Wah, je n'aurai pas pense que l'administration changerai un jour, ca dechire !
J'ai vu de la lumiere, je suis rentre
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- 07 Juil 2015 10:28
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : Unity3D-France: le forum (commentaires, avis, critiques, améliorations, etc...)
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- 14 Nov 2014 18:08
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Perdre de la vie ave le nouveau UI
- Réponses : 5
- Vues : 4965
Re: Perdre de la vie ave le nouveau UI
Hahah, tu sais, je n'ai meme pas regarde ou c'etait poste.
J'ai checker les derniers messages en attente, j'ai vu celui-ci proche de ce que je venais juste de faire et je me suis dit "autant poster mon script".
Mais c'est bon, j'ai compris les manieres. Excuse.
J'ai checker les derniers messages en attente, j'ai vu celui-ci proche de ce que je venais juste de faire et je me suis dit "autant poster mon script".
Mais c'est bon, j'ai compris les manieres. Excuse.
- 14 Nov 2014 10:48
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Perdre de la vie ave le nouveau UI
- Réponses : 5
- Vues : 4965
Re: Perdre de la vie ave le nouveau UI
Salut, Ca ne repondera pas directement a ta question mais j'ai fait un timer il y a moins d'une heure et je te montre le script, ca t'inspirera : public class Timer : MonoBehaviour{ public float startTimeSecond = 60.0f; //timer de 60 secondes public float currentTimeSecond = 0f; //permet d'augmenter...
- 14 Nov 2014 04:14
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation NaSkeleton
- Réponses : 5
- Vues : 3977
Re: Présentation NaSkeleton
Yep, Bienvenue !
- 13 Nov 2014 09:22
- Forum : Scripting
- Sujet : [java script] Instantiate une seule fois [Résolu]
- Réponses : 2
- Vues : 2573
Re: [java script] Instantiate une seule fois
Salut, Effectivement tu mets dans ton code que "si le score est sup a 10", la variable verif est a vraie. Ensuite tu ajoutes "si la variable verif est a vraie", instantie le houra. Il va alors te le faire a l'infini tant que ces deux conditions seront remplis. Il y a plein de solutions mais la suite...
- 12 Nov 2014 07:26
- Forum : Scripting
- Sujet : Effet de rewind
- Réponses : 1
- Vues : 2114
Re: Effet de rewind
Salut mec !
As tout hasard, un asset comme celui-ci ?
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/4341
Et ici, j'ai trouve une explication a partir de laquelle tu peux commencer :
http://gameprogrammingpatterns.com/command.html
As tout hasard, un asset comme celui-ci ?
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/4341
Et ici, j'ai trouve une explication a partir de laquelle tu peux commencer :
http://gameprogrammingpatterns.com/command.html
- 10 Nov 2014 12:55
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Soucie de rendu
- Réponses : 9
- Vues : 6249
Re: Soucie de rendu
Chaque chose en son temps. Comme le dit le proverbe populaire, c'est en forgeant que l'on devient forgeron . Tu as une deadline ? Tu as un editeur derriere toi qui te pousse a sortir ton jeu avant une date ? Tu as une communaute de fan t'envoyant des menaces de mort si tu ne finis pas le jeu rapidem...
- 10 Nov 2014 09:33
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Soucie de rendu
- Réponses : 9
- Vues : 6249
Re: Soucie de rendu
Quand je disais d'utiliser la version 4.6, je parlais de creer par toi meme les boutons qui activeront les diverses fonctions dont tu as besoin et non pas de "coder" l'interface via le void OnGUI(){} comme doit l'indiquer le tuto de massaiTHEdog (que je n'ai pas visionne) Regarde les tutos officiel ...
- 10 Nov 2014 08:19
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Soucie de rendu
- Réponses : 9
- Vues : 6249
Re: Soucie de rendu
Wah brut
Pour donner des indices a ta reponse, cela vient de comment tu as parametre ton UI. Regarde le forum pour voir que de multiples personnes ont eu le meme soucis.
La meilleure solution a l'heure actuelle est d'utiliser Unity 4.6 et le nouveau GUI.
Pour donner des indices a ta reponse, cela vient de comment tu as parametre ton UI. Regarde le forum pour voir que de multiples personnes ont eu le meme soucis.
La meilleure solution a l'heure actuelle est d'utiliser Unity 4.6 et le nouveau GUI.
- 10 Nov 2014 03:17
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : Unity 4.6
- Réponses : 156
- Vues : 74043
Re: Unity 4.6
OK, enfin !
J'ai une petite prod en cours utilisant le new GUI avec un jeu devant sortir dans moins de un mois et je m'inquietais de la non-sortie de cette version ^^
J'ai une petite prod en cours utilisant le new GUI avec un jeu devant sortir dans moins de un mois et je m'inquietais de la non-sortie de cette version ^^