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par izanot
21 Août 2017 15:31
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Wip / Jeu] Jeu de Guerre(vagues successives)
Réponses : 0
Vues : 1205

[Wip / Jeu] Jeu de Guerre(vagues successives)

Bonjour/Bonsoir Ça fait une à deux semaines que je suis sur ce jeu pour Android (sans nom), un jeu que je fais sans aucune prétention, juste pour me divertir (dont le but n’est pas forcément de le sortir ou finir), mais je tenais quand même à vous le présenter afin de pouvoir récupérer diverses idée...
par izanot
04 Avr 2017 14:48
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [RESOLU]Problème de crash sur mobile
Réponses : 3
Vues : 2625

Re: Problème de crash sur mobile

Merci pour vos réponses, je me suis penché sur le problème d'UI . Ayant un téléphone de résolution 1440x2560 j'ai donc crée une résolution de 1440x2560 dans l'onglet game. J'ai remarqué par la suite que lors du deuxième lancement le problème venait du fait que les UI se mettait en 1080x1920. Après r...
par izanot
03 Avr 2017 17:06
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [RESOLU]Problème de crash sur mobile
Réponses : 3
Vues : 2625

[RESOLU]Problème de crash sur mobile

Bonjour, ça fait plusieurs semaines que je suis sur mon projet, lorsque que je le compilais sur mobile tout se passer bien et marcher. Cependant du jour au lendemain sans aucun raison lorsque mon jeu est sur le mobile , il s'ouvre bien, s'affiche bien et marche impec et ressemble à cela ! http://img...
par izanot
30 Mars 2017 14:01
Forum : (Js) Javascript
Sujet : [RESOLU][DB-AL] Détruires des ennemies
Réponses : 5
Vues : 2942

Re: [DB-AL] Détruires des ennemies

Enfaîte merci de t'as réponse je vais tester pour voir si c'est plus pratique mais je viens de trouver une solution sur un asset unity ou il y a un EnemyHealth et en faisant comme eux c'est à dire déclarer 2 variables pour la vie tel que : public int startingHealth = 100; public int currentHealth; v...
par izanot
30 Mars 2017 13:46
Forum : (Js) Javascript
Sujet : [RESOLU][DB-AL] Détruires des ennemies
Réponses : 5
Vues : 2942

Re: [DB-AL] Détruires des ennemies

Merci de t'as réponse mais ça répond pas à ma question, enfin je crois :)
par izanot
28 Mars 2017 19:15
Forum : (Js) Javascript
Sujet : [RESOLU][DB-AL] Détruires des ennemies
Réponses : 5
Vues : 2942

[RESOLU][DB-AL] Détruires des ennemies

Bonjour, j'aurais besoin d'aide au niveau de mon script de vie de mes ennemies. J'ai crée un script ennemi que je vais placer sur mes ennemies dans mon jeu. J'ai aussi disposer un texte sur le prefab ennemy afin de savoir combien de vie il lui reste et que si sa vie descende en dessous de zéro il me...
par izanot
27 Mars 2017 14:18
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [RESOLU]Problème d'affichage sur portable !!!
Réponses : 4
Vues : 2521

Re: Problème d'affichage sur portable !!!

Bonjour , déjà merci d'avoir répondu. C'est une texture que j'ai tout simplement appliquée sur un gameobject plane. Ce qui est le plus dérangeant c'est que n'importe quel objet qui se situe dans la partie basse possède un espèce de scintillement sur les textures qui sont sur cette partie en bas de l...
par izanot
26 Mars 2017 19:34
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [RESOLU]Problème d'affichage sur portable !!!
Réponses : 4
Vues : 2521

[RESOLU]Problème d'affichage sur portable !!!

Bonjour je rencontre un problème d'affichage que je n'ai pas encore eu auparavant, lorsque je suis en jeu il y a une différence entre le haut et le bas avec comme un trait entre les deux. Une photo test ou l'on voit bien cette effet ,merci d'avance si vous savez d'ou cela provient :) http://img4.hos...
par izanot
19 Juil 2015 23:18
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [C#] Problème de sauvegarde du meilleur score
Réponses : 3
Vues : 1992

Re: [C#] Problème de sauvegarde du meilleur score

Merci,ça ne marchait pas mais j'ai vu ce qu'il manquait. Il manquait cela: if (score < bestscore) { Application.LoadLevel("Menu1"); } Le Script fini: using UnityEngine; using System.Collections; public class Colision : MonoBehaviour { public static int score; public static int bestscore; void Start ...
par izanot
19 Juil 2015 22:03
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [C#] Problème de sauvegarde du meilleur score
Réponses : 3
Vues : 1992

[C#] Problème de sauvegarde du meilleur score

MODERATION : Post déplacé, titre complété [C#], code mis en "CODE"...merci d'y faire attention Bonjour je suis sur unity depuis plusieurs semaine et je rencontre un problème. Je cherche a faire un jeu ou l'on puisse voir son meilleur score,j'ai donc crée ce script: [color=#FF0000]public static int ...

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