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- 24 Fév 2015 14:33
- Forum : Scripting
- Sujet : Attractive gun
- Réponses : 11
- Vues : 5495
Attractive gun
Bonjour, Pour un FPS, je dois coder un "attractive gun", une arme qui, lorsqu'on l'utilise, attire le personnage (un First Person Controller non modifié) vers le point visé. En fait, ça fonctionne comme un grappin. Et je ne sais pas trop de quelle manière faire ça. J'ai pensé à utiliser : - les join...
- 23 Fév 2015 13:15
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Draw Your Game
- Réponses : 43
- Vues : 19187
Re: Paperworld
Très bon jeu, j'adore le principe !
En revanche sur mon téléphone (honor 6), le jeu crash quand je veux prendre la photo depuis l'appli, je suis obligé de la prendre dans la galerie. De plus, il faudrait empêcher l'écran de se mettre en veille pendant le jeu.
En revanche sur mon téléphone (honor 6), le jeu crash quand je veux prendre la photo depuis l'appli, je suis obligé de la prendre dans la galerie. De plus, il faudrait empêcher l'écran de se mettre en veille pendant le jeu.
- 02 Fév 2015 15:54
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] Jouer une animation
- Réponses : 7
- Vues : 5055
Re: [Résolu] Jouer une animation
Je comprends, désolé de t'avoir dérangé :| Dans mon premier post je n'ai pas mis d'exemple clair car je ne cherchais pas à faire quelque chose en particulier, mais juste savoir comment lancer une animation à partir d'un script, mais c'est vrai que j'aurais pu prendre l'exemple de ce que j'étais en t...
- 02 Fév 2015 13:56
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] Jouer une animation
- Réponses : 7
- Vues : 5055
Re: Jouer une animation
Je n'ai pas importé mon animation, je l'ai créée vite fait dans Unity. Et même si j'importe une animation, je ne vois pas de paramètres d'importation. EDIT : J'ai trouvé sur un forum qu'il fallait changer la fenêtre en mode Debug, puis changer Animation Type en 1 au lieu de 2 pour que l'animation so...
- 02 Fév 2015 12:55
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] Jouer une animation
- Réponses : 7
- Vues : 5055
Re: Jouer une animation
J'ai fait ça mais ça ne résout pas mon problème : comment faire pour jouer l'animation à partir d'un script ? Le animation.Play() est censé marcher ? Et dans ce cas où dois-je mettre mon animation ? Et comment faire dans le cas où l'objet a été directement créé dans Unity, comme par exemple un simpl...
- 02 Fév 2015 12:22
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] Jouer une animation
- Réponses : 7
- Vues : 5055
[Résolu] Jouer une animation
Bonjour, Mon problème est tout bête : j'ai une animation, et j'aimerais pouvoir lancer cette animation depuis un script. Mais je n'y arrive pas ! J'ai essayé d'ajouter un component Animation à mon objet, j'y mets l'animation, et dans mon script je mets animation.Play(), mais avec ou sans le nom de l...
- 25 Jan 2015 22:07
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Développeur qui recherche un projet
- Réponses : 2
- Vues : 2099
Développeur qui recherche un projet
Salut tout le monde, Je suis un développeur débutant en Unity3D. Je code en Boo (et oui ça existe), je me débrouille pas mal avec des tutos et la documentation, et j'aimerais participer à un projet, de n'importe quel type, à vrai dire j'ai juste envie de coder utilement. Par contre je ne sais pas co...