La recherche a retourné 9 résultats

par Xenos
08 Août 2015 14:09
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Animation qui s'arrête intantanémant
Réponses : 3
Vues : 2211

Re: Animation qui s'arrête intantanémant

Oui j'ai mis une condition de retour entre Marche et idle.
L'animation s'arrête quand je lâche la flèche haut mais elle ne s'arrête pas directement elle dure encore un peu.
par Xenos
08 Août 2015 00:11
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Animation qui s'arrête intantanémant
Réponses : 3
Vues : 2211

Animation qui s'arrête intantanémant

Bonjour, je post ici car je ne savais pas où mettre donc n'hésiter pas à me dire si j'ai bien fait ou pas. Je travaille en ce moment sur un jeu 2D et j'ai déjà commencer à créer un script de déplacement (C#). using UnityEngine; using System.Collections; public class Marche : MonoBehaviour { public A...
par Xenos
01 Août 2015 19:45
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Faire un Menu
Réponses : 8
Vues : 4776

Re: Faire un Menu

using UnityEngine; using System.Collections; public class Menu : MonoBehaviour { //Cette ligne    public void LoadLevel(string lvl)    {       Application.LoadLevel(lvl);    }    public void ExitGame(){       Application.Quit ();    } Sur la ligne avec un commentaire il y a un mot après class il fa...
par Xenos
29 Juil 2015 13:18
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLUE]Pong ne pas sortir des limites
Réponses : 6
Vues : 2958

Re: [RESOLUE]Pong ne pas sortir des limites

Tout d'abord voila le code qui ma permit de faire bouger vers le haut la raquette. if(Input.GetKey(KeyCode.UpArrow)){ //Permet de détecter si on appuie sur la fléche haut transform.Translate(Vector2.up * 7);//déplace la raquette vers le haut } Ensuite je voulais qu'elle ne dépasse pas la position 4 ...
par Xenos
28 Juil 2015 12:13
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLUE]Pong ne pas sortir des limites
Réponses : 6
Vues : 2958

Re: Pong ne pas sortir des limites

Merci de m'avoir aider je n'avais pas pensé à utiliser des condition pour l’empécher de sortir
quand j'utiliser les box colliders la raquette passer à travers.
par Xenos
27 Juil 2015 00:40
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLUE]Pong ne pas sortir des limites
Réponses : 6
Vues : 2958

[RESOLUE]Pong ne pas sortir des limites

Pour m'entrainer j'ai décider de créer un Pong mais j'ai un petit problème.
Je voudrais que les raquettes(barres) ne sortent pas de ce que vois la camera j'ai
essayer avec des box colliders mais rien ne marche.
Merci d'avance pour vos réponse.
par Xenos
14 Juil 2015 21:16
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLUE] Faire sauter le personnage.
Réponses : 5
Vues : 3673

Re: [Unity5] Faire sauter le personnage

ok merci sa marche mais pourquoi il faut mettre un new vector2
par Xenos
14 Juil 2015 17:46
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLUE] Faire sauter le personnage.
Réponses : 5
Vues : 3673

Re: [Unity5] Faire sauter le personnage

oui mon objet a un rigidbody 2d et j'ai mis dans la fonction FixedUpdate mais Update ne marche pas non plus
par Xenos
14 Juil 2015 16:54
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLUE] Faire sauter le personnage.
Réponses : 5
Vues : 3673

[RESOLUE] Faire sauter le personnage.

Bonjour, je suis ici pour vous demander comment faire sauter un personnage dans un jeu en 2D. J'ai déjà regarder plusieurs tutoriels mais aucun ne marche avec moi je pense que la cause est que moi j'utilise unity5 et eux 4. J'ai déjà fais des tests en utilisant la documentation officiel de unity mai...

Aller sur la recherche avancée