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par Archimage77
05 Avr 2020 23:26
Forum : les Shaders
Sujet : Rig 2D avec Lumiere 3D
Réponses : 0
Vues : 1451

Rig 2D avec Lumiere 3D

Bonjour à tous, j'ai un soucis assez complexe a résoudre, ça fais environ 2 jours que je suis dessus mais impossible de m'en sortir. Je pense que le soucis pourras être corrigé avec un Shader mais je n'y connais absolument rien du tout. J'ai fais un petit personnage que j'ai animé dans Unity avec le...
par Archimage77
08 Fév 2018 20:45
Forum : Scripting
Sujet : [CF-AL] Jeu fermé et simulation à la reprise
Réponses : 7
Vues : 1992

[CF-AL] Jeu fermé et simulation à la reprise

Bonjour, je vous remercie par avance de vos réponses. Je souhaite créer une nouveau jeu, mais avant de me lancer dedans j’essaie de résoudre tout les problème technique que j'arrive à imaginer. Mon problème est le suivant : je cherche à créer une sorte de RPG solo qui ce joue plus ou moins automatiq...
par Archimage77
16 Nov 2017 01:10
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Rotation avancée
Réponses : 0
Vues : 502

[DB-AL] Rotation avancée

Bonjour, j'aurais besoin de votre aide sur un problème de rotation sur un seul axe. J'ai fais pas mal de jeu sur Unity mais uniquement en 2D et il s'agit la de mon premier jeu 3D. Le but est de faire tourné une roue (qui est face à la caméra) en faisant un cercle avec un seul doigt (horaire ou anti-...
par Archimage77
02 Oct 2017 15:31
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-AL] Problème de déplacement
Réponses : 5
Vues : 1052

Re: [MY-AL] Problème de déplacement

Merci beaucoup pour ta réponse, en effet sa à l'air d'être pas mal d’après mes tests. Oui mes déplacement son tous rectiligne. Je me pose toujours la question, à ce que je dois mettre ce genre d'algorithme dans un FixedUpdate ou dans un Update ? Merci en tout cas. (désolé pour le titre du post, j'ai...
par Archimage77
02 Oct 2017 00:42
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-AL] Problème de déplacement
Réponses : 5
Vues : 1052

[MY-AL] Problème de déplacement

Bonjour, je viens vers vous car j'ai un soucis d'algorithmie. Je pense que je suis pas loin de la solution mais je n'y arrive pas. Le but est de faire bougé un personnage (en vrai c'est plus compliqué mais je simplifie), jusque la pas de soucis. Le problème est que dans mon jeu j'ai besoin d’accélér...
par Archimage77
05 Mai 2014 22:09
Forum : Scripting
Sujet : Suspension moto
Réponses : 3
Vues : 877

Re: Suspension moto

C'est du gameplay 2D mais version 3D, du genre la camera 3/4.

On peux le prendre ou le JPCar ?

Merci
par Archimage77
05 Mai 2014 19:46
Forum : Scripting
Sujet : Suspension moto
Réponses : 3
Vues : 877

Suspension moto

Bonjour, je suis débutant sur Unity 3D. Je cherche à reproduire l'effet de suspension sur une moto de cross. J'ai donc une base qui represente le cadre de la moto et deux sphère écrasé qui représente les roues. J'ai attaché un rigidbody au cadre et un Wheel Collider a chaque roue avec l’arborescence...

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