La recherche a retourné 29 résultats

par alban69000
11 Oct 2013 15:43
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : 3DSMAX - Export textures en FBX
Réponses : 16
Vues : 3197

Re: 3DSMAX - Export textures en FBX

Mis à pars ça, j'ai modélisé mon premier "batîment" 3D avec sketchup que j'ai exporté en obj, je l'ai importé directement en le mettant à la racine des assets du projet et celui-ci apparaît sans texture, même si les textures sont dans le dossier, pas moyen de les mettres dessus, je suis perdu la ...
par alban69000
10 Oct 2013 16:25
Forum : Unity le logiciel
Sujet : light scattering & day night/cycle system ?
Réponses : 1
Vues : 1715

light scattering & day night/cycle system ?

Salut à tous, je viens d'acheter des une interface se nommant "light scattering & day night/cycle system" sur l'asset store. Ca a l'air très bien d'ailleurs mais je ne comprends pas comment l'utiliser, il y a une scène d'exemple avec des scripts dans des objets, mais ils ne disent pas la même chose ...
par alban69000
09 Oct 2013 14:48
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : 3DSMAX - Export textures en FBX
Réponses : 16
Vues : 3197

Re: 3DSMAX - Export textures en FBX

Merci beaucoup. J'ai compris ce que tu as dit, au moins c'est clair, je vais me débrouiller. J'ai regardé dans le fichier fbx que j'ai exporté, aucunne textures ne correspond à aucun mesh, donc je vais régler le problème comme tu me l'as dit dans la première solution, de toute façon il n'y a pas d'a...
par alban69000
09 Oct 2013 11:37
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : 3DSMAX - Export textures en FBX
Réponses : 16
Vues : 3197

Re: 3DSMAX - Export textures en FBX

alban69000 a écrit : Peut-être que c'est un autre problème ou alors je suis miope :lol: :)
lol, c'est le menu nommé "samples slots"? Comment faire pour savoir si l'objet est en sous multi ? Désolé je te bombarde de question mais j'ai le logiciel depuis 2 jours ...
par alban69000
09 Oct 2013 11:31
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : 3DSMAX - Export textures en FBX
Réponses : 16
Vues : 3197

Re: 3DSMAX - Export textures en FBX

J'avais lu ça aussi, c'etait une probabilitée^^ Quand tu dis coin blanc c'est bien dans l'editeur de matériaux? Car comme je t'ai dis je vois bien les textures dans la colonne mais quand je prends l'outil pipette, il n'y a rien dans l'editeur et dans 3DSMAX(première page quand on ouvre un asset) Pou...
par alban69000
09 Oct 2013 11:19
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : 3DSMAX - Export textures en FBX
Réponses : 16
Vues : 3197

Re: 3DSMAX - Export textures en FBX

RomainDel a écrit :Ton modèle a t'il une texture dans 3DS max?
Non quand j'ouvre 3DSMAX directement il n'y a pas de textures.
Quand j'ouvre :

Image
par alban69000
09 Oct 2013 11:14
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : 3DSMAX - Export textures en FBX
Réponses : 16
Vues : 3197

Re: 3DSMAX - Export textures en FBX

Aec le model j'ai des photos jpg faut t'il les importer ? J'ai plutôt l'impression que ce sont des photos de présentation. Sinon il y a bien une case multisousobjets mais je ne sais pas si elle est activée et si elle est activée comment l'enlever. http://img4.hostingpics.net/pics/982290multisousobje...
par alban69000
09 Oct 2013 11:12
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : 3DSMAX - Export textures en FBX
Réponses : 16
Vues : 3197

Re: 3DSMAX - Export textures en FBX

Alors je suis allé dans l'éditeur de matériaux, je vois les textures à droite dans "material/map browser" "scene material" mais quand je prends la pipette et je clique sur l'un des materiaux rien ne se passe...
par alban69000
09 Oct 2013 10:39
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : 3DSMAX - Export textures en FBX
Réponses : 16
Vues : 3197

3DSMAX - Export textures en FBX

Bonjour, je suis confronté a un problème avec mes models 3D, lorsque j'exporte le model en fbx, celui-ci n'a pas de texture. Je me suis donc renseigné sur internet, (sachant que je ne connais pas du tout 3DSMAX)et des gens disent qu'il faut regarder du côté de l'option "render" donc j'ai un peu tout...

Aller sur la recherche avancée