Oui c'est bien le problème, je ne veux pas partager les ancres, je veux juste les utiliser localement comme on le ferait avec l'arKit, je suis très déçu.
Merci en tous cas, pour cette réponse.
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- 04 Avr 2023 12:28
- Forum : Unity et la VR
- Sujet : Enregistrer un AR PointCloud ou des anchors (Foundation, ARCore)
- Réponses : 3
- Vues : 2098
- 04 Avr 2023 09:50
- Forum : Unity et la VR
- Sujet : Enregistrer un AR PointCloud ou des anchors (Foundation, ARCore)
- Réponses : 3
- Vues : 2098
Enregistrer un AR PointCloud ou des anchors (Foundation, ARCore)
Bonjour, Après beaucoup de recherche, je me demande s'il est possible de créer et sauver un nuage de point à l'aide d'une app Unity (android, arCore) et de comparer dans une une autre app (ou la même) le nuage sauvé avec la réalité afin d'aligner l'origine de ma scene sans passer par une image targe...
- 11 Sep 2017 08:38
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] getComponentInChildren<Renderer>.Material
- Réponses : 3
- Vues : 2627
Re: [DB-AL] getComponentInChildren<Renderer>.Material
Bonjour, je suis désolé de répondre si tard, j'ai eu des soucis irl.
Merci beaucoup pour cette réponse, ça m'enlève une grosse épine du pied.
Merci beaucoup pour cette réponse, ça m'enlève une grosse épine du pied.
- 27 Août 2017 01:47
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] getComponentInChildren<Renderer>.Material
- Réponses : 3
- Vues : 2627
[RESOLU] getComponentInChildren<Renderer>.Material
Bonjour, j'ai un problème avec cette ligne de code qui ne marche pas : GameObject _pion= PhotonNetwork.Instantiate (pion_tgt.name, curseur_tgt.transform.position, curseur_tgt.transform.rotation , 0); _pion.GetComponentInChildren<Renderer> ().material=_couleurMaterials[1]; Le problème c'est que le no...
- 17 Déc 2016 12:58
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] comment ajouter des textures à une appli android via un AssetBundle
- Réponses : 4
- Vues : 2120
Re: comment ajouter des textures à une appli android via un AssetBundle
Ah mince, je n'avais pas vu qu'il y avait une autre réponse, désolé. Tout fonctionne correctement, merci encore
- 16 Déc 2016 21:11
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Android, Titre de l'appli différent selon la langue de l'appareil.
- Réponses : 1
- Vues : 1330
Re: Android, Titre de l'appli différent selon la langue de l'appareil.
Bon en fait, si ça marche, mais d'après Unity c'est Obsolète.
- 15 Déc 2016 19:50
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Android, Titre de l'appli différent selon la langue de l'appareil.
- Réponses : 1
- Vues : 1330
Android, Titre de l'appli différent selon la langue de l'appareil.
Bonjour à tous, Je souhaiterais savoir comment on fait pour que le titre de mon appli (qui va avec l'icone de l'appli installée) change en fonction de la langue du téléphone. J'ai essayé de créer un dossier Plugins/android/res/values avec un fichier strings.xml à l'intérieur. <?xml version="1.0" enc...
- 03 Nov 2016 15:05
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] comment ajouter des textures à une appli android via un AssetBundle
- Réponses : 4
- Vues : 2120
Re: comment ajouter des textures à une appli android via un AssetBundle
merci de cette réponse si rapide, j'ai modifié mon code au passage, et mis les balises aussi, j'espère que ça ira
- 03 Nov 2016 14:35
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] comment ajouter des textures à une appli android via un AssetBundle
- Réponses : 4
- Vues : 2120
[RESOLU] comment ajouter des textures à une appli android via un AssetBundle
Bonjour, Je débute dans les AssetBundle, et j'ai besoin d'avoir accès à une série de texture que j'ai mis dans un AssetBundle (baie02). Je souhaiterais que ces textures s'installent définitivement sur l'appli android afin de pouvoir changer la texture de mon matériau en temps réel. Je n'arrive pas à...
- 23 Sep 2016 21:04
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : DB-AL (?) être sûr que des commandes s'executent
- Réponses : 1
- Vues : 1179
DB-AL (?) être sûr que des commandes s'executent
Bonjour à tous, j'ai un soucis avec ça : - je dois lancer la camera de telephone, et ça prend 2- 3 sec pour faire patienter, avant le lancement j'ai un texte qui doit s'afficher "chargement...". Et je veux aussi désactiver un bouton pour pas que l'utilisateur appuie 2 fois sur le bouton : texte_Targ...