Ok merci, je connais déjà un peu plus que les bases en PHP donc ça devrait m'aider après en SQL j'ai les bases aussi mais pour après relier tout ça à Unity... Bon je vais voir ce que je peux faire pour cette BDD.
Merci encore de ta réponse rapide et bonne journée
La recherche a retourné 50 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 05 Août 2015 14:01
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu]Entrer UN seul code pour tout le monde
- Réponses : 5
- Vues : 2827
- 04 Août 2015 20:53
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu]Entrer UN seul code pour tout le monde
- Réponses : 5
- Vues : 2827
Re: Entrer UN seul code pour tout le monde
Salut, merci de ta réponse rapide
Donc c'est obligatoire d'utiliser des bases de données et tout? Il y a pas un truc plus simple ou alors un tuto sur les bases de données? (FR si possible^^)
Donc c'est obligatoire d'utiliser des bases de données et tout? Il y a pas un truc plus simple ou alors un tuto sur les bases de données? (FR si possible^^)
- 04 Août 2015 19:31
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu]Entrer UN seul code pour tout le monde
- Réponses : 5
- Vues : 2827
[Résolu]Entrer UN seul code pour tout le monde
Bonjour, Mon titre ne semble peut-être pas assez clair mais voila ce que je cherche à faire : J'ai donc une GUI avec un code à rentrer et le but serait que le 1er qui rentre ce code puisse entrer dans une partie du jeu inaccessible auparavant et que les autres joueurs n'en ait pas l'accés... (Je dev...
- 26 Fév 2015 16:45
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Résolu]Deplacement axe Y 2D
- Réponses : 4
- Vues : 3570
Re: Deplacement axe Y 2D
Merci beaucoup artemisart le Translate marche à merveille!
- 26 Fév 2015 16:20
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Résolu]Deplacement axe Y 2D
- Réponses : 4
- Vues : 3570
Re: Deplacement axe Y 2D
Salut et merci d'avoir répondu aussi vite :) J'ai maintenant compris pourquoi mes scripts ne marchaient pas, merci :p Concernant les solutions que tu m'as donné, je les ai testés : Solution 1 : Elle me renvoie une erreur pourtant j'y croyais vraiment à celle-ci :/ L'erreur : Assets/Scripts/PlayerCon...
- 26 Fév 2015 15:27
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Résolu]Deplacement axe Y 2D
- Réponses : 4
- Vues : 3570
[Résolu]Deplacement axe Y 2D
Bonjour à tous, C'est encore moi et j'ai un autre problème... Je suis en train de créer un pong pour m'entrainer sur Unity 2D, et je suis bloqué pour faire déplacer mon joueur sur l'axe Y ( un pong quoi). J'ai testé plusieurs code mais aucun ne marche... Le dernier que j'ai essayé est celui-ci : usi...
- 25 Fév 2015 17:03
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : .x y ou z en C#
- Réponses : 3
- Vues : 2347
Re: .x y ou z en C#
Merci j'ai résolu mais j'ai juste une autre question : Imaginons que nous voulons changer que la valeur de l'axe y sans toucher à l'axe x car il change tout le temps, nous pouvons le faire que sous JS?
Edit : Ah merci minirop tu viens d'y répondre
Edit : Ah merci minirop tu viens d'y répondre
- 25 Fév 2015 16:38
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : .x y ou z en C#
- Réponses : 3
- Vues : 2347
.x y ou z en C#
Bonjour à tous, Déjà désolé pour le titre mais je ne savais vraiment pas comment formuler mon problème en quelques mots. Donc, ce que je veux dire par mon titre c'est que j'ai regardé un tutoriel sur Unity 3D ou la personne script en JavaScript mais étant donné que je script en C# j'ai convertis tou...
- 15 Août 2014 14:27
- Forum : Scripting
- Sujet : Soucis avec mon bumper (js)
- Réponses : 6
- Vues : 3198
Re: Soucis avec mon bumper (js)
Ah oui effectivement je n'avais pas vu la fonction OnTriggerExit..
- 15 Août 2014 11:59
- Forum : Scripting
- Sujet : Soucis avec mon bumper (js)
- Réponses : 6
- Vues : 3198
Re: Soucis avec mon bumper (js)
Hello, je me trompe peut être mais tu n'as pas désactivé le collision, donc à la fin de ton if(), met collision = true;
Et n'oublie pas les balises pour ton code
Et n'oublie pas les balises pour ton code