La recherche a retourné 20 résultats

par Josk
09 Août 2013 17:09
Forum : Unity le logiciel
Sujet : T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?
Réponses : 1063
Vues : 392721

Re: T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?

Plutot fou le rendu 2D :o
par Josk
31 Juil 2013 23:56
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu] Texture swap animator et clique de souris
Réponses : 8
Vues : 4713

Re: Texture swap animator et clique de souris

Ca changera rien les gars, c'est juste un booleen donc si ça passe tout le temps dans la première condition ça fera que laisser le booleen à true. Et comme sa deuxieme condition vérifie où il en est dans les frame, ça repassera toujours à false à la fin. Par contre, une idée: Passe index en variable...
par Josk
31 Juil 2013 22:36
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu] Texture swap animator et clique de souris
Réponses : 8
Vues : 4713

Re: Texture swap animator et clique de souris

Tu as déja fait plus que la plupart des gens sur ce forum.

j'ai bien regardé ton code et pour le coups je ne vois pas. J'avais pensé à mettre GetButtonUp à la place de GetButton mais je pense que ça ne changera rien :s

Si quelqu'un passe et qu'il trouve j'aimerai bien savoir aussi
par Josk
31 Juil 2013 14:24
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu] Texture swap animator et clique de souris
Réponses : 8
Vues : 4713

Re: Texture swap animator et clique de souris

Bonjour, Dans ton cas, la fonction GetButton("Fire1") ne retourne true que tant que tu appuis sur ta touche de tir(ton clic donc). Tu fais défiler ton animation avec la fonction Shoot. Lorsque tu arrêtes d'appuyer, ta fonction Shoot ne s'appelle plus. Pour te guider dans ta réflexion, tu devrais plu...
par Josk
31 Juil 2013 12:43
Forum : Scripting
Sujet : Importation de script dans un assetbundle
Réponses : 1
Vues : 1662

Re: Importation de script dans un assetbundle

Il y a des techniques. Je ne les connais pas. C'est interdit dans iOS, c'est tout ce que je peux te dire.
En tout cas ça se passe pas au niveau de Unity mais à un niveau beaucoup plus bas.
par Josk
31 Juil 2013 12:30
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : tracking vuforia et réalité augmentée
Réponses : 7
Vues : 5786

Re: tracking vuforia et réalité augmentée

Vuforia propose un plugin Unity pret à etre utilisé(même avec des scenes de démo que tu peux reprendre entierement). Suffit juste de s'inscire sur leur portail Dev. (D'ailleurs vu que c'est dans le titre, je suppose que tu as du essayé?)
par Josk
31 Juil 2013 12:28
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Export Unity -> Xcode : Mach-o linker error
Réponses : 2
Vues : 2142

Re: Export Unity -> Xcode : Mach-o linker error

Bonjour,
As tu parametré Unity pour qu'il compile pour le simulateur?
par Josk
30 Juil 2013 20:54
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [ANDROID]Froggy-Tales
Réponses : 16
Vues : 6808

Re: [ANDROID]Froggy-Tales

J'ai updaté le premier message avec le trailer
par Josk
30 Juil 2013 17:53
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [ANDROID]Froggy-Tales
Réponses : 16
Vues : 6808

Re: [ANDROID]Froggy-Tales

Un Webplayer sur un PartyGame à 4... :p Y a bien un mode solo avec des IA mais c'est nettement moins fun de jouer contre les IA parce que tu retrouves pas les interactions du monde réelles avec les autres joueurs. Sinon on peut à présent publier les trailers donc je vous le mets dans la soirée en at...
par Josk
30 Juil 2013 16:39
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [ANDROID]Froggy-Tales
Réponses : 16
Vues : 6808

Re: [ANDROID]Froggy-Tales

Si mes camarades sont d'accord pour vous fournir une version limitée dans le temps je vous la ferai :)

Aller sur la recherche avancée