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par simonini_thomas
06 Août 2015 21:36
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [ANDROID] Duck Jump
Réponses : 1
Vues : 1533

[ANDROID] Duck Jump

Bonsoir ! Nous venons de sortir notre second jeu : Duck Jump pour Android. http://img15.hostingpics.net/pics/191773screenshot1FR.png C'est un runner 2D : saute pour éviter les ennemis. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Alumni.DuckJump J'espère que vous apprécieriez. Si vous avez des ...
par simonini_thomas
04 Août 2015 22:52
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Changer le sprite à la collision [C#]
Réponses : 3
Vues : 2734

Changer le sprite à la collision [C#]

Bonjour à tous ! J'ai crée un script pour mon player (en plus de jump.cs etc etc) il doit permettre que quand mon joueur collide avec un ennemi, il change de sprite (sprite du joueur mort) le jeu se met en pause pendant 3 secondes avant d'aller dans le menu (fonction gameover()) Mais le problème est...
par simonini_thomas
02 Août 2015 17:22
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Spawner des ennemis toujours au même endroit [C#]
Réponses : 3
Vues : 2180

Spawner des ennemis toujours au même endroit [C#]

Bonjour à tous ! Voila je suis en train de bosser sur un jeu : Duck Jump http://img11.hostingpics.net/pics/116573QUESTIONS.png Les ennemis se spawnent avec ce script. using UnityEngine; using System.Collections; public class GenerateObstacle : MonoBehaviour { public GameObject obstacles; public bool...
par simonini_thomas
23 Juil 2015 10:30
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : WIP Big Duck Jump [Titre provisoire]
Réponses : 2
Vues : 1893

Re: WIP Big Duck Jump [Titre provisoire]

boubouk50 a écrit :Je sais pas si Big Duck est mieux, une simple faute de frappe et le gamin qui veut y jouer se retrouve avec une recherche Google de braquemarts... :lol:
En effet je n'y avais pas pensé :lol: je pense changer de titre :D
par simonini_thomas
23 Juil 2015 09:47
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : WIP Big Duck Jump [Titre provisoire]
Réponses : 2
Vues : 1893

WIP Big Duck Jump [Titre provisoire]

Bonjour, Je suis en train de développer un jeu sur Android (j'avais déja développé un autre 30Tiles). J'aurai aimé savoir ce que vous pensez des assets. Le principe du jeu côté assets et design c'est Keep it Simple : vous êtes un canard atomique (je pensais à godziduck mais un peu peur des copyright...
par simonini_thomas
22 Juil 2015 15:26
Forum : L'interface GUI
Sujet : Pour créer un jeu utiliser UI ou des sprites ?
Réponses : 2
Vues : 1850

Pour créer un jeu utiliser UI ou des sprites ?

Bonjour ! Voila une question qui me trotte depuis quelques temps, Unity a récemement ajouté un nouveau système de User Interface qui permet de faire des menus d'applications responsives aux écrans concernés. Cependant j'aurai aimé savoir si pour un jeu 2D il vaut mieux du coup pour le personnage, le...
par simonini_thomas
12 Juil 2015 10:05
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Android] Epic Spirit
Réponses : 2
Vues : 1963

Re: [Android] Epic Spirit

Malheureusement je n'ai pas encore mon Android (je suis sous Windows Phone :| ) je fais passer le lien à des amis pour qu'ils le testent. En tout cas le jeu à l'air très beau. Sinon juste un conseil : ton site c'est très bien tu as utilisé boostrap MAIS ton container dépasse la taille de l'écran. Re...
par simonini_thomas
26 Mai 2015 22:51
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Quel outil de publicité utiliser ?
Réponses : 3
Vues : 2501

Quel outil de publicité utiliser ?

Bonjour, Voila je suis en train de finaliser mon application pour android et je me questionne j'ai effectué beaucoup de recherches au sujet de la publicité sur les applications mais rien ne vaut le retour d'expériences. Il y en a plusieurs (beaucoup trop ça sent la bulle économique qui va bientôt éc...

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