Merci beaucoup pour vos réponses, ça a l'air de fonctionner !
J'ai regagné en fps en limitant l'appel à la méthode toutes les 20 frames
Sinon l'idée du "manager" me semble très intéressante, j'y jetterai un coup d’œil.
Encore merci pour vos réponses rapides et vos conseils !
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- 11 Juil 2017 19:09
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Navigation/Pathfinding & problème de performance
- Réponses : 4
- Vues : 2354
- 10 Juil 2017 20:30
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Navigation/Pathfinding & problème de performance
- Réponses : 4
- Vues : 2354
Navigation/Pathfinding & problème de performance
Bonjour, Je travaille actuellement sur un jeu de zombies mais je suis confronté à un problème de performance lorsque le nombre de zombies est important. En effet, chaque zombie se comporte comme un NavMesh Agent et possède un script de pathfinding : https://cdn.discordapp.com/attachments/33214696081...
- 03 Mars 2017 11:34
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Comment intégrer des éléments HTML5 dans Unity
- Réponses : 2
- Vues : 1460
Re: Comment intégrer des éléments HTML5 dans Unity
Oui, et si possible sans devoir tout redévelopper. Autrement pour les autres éléments, il est question de simples fichiers sources qui lancent une application web dans un navigateur (page html + fichiers css + scripts js). J'ai également trouvé ce post qui pourrait m'aider : https://www.quora.com/Ca...
- 02 Mars 2017 19:49
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Comment intégrer des éléments HTML5 dans Unity
- Réponses : 2
- Vues : 1460
Comment intégrer des éléments HTML5 dans Unity
Bonjour, Dans le cadre d'un projet éducatif, je cherche à intégrer des éléments HTML5 dans Unity, et plus particulièrement une application interactive : MeteoEarth accessible à cette adresse http://www.meteoearth.com/ Il y a t-il un moyen efficace d'incorporer ce genre de d’élément ? Merci d'avance ...