C'est pas toi que j'ai ajouté sur skype?Getro-77220 a écrit :Tu ne cherche plus personne ?
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- 06 Juin 2014 23:25
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Coequipier pour 3D
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Re: Coequipier pour 3D
- 04 Juin 2014 00:49
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Coequipier pour 3D
- Réponses : 9
- Vues : 4208
Re: Coequipier pour 3D
C'est bons, y'a quelques modell (oui, modell, si t'est pas content, plz va t'en) qui ont accepté de se joindre. Merci ^^
- 30 Mai 2014 04:35
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Coequipier pour 3D
- Réponses : 9
- Vues : 4208
Coequipier pour 3D
Salut a tous, Je suis programmeur (enfn, pas au niveau professionel) et je créer des jeux... Mais n'ayant aucune aptitude pour la 3D, les jeux sont composés de cubes et sphères. C'est très laid :/. Donc je poste ici simplement pour faire savoir à un modeleur (ou modelisateur, j'ai jamais vraiment su...
- 22 Mai 2014 23:25
- Forum : Scripting
- Sujet : Variable entre 0 et 1 seulement
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Re: Variable entre 0 et 1 seulement
+1, par exemple: int vie = 5; int vieMax = 10; float ratio = vie / vieMax; //ratio = 0 ratio = (float)vie / (float)vieMax; //ratio = 0.5 Au passage, tu n'es pas obligé d'avoir les deux casté en float, un seul suffit. Merci ^^ par contre j'ai plus eu envie de faire 2 variables floats à la place de l...
- 22 Mai 2014 03:52
- Forum : Scripting
- Sujet : Variable entre 0 et 1 seulement
- Réponses : 8
- Vues : 2586
Variable entre 0 et 1 seulement
Salut. Ça faisait longtemps que j'ai pas visité ce forum. Ah, et désoler pour le titre tout pourris, je savais pas trop comment faire un titre pour ce problème. Logiquement, lorsque je fait VieActuel / VieMax, il devrait me sortir entre 0 et 1 le pourcentage de vie, non? Bizzarement, il me sort seul...
- 03 Avr 2014 22:56
- Forum : Scripting
- Sujet : Webplayer reste fixé sur un écran noir
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Re: Webplayer reste fixé sur un écran noir
chaque gameobject à un tag et une layer. par défaut, ils sont à Untagged et Default Layer. Si le tag d'un objet s'avère à être EditorOnly (comme je faisait), lorsque tu compilera le jeu (créer un fichier exe), ces objets ne serons pas présents dans le jeu (utile pour des GUI de débuggage) Plus de re...
- 03 Avr 2014 14:34
- Forum : Scripting
- Sujet : Webplayer reste fixé sur un écran noir
- Réponses : 7
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Re: Webplayer reste fixé sur un écran noir
... J'ai finalement trouvé moi même le problème (vous avez le droit de rire de moi haut et fort là dessus) La main camera utilisait le Tag EditorOnly. Dans ma tête un tag ne faisait rien de spéciale, c'était seulement un identifieur.j'ai tout remplacé les objets taggés ainsi par un tag custom. Bien ...
- 03 Avr 2014 14:12
- Forum : Scripting
- Sujet : Webplayer reste fixé sur un écran noir
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Re: Webplayer reste fixé sur un écran noir
apparament, l'erreur est encore présente sur le standalone. Faudrais que je vérifie mes ressources, mais elles m'ont l'air toutes présentes
- 03 Avr 2014 04:51
- Forum : Scripting
- Sujet : Webplayer reste fixé sur un écran noir
- Réponses : 7
- Vues : 3196
Webplayer reste fixé sur un écran noir
Salut, Voila une erreur bien gênante: mon webplayer qui a toujours fonctionné parfaitement, à décider d'arrêter de fonctionner sans raison (un peu comme mon cerveau pendant un examen :evil: ), il reste figé sur un écran noir buggé. J'ai vérifié, les autres projets webplayer fonctionnent bien. Lien: ...
- 26 Mars 2014 01:49
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Jeux en LAN
- Réponses : 3
- Vues : 2484
Re: Jeux en LAN
C'est pas bien de jouer en classe ! Lol, je sais. Mais bon on a une pièce de theatre qu'on a déja appris par coeur depuis des semaines mais le prof continue de nous faire pratiquer alors... :mrgreen: Et une autre chose (parce que je n'ai qu'un seul ordinateur en main), si 2 ordinateurs sont sur le ...