J'ai tenté de mettre un GetKeyDown à la place, rien y fait. Pareil pour le eja = false.
Et zim, que veux-tu dire par utiliser un automate ?
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- 01 Déc 2014 23:29
- Forum : Scripting
- Sujet : Hauteur de saut aléatoire
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- 28 Nov 2014 14:58
- Forum : Scripting
- Sujet : Hauteur de saut aléatoire
- Réponses : 7
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Hauteur de saut aléatoire
Salut Voici le script de saut que je met sur chaque trigger de chaque plateforme où le joueur est censé être (C'est un jeu 2D) using UnityEngine; using System.Collections; public class jmp : MonoBehaviour { public bool eja; int jmphg = 8; void OnTriggerEnter2D (Collider2D obj) { if (obj.gameObject.t...
- 05 Nov 2014 17:28
- Forum : Scripting
- Sujet : Problème avec mon script de saut
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Re: Problème avec mon script de saut
Ah, je crois avoir compris. Mais dans ce cas il n'y a pas d'autre solution que de faire un script pour chaque trigger avec des tags différents ?
- 01 Nov 2014 14:20
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- Sujet : Problème avec mon script de saut
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Re: Problème avec mon script de saut
C'est un jeu de plateformes que je fais. Bref, voici les sprites que j'ai fais en suivant ton conseil : Sur le perso : http://pastebin.com/JwgPeCuz Sur les triggers : http://pastebin.com/gPTpPyMp Seulement il y'a un problème : Quand j'en met un seul il n'y a pas de problème, ça marche bien. Mais dés...
- 31 Oct 2014 14:55
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- Sujet : Problème avec mon script de saut
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Re: Problème avec mon script de saut
Mais si j'utilise onCollisionEnter2D j'devrais mettre un trigger sur tous les sols où le personnage est susceptible de sauter non ?
- 29 Oct 2014 20:45
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- Sujet : Problème avec mon script de saut
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Re: Problème avec mon script de saut
Salut,
Le problème c'est que je peux pas mettre de CharacterController en 2D... Une solution ?
Le problème c'est que je peux pas mettre de CharacterController en 2D... Une solution ?
- 18 Oct 2014 01:09
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- Sujet : Problème avec mon script de saut
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Problème avec mon script de saut
Salut, Je cherche à faire un script de saut, voilà ce que j'ai fais : using UnityEngine; using System.Collections; public class jump : MonoBehaviour { public float jmphg = 397f; void FixedUpdate () { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Z) && rigidbody2D.velocity.y == 0) { rigidbody2D.AddForce(Vector3.up * j...
- 11 Oct 2014 18:24
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- Sujet : Script de scrolling 2D.
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Re: Script de scrolling 2D.
Salut. J'ai maintenant fais ce script là : using UnityEngine; public class scrolling : MonoBehaviour { Transform player; void Start() { player = GameObject.FindWithTag("Player").transform; } void FixedUpdate(){ float posp = player.position.x; Vector3 npz = new Vector3 (posp - 2f,1.854f,-5.317f); tra...
- 09 Oct 2014 19:56
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- Sujet : Script de scrolling 2D.
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Re: Script de scrolling 2D.
Le problème si je fais que rattacher la caméara au perso, si il saute la caméra sautera aussi...
- 09 Oct 2014 00:02
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- Sujet : Script de scrolling 2D.
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Re: Script de scrolling 2D.
Euh.. Bah justement c'est ça le script de mouvement de la cam', et y'a un autre script pour les mouvements du perso qui est aussi avec Q et D