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par Kubic 3d
27 Août 2018 18:43
Forum : Unity et la VR
Sujet : CARDBOARD ET GOOGLE VR SUR UNITY.
Réponses : 0
Vues : 3560

CARDBOARD ET GOOGLE VR SUR UNITY.

Bonjour. J'ai beoin de créer une application ANDROID en VR. Pour cela j'ai modélisé tous les objets qui sont tous avec UPMAP et en LOW POLY. Lorsque je suis dans UNITY et dans les formats d'exports WEBGL, tactiles et PC la qualité correspond à ce que veux. Mais lorsque je passe en VR (CARDBOARD avec...
par Kubic 3d
19 Mai 2016 08:19
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL]conversion d'un script ANDROID vers PC
Réponses : 3
Vues : 2331

Re: [DB-AL]conversion d'un script ANDROID vers PC

J'y avais pensé, mais dans le script il y à un appel à un compsant de la caméra cardboard que je ne sais pas annuler ou rediriger :

Code : Tout sélectionner

 head = Camera.main.GetComponent<StereoController>().Head;
par Kubic 3d
14 Mai 2016 18:09
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL]conversion d'un script ANDROID vers PC
Réponses : 3
Vues : 2331

[DB-AL]conversion d'un script ANDROID vers PC

bonjour. J'ai tant bien que mal goupillé un script sous ANDROID pour CARDBOARD qui permet de changer le matériaux d'un objet en le visant et dans cette version en appuyant sur la touche "L" simultanément. Ce script fait appel à des composants du FPS cardboard. Je voudrais savoir comment le transform...
par Kubic 3d
07 Avr 2016 15:35
Forum : Scripting
Sujet : écran tactile PC
Réponses : 3
Vues : 1911

Re: écran tactile PC

Ok, mais comment récupérer les getes du tactile ?
par Kubic 3d
07 Avr 2016 13:57
Forum : Scripting
Sujet : écran tactile PC
Réponses : 3
Vues : 1911

écran tactile PC

Bonjour. Sur un PC tactile ou une borne interactive, je cherche à imiter le regard d'une personne qui tourne, lève ou baisse la tête. Pour cela je pense utiliser la capsule du FPS. J'ai essayé les 2 ou 3 solutions présentes sur le UNITY STORE mais le résultat n'est pas concluant pour l'instant car l...
par Kubic 3d
21 Mars 2016 13:45
Forum : Unity le logiciel
Sujet : changer le material d'un objet avec des boutons
Réponses : 3
Vues : 2437

Re: changer le material d'un objet avec des boutons

Bonjour J'ai fais ce script si il peut rendre service : using UnityEngine; using System.Collections; public class change_mat_01 : MonoBehaviour { //Material Reference public Material newMaterialRef01; //public void GoColor01(){ public void GoColor01(){ GetComponent<Renderer>().material = newMaterial...
par Kubic 3d
19 Mars 2016 09:37
Forum : Unity le logiciel
Sujet : changer le material d'un objet avec des boutons
Réponses : 3
Vues : 2437

changer le material d'un objet avec des boutons

Bonjour, j'ai besoin de changer le material d'un objet en cliquant sur des boutons. 1 bouton par material pour par exemple 5 material différents. Je pense utiliser les canvas ou les GUI pour l'affichage des bouton et leur donner un script de changement de material. Du coup deux questions : Comment à...
par Kubic 3d
10 Fév 2016 14:47
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : rendering path sous UnITY 5x
Réponses : 2
Vues : 1615

Re: rendering path sous UnITY 5x

merci pour ta réponse. D'accord pour la lenteur de la capsule. j'ai corrigé le tir. Concernant le rendering path FORWARD, je pense que lorsqu'on joue une scène sur un seul écran, on a pas l'effet de superposition des 2 focales OCULUS ou CARDBOARD. Ce que je ne comprends pas par contre, c'est pourquo...
par Kubic 3d
09 Fév 2016 22:15
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : rendering path sous UnITY 5x
Réponses : 2
Vues : 1615

rendering path sous UnITY 5x

Bonjour. Je développe des applications VR pour cardboards. Sous UNITY 4.6 par exemple, j'utilisais le rendering path "FORWARD" qui me donnait un exellent résultat. J'utilise des SMARTPHONES Xpéria Z2 minimum pour les lire, toutes les ombres sont bakées, les lumières ou les ombres sont désactivées, j...
par Kubic 3d
04 Oct 2015 09:17
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : alterner les matériaux d'un objet.
Réponses : 2
Vues : 2350

Re: alterner les matériaux d'un objet.

Bin, en fait mon script fonctionne (j'ai pas l'habitude ! :lol: )

Je le laisse pour les personnes qui pourraient en avoir besoin.

Merci.

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