Pourquoi vous le faites gagner 2 semaines après mon achat ? J'aurais économisé pour acheter Shader Forge
Est-ce que le prochain module concernant le multijoueur et UNET est en jeu ? Ou le sera t-il ?
Bon concours a tous !
La recherche a retourné 10 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 18 Août 2015 01:13
- Forum : Concours
- Sujet : [Clos] #2 : Gagnez votre exemplaire de "Créez des Jeux de A à Z avec Unity (version 5)" - CONCOURS CLOS
- Réponses : 25
- Vues : 18862
- 16 Août 2015 14:16
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : tower defense - Problème de visée
- Réponses : 17
- Vues : 7958
Re: tower defense - Problème de visée
J'ai tenté plein de trucs avec ton script, mais bizarrement, tous refuse de se soumettre. Heureusement c'est une solution, bricolée malheureusement, mais qui fonctionne : Emboîte ta tourelle dans un empty game sur laquel tu aura place ton script tower au lieu de la tourelle et rotate le contenu de c...
- 14 Août 2015 18:06
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [C#] Génération procédurale jeu 2D
- Réponses : 4
- Vues : 3455
Re: [C#] Génération procédurale jeu 2D
Un tutoriel officiel de Unity sur la génération procédurale d'une grotte, ca devrait t'aider, au moins a connaitre les techniques de base.
- 12 Août 2015 22:29
- Forum : (Js) Javascript
- Sujet : Problème - Modifier valeur d'une variable à partir d'un raycast
- Réponses : 3
- Vues : 2173
Re: Problème - Modifier valeur d'une variable à partir d'un raycast
Petit tip : je te conseille de modifier l'ordre de tes conditions : tester le input d'abord avant de faire le raycast permettra d'en faire le moins possible et donc d'optimiser. Donc Input >> Raycast >> Tag.
- 12 Août 2015 22:27
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : tower defense - Problème de visée
- Réponses : 17
- Vues : 7958
Re: tower defense - Problème de visée
Pour ton axe, le mieux c'est que tu montre en vidéeo ou en image en activant les gizmos et représentant l'axe désiré avec genre paint, histoire qu'on puisse voir de manière évidente. Regarde si c'est pas aussi l'importation, si l'object est a 45° au lieu de 0 dans Blender/Maye/3D Max, ca peur faire ...
- 11 Août 2015 23:32
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : tower defense - Problème de visée
- Réponses : 17
- Vues : 7958
Re: tower defense - Problème de visée
Pour ton problème de direction, essaye de voir la différence entre maintenant et la directions souhaité. Si c'est 90° a droite, a gauche, etc... essaye de changer d'axe. Pour Windows, je te conseille d'attendre un peu, "au cas ou". Windows 10 étant un tous nouveau OS, il n'est pas exsangue de bugs, ...
- 22 Juil 2015 13:25
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : Arborescence
- Réponses : 16
- Vues : 9261
Re: Arborescence
Code désignerait toutes les questions, les assets, les tutos, etc...E3DStef a écrit :@punkfiction : quelle différence fais-tu entre CODE et DEVELOPPEMENT ?
Developpement désignerait plutot les recrutements, les WIP, les offres et les recherches d'emplois, etc...
- 21 Juil 2015 00:54
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : Arborescence
- Réponses : 16
- Vues : 9261
Re: Arborescence
Dans les faits actuels, équilibrer Code et Graphisme est tous simplement prioritaire. Unity est un moteur de jeu fesant la belle part au Scripting (API, UnityScript, C#, Doc etc...). Mais ce dernier utilise des ressources graphique (models, textures etc) qui ne sont pas créé dans Unity mais dans des...
- 20 Juil 2015 00:38
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : Arborescence
- Réponses : 16
- Vues : 9261
Re: Arborescence
Je ne sais pas si je devrais approuver cette hiérarchie du forum comme approuvé par un nouveau, mais il est sûr que cette dernière est bien mieux ! Est-ce que ca apporte un clean up du forum ? Ca pourrait éviter les deterages...
- 16 Juil 2015 23:24
- Forum : Concours
- Sujet : [Clos] #1 : Gagnez votre asset "Camera Filter Pack" - CONCOURS CLOS
- Réponses : 37
- Vues : 25720
Re: Gagnez votre asset "Camera Filter Pack" - CONCOURS CLOS
Merci Vetasoft pour ce joli cadeau, cela va bien m'aider !