A moins d'avoir mal compris , je ne pense pas car j'ai deja fais une lumiere qui suit la souris cependant j'aimerais que des objet qui se trouve dans cette espace sombre soit invisible quand il ne sont pas éclairés par la souris ?
Merci
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- 10 Avr 2015 18:46
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Rendre une portion sombre et faire apparaitre avec la souris
- Réponses : 6
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- 09 Avr 2015 18:39
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Rendre une portion sombre et faire apparaitre avec la souris
- Réponses : 6
- Vues : 2363
Re: Rendre une portion sombre et faire apparaitre avec la so
ok mais comment faire pour que mon background (c'est un jeu 2D) soit éclairée partout sauf à un endroit avec donc une partie sombre et une partie éclairée ?
- 09 Avr 2015 16:05
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Rendre une portion sombre et faire apparaitre avec la souris
- Réponses : 6
- Vues : 2363
Rendre une portion sombre et faire apparaitre avec la souris
Bonjour, voila mon problème j'aimerai qu'une partie de mon background deviennent sombre, pour que je puisse faire avec ma souris un effet de lumière qui éclaire la ou la souris passe. Ainsi lorsque la souris passe, cela ferais découvrir les choses qui était invisible et éclairerais le background ? J...
- 02 Avr 2015 01:07
- Forum : Scripting
- Sujet : Apparaitre et faire tourner autour d'une position
- Réponses : 2
- Vues : 1930
Apparaitre et faire tourner autour d'une position
Bonjour, je souhaite sur Unity, faire tourner une série d'objet autour d'un point (La position d'un autre objet) mais je ne vois pas comment faire , j'ai cherché sur la doc mais je n'ai rien trouvé qui approchait de ce que je voulais faire.
Pourriez vous m'aider ? Merci
Pourriez vous m'aider ? Merci
- 26 Mars 2015 18:05
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Faire bouger un objet d'un point A à un point B
- Réponses : 8
- Vues : 10961
Faire bouger un objet d'un point A à un point B
Bonjour, je suis débutant sur Unity et je voudrais faire bouger un objet R vers un autre objet V lorsque j'appuie sur l'objet V : -J'ai rajouter un composant button sur V qui lorsque j'appuie dessus théoriquement appelle une fonction AllerA() cependant cela ne declenche pas la fonction quand j'appui...
- 15 Mars 2015 14:24
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Prise en charge fichier "aar" unity3D
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- Vues : 1593
Re: Prise en charge fichier "aar" unity3D
Non un aar c'est une librairie android ce qui permet d'utiliser des fonctions android dans Unity, mais je pense que Unity accepte quand meme les aar sous forme jar (Librairie java) car j'ai réussie a acceder à une fonction cependant il y a des choses qui ne semble pas fonctionner mais je ne peux pas...
- 14 Mars 2015 22:04
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Prise en charge fichier "aar" unity3D
- Réponses : 2
- Vues : 1593
Prise en charge fichier "aar" unity3D
Bonjour , j'ai compilé une librairie android en aar cependant Unity3D ne semble pas prendre en charge le aar. Y'a t'il un moyen pour qu'il le fasse?
Deuxièmement, j'aurais aimé savoir si cela marchait si j'extrayer le fichier jar de l'aar ?
Merci
Deuxièmement, j'aurais aimé savoir si cela marchait si j'extrayer le fichier jar de l'aar ?
Merci
- 02 Mars 2015 18:36
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Premiere application mobile
- Réponses : 1
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Premiere application mobile
Bonjour , j'ai déja programmer des applications mobiles en java sur Android mais je ne vois pas comment c'est possible de le faire via Unity car je ne vois pas comment on peut accéder aux fonctions du téléphone.
Par exemple, comment peut t'on acceder au manifest via Unity ou aux fonctions Android ?
Par exemple, comment peut t'on acceder au manifest via Unity ou aux fonctions Android ?