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par Sebela
11 Avr 2019 18:21
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Steam][Win, Mac, Linux] Sparticles
Réponses : 5
Vues : 442

Re: [Steam][Win, Mac, Linux] Sparticles

C'est très joli à regarder, j'applaudis la réalisation, mais ça doit être un beau bordel bazar à jouer :D
Par contre, chapeau pour l'ambiance du jeu :super:
par Sebela
11 Avr 2019 17:51
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : Besoin d'aide pour script tour par tour
Réponses : 1
Vues : 228

Re: Besoin d'aide pour script tour par tour

Hello Rogny ! J'aime l'idée du "One button game", mais pour le coup si c'est tour par tour j'ai l'impression que l'intérêt serait un peu limité, non ? Bref, pour gérer le tour par tour moi je ferais une classe "Player" avec un avatar associé. Ensuite, dans ta classe qui gère les input (InputManager)...
par Sebela
11 Avr 2019 17:42
Forum : Présentation des membres
Sujet : Renaud44
Réponses : 4
Vues : 262

Re: Renaud44

Salut Renaud et bienvenue sur le forum ! :)
ancien militaire vivant au Brésil
C'est cool tu nous amènes le soleil ! 8-)
par Sebela
04 Fév 2019 15:53
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [BETA] Ciryale, Un Battle Royale Mobile pas comme les autres...
Réponses : 6
Vues : 383

Re: [BETA] Ciryale, Un Battle Royale Mobile pas comme les autres...

Aaah ben voilà :mrgreen: Là effectivement c'est plus sympa à regarder ^^
Pour les persos ça va rester des boules ou tu va les remplacer par des personnages ?
A quand le trailer v2 ? ^^
par Sebela
04 Fév 2019 14:39
Forum : Présentation des membres
Sujet : cumu
Réponses : 4
Vues : 176

Re: cumu

Bienvenue Cumu :)
Par curiosité, tu as fais du web avec quel langage ? PHP ? C# ?
A bientôt sur le fofo ;-)
par Sebela
04 Fév 2019 14:37
Forum : Présentation des membres
Sujet : Baxter
Réponses : 4
Vues : 193

Re: Baxter

Hello Baxter !

Bienvenue sur le forum et bon courage pour l'apprentissage des bases de Unity :)
par Sebela
30 Jan 2019 14:09
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : CHAT - Global Game Jam
Réponses : 3
Vues : 243

Re: CHAT - Global Game Jam

Excellent ^^ Vous étiez combien dans l'équipe ? Et vous avez réussi à modéliser tout ça en moins de 48h ?! :| J'avais participé à la globale game jam il y a 5 ans :) On avait fait un truc où on était un moustique dans une cuisine et le but était de comprendre ce qu'on était :) Chapeau pour la belle ...
par Sebela
29 Jan 2019 12:48
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : Paramètrer son RigidBody
Réponses : 2
Vues : 111

Re: Paramètrer son RigidBody

Salut Armand, Il faut voir le rigidbody comme un gameObject physique, qui répond à des contraintes physiques (forces telles que la gravité, les frottements...) Le drag et l'angularDrag représentent justement ces forces de frottement qui s'appliquent à ton gameObject. Le drag sera un facteur de ralen...
par Sebela
29 Jan 2019 10:44
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] ennemi dans mario
Réponses : 5
Vues : 284

Re: [DB-AL] ennemi dans mario

Bonjour Yannou, Je te conseille de regarder du côté des Triggers. En gros tu peux positionner un BoxCollider qui couvre seulement la tête de ton ennemi et que tu set en mode trigger, puis tu peux utiliser la fonction : void OnTriggerEnter(Collider other){ if (other.gameObject.tag == "perso") Die(); ...

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