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par Nizeus
22 Oct 2015 23:43
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Question sur la modélisation.
Réponses : 8
Vues : 5262

Re: Question sur la modélisation.

Merci pour toute c'est réponse fort constructive ;)
je suis sous blender, je vais regarder tout sa je reviendrai poster un petit message pour vous montrez le résultat
Peace et encore merci ^^
par Nizeus
22 Oct 2015 16:34
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Question sur la modélisation.
Réponses : 8
Vues : 5262

Re: Question sur la modélisation.

Merci pour vos réponse je fouille je fouille j'ai reduit encore de 1000 ^^ j'avance aprez oui j'en ai vue sur l'asset store mais j'aime pas trop l’idée de prendre un arbre qui a déjà servie, je sais c'est un peut bête par ce que sa pourrait m'aider mais je me dit que je peut le faire moi même et que...
par Nizeus
22 Oct 2015 01:10
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Question sur la modélisation.
Réponses : 8
Vues : 5262

Re: Question sur la modélisation.

Yop,
alors c'est pour Pc oui.
merci pour le lien mais je suis sous blender, mais surtout merci pour le LoD que je ne connaissais pas je vais me pencher la dessus.

Si y a d'autre conseille hésiter pas ;-)
par Nizeus
21 Oct 2015 17:49
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Question sur la modélisation.
Réponses : 8
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Question sur la modélisation.

Bonjour, Voila je réalise actuellement un projet et la je suis dans la modélisation et je me demande comment optimiser mes mesh pour éviter les lag. j'ai un exemple pour être plus clair j'ai modéliser sa: http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_741843Arbre1.png il fait environ 2000tris je pense que...
par Nizeus
19 Oct 2015 17:47
Forum : Unity le logiciel
Sujet : "no valid mesh renderer." - Pourquoi?
Réponses : 11
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Re: "no valid mesh renderer." - Pourquoi?

je vais regarder tout sa je vous re dit ;)
j'aimerai lui en mètre moins de 2000 mais c'est compliquer ^^ je ne suis qu'un amateur :]
par Nizeus
16 Oct 2015 18:03
Forum : Unity le logiciel
Sujet : "no valid mesh renderer." - Pourquoi?
Réponses : 11
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Re: "no valid mesh renderer." - Pourquoi?

Bon je reviens a la charge avec autre soucis j'ai refait un arbre avec beaucoup moins de tris (2000~) http://img15.hostingpics.net/pics/731743Arbre1.png Le problème cette fois c'est que mes arbres une fois que je les peint dans unity3D il sont coucher http://img15.hostingpics.net/pics/925412Desktop1...
par Nizeus
15 Oct 2015 14:46
Forum : Unity le logiciel
Sujet : "no valid mesh renderer." - Pourquoi?
Réponses : 11
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Re: "no valid mesh renderer." - Pourquoi?

Bon bha j'ai pas le choix au boulot :gene:
Merci pour vos réponse
Peace
par Nizeus
15 Oct 2015 13:48
Forum : Unity le logiciel
Sujet : "no valid mesh renderer." - Pourquoi?
Réponses : 11
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Re: "no valid mesh renderer." - Pourquoi?

C'est ce que j'ai cru comprendre.. mais du coup je suis un peut dans la mouise par ce que j'ai modéliser tout mes arbre (une 10aine). vous penser que y a un moyen de placer mes arbre sans trop bouffer de ressource et sans passer par place trees? il ressemble a sa: http://img15.hostingpics.net/pics/8...
par Nizeus
15 Oct 2015 13:20
Forum : Unity le logiciel
Sujet : "no valid mesh renderer." - Pourquoi?
Réponses : 11
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Re: "no valid mesh renderer." - Pourquoi?

Couloucoucou.

Hum je suis une bille en anglais ^^ je vais tout de même regarder c'est gentils ;)
si y a d’autre gens dans mon cas qu'il ce manifeste maintenant ou ce taise a jamais :)
par Nizeus
15 Oct 2015 03:35
Forum : Unity le logiciel
Sujet : "no valid mesh renderer." - Pourquoi?
Réponses : 11
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"no valid mesh renderer." - Pourquoi?

Yop bandes de moule :hello: j'ai un soucis j'ai pas trouver de réponse qui marche pour moi j'expose mon soucis. voila je suis tranquillement entrain de créer ma map tout va bien je pose mes props tout sa et la je me dit tien pourquoi pas placer des arbres... donc je fait mon arbre sous Blender je l'...

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