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par thyma
30 Juin 2017 14:44
Forum : (Js) Javascript
Sujet : [MY-RS] Synchronisation de destroy
Réponses : 6
Vues : 3743

Re: [MY-RS] Synchronisation de destroy

Bon je sait que je répond un peu en retard mais c'est mieux que rien :) en plus de la fonction Network.Destory il faut que le serveur exécute cette commande : Network.RemoveRPCs(player); la variable player se récupère sur chaque clients comme ça : network.Player et comme la variable ne peut que se r...
par thyma
30 Juin 2017 14:34
Forum : (Js) Javascript
Sujet : les nouveaux clients voient les objets supprimés
Réponses : 6
Vues : 3670

Re: les nouveaux clients voient les objets supprimés

j'ai résolu l'erreur
tu a raison il fallait rajouter le Network.RemoveRPCs(player);
sauf que la variable player ne doit pas être un network view id
mais la variable network.Player
par thyma
22 Juin 2017 14:59
Forum : Discussion générale
Sujet : droits d'auteurs
Réponses : 13
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Re: droits d'auteurs

du coup sa reviens toujours au cas par cas (sauf pour les trucs de plus de soixante dix ans (sauf pour mickey) :) ) :)
par thyma
20 Juin 2017 10:57
Forum : Discussion générale
Sujet : droits d'auteurs
Réponses : 13
Vues : 6669

Re: droits d'auteurs

oui j'y ai pensé je vais devoir m'y résoudre je pense
heureusement que c'est des chaines youtubes pas très connus sinon ils ne liraient jamais mes commentaires :mrgreen:
par thyma
20 Juin 2017 10:45
Forum : Discussion générale
Sujet : droits d'auteurs
Réponses : 13
Vues : 6669

droits d'auteurs

Bonjour j'aimerai rajouter des musiques dans mon jeu mais malheureusement je sait pas en jouer (comme beaucoup de monde en fait) alors je télécharges des musiques sur youtube mais malheureusement à causse des droits d'auteurs je n'ai pas le droit de télécharger des musiques ou l'auteur n'est pas mor...
par thyma
18 Juin 2017 14:56
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Sujet : les nouveaux clients voient les objets supprimés
Réponses : 6
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Re: les nouveaux clients voient les objets supprimés

up ? Je n'ai toujours pas trouver la solution

Network.RemoveRPCs (viewID); ne semble pas marcher pour vider le buffer (ou alors vider le buffer ne semble pas marcher pour corriger ce bug^^)
par thyma
13 Juin 2017 21:09
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Sujet : les nouveaux clients voient les objets supprimés
Réponses : 6
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Re: les nouveaux clients voient les objets supprimés

salut (désolé pour le temps de réponse) si j'ai bien compris ta réponse en plus de supprimer le gameObject avec un network.destroy il faut vider le bufer et ça doit se faire depuis le serveur du coup j'ai modifier mon code la ligne Network.Destroy(this.gameObject je l'ai modifier par GetComponent.<N...
par thyma
11 Juin 2017 10:51
Forum : (Js) Javascript
Sujet : les nouveaux clients voient les objets supprimés
Réponses : 6
Vues : 3670

Re: les nouveaux clients voient les objets supprimés

Bon alors voila le script qui gère les pv (et les morts par manque de pv) var vie = 10; function Update (){ if ( GetComponent.<NetworkView>().isMine){ if (vie <= 0){ Network.Destroy(this.gameObject); } } } function OnTriggerEnter (col : Collider){ if(col.tag == "1"){ vie -= 1; } if(col.tag == "2"){ ...
par thyma
10 Juin 2017 16:54
Forum : (Js) Javascript
Sujet : les nouveaux clients voient les objets supprimés
Réponses : 6
Vues : 3670

les nouveaux clients voient les objets supprimés

Salut salut après 6mois d’absence je me suis remis sur mon fps Et je bloc sur un bug qui est la depuis le début mais je me suis dit quand je m'en occuperai à la fin. Et la et ban j'y suis arrivé puisque c'est le tout dernier bug (bon ok des que je rajouterai des trucs notamment un system de login av...
par thyma
20 Mars 2017 18:57
Forum : Unity le logiciel
Sujet : séparer le client du serveur
Réponses : 2
Vues : 1716

Re: séparer le client du serveur

a ouais je me disais bien qu'il pouvait pas envoyer des gameobject par le réseau ça serrait trop beau^^

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