La recherche a retourné 62 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 07 Déc 2018 00:11
- Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
- Sujet : Dis, combien ca coute la 3D?
- Réponses : 0
- Vues : 4964
Dis, combien ca coute la 3D?
Bonjour, Je reviens encore après un iatus de quelques mois avec une question assez simple, au point où je me demande pourquoi elle n'a pas été posée avant (j'ai cherché): Imaginons qu'une personne complètement imaginaire veuille commissionner un artiste 3D pour faire quelques meshs animés pour un pr...
- 07 Juin 2017 22:05
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Rail Editor Demo
- Réponses : 6
- Vues : 3428
Re: Rail Editor Demo
Salut à toi Bonjour, :) Est-ce que c'est le type de jeu que l'on voit dans les salles d'arcade avec le "pistoulet" ? Voui, :) Pense House of the Dead (le 2 surtout), Time Crisis (le 3 surtout), Starfox (le 1 surtout), Panzer Dragoon (tous surtout). Tant de variations du même concept. Les autres son...
- 07 Juin 2017 10:35
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Rail Editor Demo
- Réponses : 6
- Vues : 3428
Re: Rail Editor Demo
Avant que le sujet ne tombe aux oubliettes, voici une démo jouable (si elle fonctionne, de mon poste, j'ai une exception JS de compression, :/ ): DEMO Je la met aussi dans le post de départ. J'ai un peu la pression, un rival inattendu (qui voudrait faire un rail shooter?) a décidé de faire une updat...
- 06 Juin 2017 15:29
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Rail Editor Demo
- Réponses : 6
- Vues : 3428
Re: Rail Editor Demo
Pardon,
Je vais compléter ça de suite, .
Je vais compléter ça de suite, .
- 06 Juin 2017 15:08
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Rail Editor Demo
- Réponses : 6
- Vues : 3428
Rail Editor Demo
Bonjour, Alors ça y est, je me lance dans le grand bain, je vous soumets mon travail; J'ai suffisament avancé sur mon éditeur de Rail Shooter pour proposer une version basique (mais fonctionnelle). Elle (est censée) permet(tre) de réaliser simplement et rapidement le rail shooter de vos rêveuh, et j...
- 31 Mai 2017 14:02
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [MY-AL][RESOLU]CrossFadeAlpha qui fade pas et WaitForSeconds qui pete
- Réponses : 11
- Vues : 5969
Re: [MY-AL]CrossFadeAlpha qui fade pas et WaitForSeconds qui pete
Merci pour ta réponse, Nazarick; effectivement, c'est intéressant à savoir et ça me permettra de mieux pense mes futurs idées, c'est juste que là, je suis un peu dans l'urgence. Du reste, j'ai fini par trouver une solution de contournement: j'ai remplacé les crossFadeAlpha par ces petits blocs: t = ...
- 31 Mai 2017 09:22
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [MY-AL][RESOLU]CrossFadeAlpha qui fade pas et WaitForSeconds qui pete
- Réponses : 11
- Vues : 5969
Re: [MY-AL]CrossFadeAlpha qui fade pas et WaitForSeconds qui pete
ça laisse un code vraiment léger à gérer au final. Oui, mais ça disperse les ressources à mon gout, et si je peux le faire par code, je préfère le faire; c'est peut-être une erreur de ma part cela dit, hein? Et puis comme ça, je suis censé pouvoir moduler facilement la durée de mes fondus. Mais c'e...
- 30 Mai 2017 21:55
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [MY-AL][RESOLU]CrossFadeAlpha qui fade pas et WaitForSeconds qui pete
- Réponses : 11
- Vues : 5969
Re: [MY-AL]CrossFadeAlpha qui fade pas et WaitForSeconds qui pete
J'ai l'impression que tu penses que le CrossFadeAlpha arrête la coroutine le temps qu'il s'exécute alors que ce n'est pas le cas. Il faut attendre sa résolution par un WaitForSeconds (), je pense. Mais si c'était ça, mon code fonctionnerait vu que je fais suivre mon crossfade par un waitforseconds ...
- 30 Mai 2017 16:16
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [MY-AL][RESOLU]CrossFadeAlpha qui fade pas et WaitForSeconds qui pete
- Réponses : 11
- Vues : 5969
Re: [MY-AL]CrossFadeAlpha qui fade pas et WaitForSeconds qui pete
Ben je les ai utilisé ailleurs à de multiples reprises sans problèmes (yield, WaitForSeconds et les coroutines en général, j'en ai partout dans mon editeur), donc, je dirais non. Le localTime est de 4s, valeur "4" dans le debug. On compte bien en secondes, pas en millisecondes il me semble? D'ailleu...
- 30 Mai 2017 14:59
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [MY-AL][RESOLU]CrossFadeAlpha qui fade pas et WaitForSeconds qui pete
- Réponses : 11
- Vues : 5969
Re: [MY-AL]CrossFadeAlpha qui fade pas et WaitForSeconds qui pete
1/ Le canvas s'affiche bien; J'ai essayé d'inverser les valeurs de l'alpha (de opaque vers transparent ) du currentColorImage et l'écran noir de départ s'affiche, il n'y a juste pas le fondu. 2/ c'est vraiment le WaitForSeconds qui plante, j'ai debugué en pas à pas, et arrivé à cette ligne, mon curs...