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par UnderPix
17 Juil 2014 17:51
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Le bordel de Corentin3D ^^
Réponses : 359
Vues : 134228

Re: Le bordel de Corentin3D ^^

Salut, C'est plus des développeurs que des infographistes par ici du coup c'est normal de se sentir seul parfois ;) Les + C'est propre et classe, la lumière rend bien les volumes, j'aime particulièrement les effets sur la base et le "sol", l'objet est bien mis en valeur. Les - A part la première ver...
par UnderPix
03 Juil 2014 20:38
Forum : Présentation des membres
Sujet : benjilamalice81
Réponses : 7
Vues : 4078

Re: benjilamalice81

Ah un voisin tarnais ^^ Bienvenue :)
par UnderPix
27 Juin 2014 20:24
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Placer des objets SUR le terrain
Réponses : 5
Vues : 3465

Re: Placer des objets SUR le terrain

Salut,

Si tu déposes ton objet dans la fenêtre hierarchy, il sera positionné à 0 sur les 3 axes mais si tu déposes une seconde fois le même objet, il prendra les coordonnées du précédent.
par UnderPix
07 Juin 2014 15:10
Forum : Unity le logiciel
Sujet : T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?
Réponses : 1063
Vues : 396803

Re: T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?

Salut,
Un demoreel d'applications orientées industrie.
https://www.youtube.com/watch?v=CLPBFlA1DAw
par UnderPix
11 Déc 2013 23:19
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Artillerus
Réponses : 172
Vues : 55801

Re: Artillerus

Ca marche, un peu speed le scrolling ^^
par UnderPix
04 Déc 2013 01:01
Forum : Scripting
Sujet : ider d'un script pour l' IA d'un Zombie ?
Réponses : 85
Vues : 30805

Re: ider d'un script pour l' IA d'un Zombie ?

Salut,

Ce tuto et ceux qui suivent pourront t'aider
http://www.youtube.com/watch?v=POUbAsr- ... 12B50834A1
par UnderPix
18 Nov 2013 22:59
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Recrutement] Project SILVA
Réponses : 185
Vues : 75216

Re: [Recrutement] Project Heaven

Ah non, il y a que des quads dans ma modification puisque les edges dont tu parles appartiennent aux autres objets modulaires. Si ce n'est pas plusieurs meshs, alors le maillage est déjà constitué de N-gones :mrgreen: Je n'ai absolument pas dit que tu les mettais n'importe comment, juste que ça peut...
par UnderPix
18 Nov 2013 22:06
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Recrutement] Project SILVA
Réponses : 185
Vues : 75216

Re: [Recrutement] Project Heaven

Salut, L'optimisation dont je parle ne nuira en rien à la qualité des meshs, c'est un bon réflexe à prendre de toujours économiser les ressources car arrivera un moment où il en manquera, mais bon je dis ça, je dis rien ;) Un exemple d'optimisation non destructive. http://image.noelshack.com/minis/2...
par UnderPix
17 Nov 2013 22:07
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Recrutement] Project SILVA
Réponses : 185
Vues : 75216

Re: [Recrutement] Project Heaven

Beau boulot sur ce projet, j'aime bien ce décor, pour le wire des murs, ça peut encore s'optimiser la topologie ;)

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