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- 30 Oct 2019 18:33
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : mesh collider unity
- Réponses : 1
- Vues : 1460
mesh collider unity
Bonjour, Sur unity 2019.2.10F1, il y a un message d'erreur quant j'importe un mesh et que je lui ajoute un mesh colllider: This MeshCollider (GameObject: 'default' Mesh: 'default') requires the mesh to be marked as readable in order to be usable with the given transform. UnityEngine.GUIUtility:Proce...
- 01 Oct 2019 19:34
- Forum : Unity et la VR
- Sujet : Problème de connexion oculus quest pc
- Réponses : 0
- Vues : 2562
Problème de connexion oculus quest pc
bonjour,
J'ai autoriser le débogage USB, le problème c'est que dès que je déconnecte le casque du Pc et que je le reconnecte le casque n'est pus reconnu par Windows 10.
Pour qu'il soit de nouveau reconnu je dois d'abord éteindre et redémarrer le casque avant de le reconnecter au Pc.
J'ai autoriser le débogage USB, le problème c'est que dès que je déconnecte le casque du Pc et que je le reconnecte le casque n'est pus reconnu par Windows 10.
Pour qu'il soit de nouveau reconnu je dois d'abord éteindre et redémarrer le casque avant de le reconnecter au Pc.
- 23 Avr 2019 21:36
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Ajouter un mesh collider à un gameobject enfant avec un script?
- Réponses : 1
- Vues : 1543
Ajouter un mesh collider à un gameobject enfant avec un script?
Bonjour, J'ai plein de fichier obj, plus tot que les charger manuellement je préfère tout charger avec un script car j'en est beaucoup. J'arrive à les instancier en temps que gameobject mais le probleme c'est que quant j'instancie un fichier obj sa me creer un gameobject qui contient un sous objet d...
- 13 Avr 2019 18:35
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] textmesh pro problème d'importation
- Réponses : 2
- Vues : 2031
Re: textmesh pro problème d'importation
Non, Je n’avais pas consulter ce billet et je ne comprend pas l'anglais mais avec google traduction je viens de comprendre et je viens de réussir à tout mettre à jour .
problème résolu.
problème résolu.
- 13 Avr 2019 16:02
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] textmesh pro problème d'importation
- Réponses : 2
- Vues : 2031
[RESOLU] textmesh pro problème d'importation
Bonjour, J'ai voulu importer un projet réaliser sous unity 2018.1.0f2 verres la version Unity 2018.3.0f2 le problème c'est que j'utilise dans ce projet une ancienne version de textmesh pro. Est t'il possible au moment d'importer mon projet d’empêcher l’installation de la nouvelle version de textmesh...
- 13 Mai 2018 01:18
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : Probleme de son avec le video player?
- Réponses : 1
- Vues : 4056
Probleme de son avec le video player?
bonjour, J'ai suivi ce tutorial qui explique comment utiliser le video player sans code: https://www.youtube.com/watch?v=fT5fMP_F1o0 Sur le site upln il montre un code d'exemple pour charger la video depuis le script: https://upln.fr/cinematique-lire-une-video-dans-vos-jeux-avec-unity/ Le problème c...
- 19 Déc 2017 12:20
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème de barre oblique inversé dans le chemin d'un fichier
- Réponses : 3
- Vues : 3030
Re: Problème de barre oblique inversé dans le chemin d'un fichier
J'ai déjà essayé d'utiliser replace mais le problème c'est que la barre c'est un caractère special alors j'ai eu erreur.
- 18 Déc 2017 20:26
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème de barre oblique inversé dans le chemin d'un fichier
- Réponses : 3
- Vues : 3030
Problème de barre oblique inversé dans le chemin d'un fichier
Bonjour, J'ai besoin de récupérer le chemin d'un fichier texte avec son nom pour pouvoir lire son contenue. Le probleme c'est que les barre oblique du chemin récupéré sont inversé. Je ne c'est pas comment remettre les barres dans le bon sens. IEnumerator recharge_niveaux() { DirectoryInfo dir = new ...
- 21 Oct 2017 18:31
- Forum : Unity et la VR
- Sujet : Comment utiliser le sdk pour Windows Mixed Reality?
- Réponses : 4
- Vues : 4354
Re: Comment utiliser le sdk pour Windows Mixed Reality?
Mon premier problème est résolu, j'avait pas tout installer dans visual studio, il fallait que j'aille dans le menu outils --> obtenir les outils est fonctionnalités... Maintenant j'ai un autre problème je n'arrive pas à trouver les prefabs qui permette d'utiliser les contrôleurs fourni avec le casq...
- 21 Oct 2017 03:58
- Forum : Unity et la VR
- Sujet : Comment utiliser le sdk pour Windows Mixed Reality?
- Réponses : 4
- Vues : 4354
Comment utiliser le sdk pour Windows Mixed Reality?
bonjour, j'ai regardé cette page : http://www.demonixis.net/developper-des-jeux-pour-la-plateforme-windows-mixed-reality-avec-unity/ le problème c'est que dans xr settings dans la liste des casques le windows-mixed-reality n’apparaît pas. Pourtant j'ai installer : https://developer.microsoft.com/fr-...