La recherche a retourné 50 résultats

par brandon45220
05 Août 2015 14:01
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu]Entrer UN seul code pour tout le monde
Réponses : 5
Vues : 2827

Re: Entrer UN seul code pour tout le monde

Ok merci, je connais déjà un peu plus que les bases en PHP donc ça devrait m'aider après en SQL j'ai les bases aussi mais pour après relier tout ça à Unity... Bon je vais voir ce que je peux faire pour cette BDD.

Merci encore de ta réponse rapide et bonne journée :)
par brandon45220
04 Août 2015 20:53
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu]Entrer UN seul code pour tout le monde
Réponses : 5
Vues : 2827

Re: Entrer UN seul code pour tout le monde

Salut, merci de ta réponse rapide :)

Donc c'est obligatoire d'utiliser des bases de données et tout? Il y a pas un truc plus simple ou alors un tuto sur les bases de données? (FR si possible^^)
par brandon45220
04 Août 2015 19:31
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu]Entrer UN seul code pour tout le monde
Réponses : 5
Vues : 2827

[Résolu]Entrer UN seul code pour tout le monde

Bonjour, Mon titre ne semble peut-être pas assez clair mais voila ce que je cherche à faire : J'ai donc une GUI avec un code à rentrer et le but serait que le 1er qui rentre ce code puisse entrer dans une partie du jeu inaccessible auparavant et que les autres joueurs n'en ait pas l'accés... (Je dev...
par brandon45220
26 Fév 2015 16:45
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu]Deplacement axe Y 2D
Réponses : 4
Vues : 3570

Re: Deplacement axe Y 2D

Merci beaucoup artemisart le Translate marche à merveille!
par brandon45220
26 Fév 2015 16:20
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu]Deplacement axe Y 2D
Réponses : 4
Vues : 3570

Re: Deplacement axe Y 2D

Salut et merci d'avoir répondu aussi vite :) J'ai maintenant compris pourquoi mes scripts ne marchaient pas, merci :p Concernant les solutions que tu m'as donné, je les ai testés : Solution 1 : Elle me renvoie une erreur pourtant j'y croyais vraiment à celle-ci :/ L'erreur : Assets/Scripts/PlayerCon...
par brandon45220
26 Fév 2015 15:27
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu]Deplacement axe Y 2D
Réponses : 4
Vues : 3570

[Résolu]Deplacement axe Y 2D

Bonjour à tous, C'est encore moi et j'ai un autre problème... Je suis en train de créer un pong pour m'entrainer sur Unity 2D, et je suis bloqué pour faire déplacer mon joueur sur l'axe Y ( un pong quoi). J'ai testé plusieurs code mais aucun ne marche... Le dernier que j'ai essayé est celui-ci : usi...
par brandon45220
25 Fév 2015 17:03
Forum : (C#) CSharp
Sujet : .x y ou z en C#
Réponses : 3
Vues : 2347

Re: .x y ou z en C#

Merci j'ai résolu mais j'ai juste une autre question : Imaginons que nous voulons changer que la valeur de l'axe y sans toucher à l'axe x car il change tout le temps, nous pouvons le faire que sous JS?

Edit : Ah merci minirop tu viens d'y répondre :)
par brandon45220
25 Fév 2015 16:38
Forum : (C#) CSharp
Sujet : .x y ou z en C#
Réponses : 3
Vues : 2347

.x y ou z en C#

Bonjour à tous, Déjà désolé pour le titre mais je ne savais vraiment pas comment formuler mon problème en quelques mots. Donc, ce que je veux dire par mon titre c'est que j'ai regardé un tutoriel sur Unity 3D ou la personne script en JavaScript mais étant donné que je script en C# j'ai convertis tou...
par brandon45220
15 Août 2014 14:27
Forum : Scripting
Sujet : Soucis avec mon bumper (js)
Réponses : 6
Vues : 3198

Re: Soucis avec mon bumper (js)

Ah oui effectivement je n'avais pas vu la fonction OnTriggerExit..
par brandon45220
15 Août 2014 11:59
Forum : Scripting
Sujet : Soucis avec mon bumper (js)
Réponses : 6
Vues : 3198

Re: Soucis avec mon bumper (js)

Hello, je me trompe peut être mais tu n'as pas désactivé le collision, donc à la fin de ton if(), met collision = true;

Et n'oublie pas les balises pour ton code :)

Aller sur la recherche avancée