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par Jin
17 Nov 2014 23:59
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Export rendu Vray dans unity
Réponses : 6
Vues : 5051

Re: Export rendu Vray dans unity

Personnellement j'utilise Blender, et je fais toute mes modèlisation dessus ainsi que les animations. Et je n'ai jamais eu aucun soucis. De temps je modèlise des trucs sur unity, mais c'est vraiment pour les trucs bateau ^^ Pour les type de format, il y a .FBX que tout le monde connait, le .dae, le ...
par Jin
17 Nov 2014 23:55
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Animation camera / Personnage
Réponses : 2
Vues : 2465

Re: Animation camera / Personnage

Si tu utilise l'animator controller, tu dois déjà avoir une transition ( les fleche blanche ) d'une animation A à l'animation B. Tu peux soit utiliser une boolean, un float, un vector ou un trigger. Ce que tu peux faire pour ton animation de marche c'est soit : - Déclencher l'animation lorsque la va...
par Jin
13 Sep 2014 14:30
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : [Résolu]Mesh transparent.
Réponses : 10
Vues : 6395

Re: [Résolu]Mesh transparent.

C'est ce que j'ai dis :p

J'ai dis ( en gros ) que c'était con de ne pas avoir pensé à une option pour le désactiver, tout simplement.

Mais je comprends carrément l'utilité. C'est du même niveau que l'occlusion culling. Non ? ^^
par Jin
12 Sep 2014 21:45
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : [Résolu]Mesh transparent.
Réponses : 10
Vues : 6395

Re: Mesh transparent.

Bon j'ai réussis. Enfin ... j'ai trouvé un script shader tout fait sur internet x) donc maintenant j'ai plus de mono couche. C'est quand même con de la part d'Unity d'avoir fait ca. C'est vrai que c'est pas con d'avoir fait ca, mais pouvoir juste décocher le backface culling serait plus simple :p Br...
par Jin
11 Sep 2014 23:34
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : [Résolu]Mesh transparent.
Réponses : 10
Vues : 6395

Re: Mesh transparent.

Je te remercie.
Je reviendrais sans doute parce que j'aurais pas pigé un truc ^^
En tout cas je viendrais pour signaler que c'est réglé ;)

Merci pour tes réponses Alesk ( oui toi aussi F@B ! :p )
par Jin
11 Sep 2014 22:56
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : [Résolu]Mesh transparent.
Réponses : 10
Vues : 6395

Re: Mesh transparent.

Tu peux détailler tes réponses ? Comment faire un "shader" et c'quoi ton "backface culling". J'ai pas trop exploité Unity encore ... j'en suis qu'à la phase modélisation et importation ( Il faut bien commencer par là ^^ ) d'où mon ignorance :3 ps : j'me doutais bien que c'était la mono-couche de pol...
par Jin
11 Sep 2014 19:40
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : [Résolu]Mesh transparent.
Réponses : 10
Vues : 6395

Re: Mesh transparent.

Merci de ta réponse.

Et pour les normals, j'ai déjà vérifier. j'ai fais un "Recalculate Normals" mais ça ne change rien. :/
par Jin
11 Sep 2014 18:10
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : [Résolu]Mesh transparent.
Réponses : 10
Vues : 6395

[Résolu]Mesh transparent.

Bonjour à tous, j'me suis présenté ici il y a longtemps, mais depuis j'avais pas trop retouché à Unity (grosse pause quoi ) Désolé d'avance si c'est pas le bon endroit. Quoi qu'il en soit, j'ai un problème à vous soumettre. J'ai eu beau chercher sur internet ou même ici et j'ai rien trouvé. (J'ai pt...
par Jin
07 Mai 2014 11:53
Forum : Unity le logiciel
Sujet : changer de mesh dans le caracter controller
Réponses : 1
Vues : 1315

changer de mesh dans le caracter controller

Le titre n'est pas très explicite, de plus je ne suis même pas sur que c'est le caracter controller qui va m'aider à faire ce que je veux. Corrigé moi ;) Ma question est plutot une question rhétorique, cependant j'aimerais confirmation. Etant donné que ca fait quelque mois que j'ai arrêté Unity pour...
par Jin
07 Mai 2014 11:24
Forum : Présentation des membres
Sujet : Tonyryu
Réponses : 10
Vues : 4586

Re: Tonyryu

Un RPG makerien :D Ton pseudo me dit quelque chose ... Communauté VX et Oniro non ? Je crois que la compilation est possible avec la version free. Car de souvenir j'avais lu que la version pro était obligatoire dès l'instant ou le jeu que tu vend atteint un certain prix annuel. Je ne me rappel plus ...

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