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- 15 Jan 2020 16:28
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP]UI Sci-fi - Interface de connexion php/MYSQL
- Réponses : 3
- Vues : 3437
Re: [WIP]UI Sci-fi - Interface de connexion php/MYSQL
Salut et merci pour ton commentaire. C'est juste un système de connexion qui, quand tu te connectes sur Unity, va vérifier via php si le compte est bien existant dans mysql, tout simplement. Et si c'est le cas, alors tu verras l'interface s'afficher. Je l'ai fais tout simplement en créant les image ...
- 14 Jan 2020 17:20
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP]2D Light and shadow Shooter Platformer Unity 2019
- Réponses : 2
- Vues : 2439
Re: [WIP]2D Light and shadow Shooter Platformer Unity 2019
Merci de ta réponse,
Effectivement c'est mignon et encore je ne connait pas toutes les possibilités et je ne suis pas très doué dans le graphisme 2D mais je pense que les possibilités sont énormes
Effectivement c'est mignon et encore je ne connait pas toutes les possibilités et je ne suis pas très doué dans le graphisme 2D mais je pense que les possibilités sont énormes
- 14 Jan 2020 17:10
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP]UI Sci-fi - Interface de connexion php/MYSQL
- Réponses : 3
- Vues : 3437
[WIP]UI Sci-fi - Interface de connexion php/MYSQL
Bonjour,
Je vous présente mon interface de connexion en php/mysql dans le thème Sci-fi.
J'ai crée les animations avec l'éditeur d'animation par défaut fourni dans Unity.
J'attend avec impatience vos impressions
https://www.youtube.com/watch?v=wUQK1ERwL2o
Cordialement.
Je vous présente mon interface de connexion en php/mysql dans le thème Sci-fi.
J'ai crée les animations avec l'éditeur d'animation par défaut fourni dans Unity.
J'attend avec impatience vos impressions
https://www.youtube.com/watch?v=wUQK1ERwL2o
Cordialement.
- 14 Jan 2020 13:49
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP]2D Light and shadow Shooter Platformer Unity 2019
- Réponses : 2
- Vues : 2439
[WIP]2D Light and shadow Shooter Platformer Unity 2019
Bonjour à tous, Je vous présente un projet en cour de création et je manque d'inspiration. Il s'agit d'un jeu de Shooter Platformer, qui montre un peu les possibilités avec les Lights en 2D. https://www.youtube.com/watch?v=Gl5sElPXtTY Avec un système de verrouillage de porte : https://www.youtube.co...
- 22 Mai 2016 11:50
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Traceria v1.0 - Multiplayer Arena DeathMatch (progress)
- Réponses : 0
- Vues : 1075
Traceria v1.0 - Multiplayer Arena DeathMatch (progress)
http://img11.hostingpics.net/pics/31116746bg.jpg Traceria est un jeu à la vue TOP DOWN, c'est un Deathmatch Multiplayer! Sur la carte, des zombies gérés par le serveur apparaissent. Vous devez détruire les zombies et les autres joueurs connectés. Votre personnage possède trois attaques, qui sont da...
- 17 Août 2015 20:11
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : MILTIPLAYER Top Down Shooter DeathMatch + AI Zombie - EVIL SHOOTER V1.0B
- Réponses : 1
- Vues : 1596
MILTIPLAYER Top Down Shooter DeathMatch + AI Zombie - EVIL SHOOTER V1.0B
[center] Genre : TopDown/Survive/Multiplayers/DeathMatch Development start: July 2015 http://www.ricl-chatland.fr/test/1.PNG https://www.youtube.com/watch?v=nrgkEAapNKI http://forum.unity3d.com/attachments/upp-png.150221/ http://www.ricl-chatland.fr/test/TESTZONE.png http://www.ricl-chatland.fr/tes...
- 03 Juin 2014 08:39
- Forum : Scripting
- Sujet : problème avec le NetworkView en Js
- Réponses : 2
- Vues : 1564
Re: problème avec le NetworkView en Js
Salut, Merci pour ta réponse, je ne me suis pas présenter car j'aime voir si la communauté est ce que je recherche avant de me lancer, j'ai pas envie d'etre dans une communauté aggressive et voir si cette dernière aide vraiment, et si c'est le cas je me présenterais et m'intégrerais forcement. Le fa...
- 03 Juin 2014 01:28
- Forum : Scripting
- Sujet : problème avec le NetworkView en Js
- Réponses : 2
- Vues : 1564
problème avec le NetworkView en Js
Bonjours a tous. Etant sur Unity depuis peu de temps, j'apprend au fil du temps. Mon soucis vient dun jeu Multi-joueurs SandBox que je développe, a l'aide du NetworkView. En gros, un joueur lance le jeu et créé une partie, il devient donc le serveur, son personnage 3D apparaît et il peut le controle...