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- 21 Nov 2020 19:00
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB] Script quitter et charger scène
- Réponses : 7
- Vues : 2928
Re: [DB] Script quitter et charger scène
Plutôt que d'ouvrir un projet et plusieurs scènes à l'intérieur, j'aurais souhaité créer plusieurs projets (1 par scène) et les assembler à la fin. Ceci pour éviter l'erreur : " The editor layout could not be fully loaded, this can happen when the layout contains EditorWindows not available in this ...
- 14 Nov 2020 17:58
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB] Script quitter et charger scène
- Réponses : 7
- Vues : 2928
Re: [DB] Script quitter et charger scène
Bonjour, j'avais mal affecté la fonction à mes boutons je pense, je viens de recommencer, j'ai lancer le jeu et la fonction quitter fonctionne. Merci beaucoup ! En revanche, il me reste encore un point à éclaircir : j'ai créer un projet "Menu Principal" avec mes boutons jouer + quitter et un second ...
- 11 Nov 2020 21:46
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB] Script quitter et charger scène
- Réponses : 7
- Vues : 2928
[DB] Script quitter et charger scène
Bonjour à tous, j'essaie de créer un script pour mon menu avec 2 boutons : - 1 pour charger une scène - 1 pour quitter le jeu En me basant sur plusieurs tuto youtube, j'ai créé le script ci-dessous mais sans succès... J'ai l'impression que les fonctions "UnityEngine.SceneManagement", "SceneManager" ...
- 13 Août 2015 17:26
- Forum : Scripting
- Sujet : Faire apparaître un texte en cliquant sur un objet
- Réponses : 2
- Vues : 1792
Faire apparaître un texte en cliquant sur un objet
Bonjour à tous, je souhaiterais créer un script affecté à un objet tel que, lorsque je clique sur l'objet, un texte apparaît. Par exemple, cliquez sur un cube et faire apparaître le texte "ceci est un cube". Est-ce que l'un d'entre vous aurez un script tout près à utiliser ? J'ai longtemps cherché s...