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- 21 Juin 2017 19:13
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : [RESOLU] Comment faire pour qu'une musique ne s'arrête pas en changeant de scène ?
- Réponses : 6
- Vues : 5022
Re: Comment faire pour qu'une musique ne s'arrête pas en changeant de scène ?
Excusez moi pour le manque de précision. La cause est que l'AudioSource est détruite. J'ai ce message d'erreur : DontDestroyOnLoad only work for root GameObjects or components on root GameObjects. UnityEngine.Object:DontDestroyOnLoad(Object) DontDestroy:Awake() (at Assets/Script/DontDestroy.cs:9) Le...
- 20 Juin 2017 21:54
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : [RESOLU] Comment faire pour qu'une musique ne s'arrête pas en changeant de scène ?
- Réponses : 6
- Vues : 5022
Re: Comment faire pour qu'une musique ne s'arrête pas en changeant de scène ?
Malheuresement ça ne marche pas
Mais merci quand même de ta réponse
Mais merci quand même de ta réponse
- 20 Juin 2017 17:30
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : [RESOLU] Comment faire pour qu'une musique ne s'arrête pas en changeant de scène ?
- Réponses : 6
- Vues : 5022
[RESOLU] Comment faire pour qu'une musique ne s'arrête pas en changeant de scène ?
Bonjour à tous ! Je suis actuellement en train un jeu, voici ce sur quoi je bloque : J'ai crée une musique de fond pour mon jeu que j'ai exporté en .MP3 ( à partir de FL studio ), je l'ai placé sur un audiosource, la musique se joue bien, mais j'aimerais faire en sorte qu'en changeant de scène la mu...
- 05 Mars 2017 16:16
- Forum : Scripting
- Sujet : Répéter une méthode avec un temps variable
- Réponses : 2
- Vues : 1849
Re: Répéter une méthode avec un temps variable
Re-bonjour et désolé de ne pas avoir répondu avant ( je n'ai pas eu le temps :oops: ). Et surtout merci beaucoup ! Plus que deux ou trois trucs à modifier et c'est parfait ! Ps ( pour ceux ne sachant pas faire, on ne sait jamais ) : il faut mettre StartCoroutine(string LaMethode); dans la void Start()
- 03 Mars 2017 21:16
- Forum : Scripting
- Sujet : Répéter une méthode avec un temps variable
- Réponses : 2
- Vues : 1849
Répéter une méthode avec un temps variable
Bonjour tout le monde :-D Je suis actuellement en train de développer un petit jeu mais bloque sur un point depuis plusieurs jour : Je voudrais répéter ma méthode " Instance " un nombre indéfini de fois, mais avec un temps qui se raccourcit de plus en plus ( je l'exécute, puis la ré-exécute 1 sec ap...
- 28 Jan 2017 13:32
- Forum : Scripting
- Sujet : Vérifier plusieurs conditions en même temps
- Réponses : 6
- Vues : 3256
Re: Vérifier plusieurs conditions en même temps
J'ai fait exactement ce qu'a dit zugsoft :gene2: le code : using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Son : MonoBehaviour { public AudioSource Audio; public void Stop() { if (Audio.isPlaying) { Audio.Stop(); } } public void PlaySound(AudioClip audio) ...
- 28 Jan 2017 11:34
- Forum : Scripting
- Sujet : Vérifier plusieurs conditions en même temps
- Réponses : 6
- Vues : 3256
Re: Vérifier plusieurs conditions en même temps
Désolé pour mon manque de réponse, je n'ai pas pu m'occuper de ça. Je t'avoue que je n'ai pas compris ton dernier message, en particulier la méthode PlaySound(soundID), qui n'existe pas ? ( J'ai cherché sur la doc et n'ai rien trouvé ). J'ai décidé ( si je ne trouve pas d'autres solutions ), de fair...
- 24 Jan 2017 23:02
- Forum : Scripting
- Sujet : Vérifier plusieurs conditions en même temps
- Réponses : 6
- Vues : 3256
Re: Vérifier plusieurs conditions en même temps
Mettre un seul audiosource et le changer en fonction des boutons ? using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Son : MonoBehaviour { public AudioSource Audio; public void Update() { if (Audio.isPlaying) { Audio.Stop(); } } } Je suis pas sûr de comprend...
- 24 Jan 2017 22:43
- Forum : Scripting
- Sujet : Vérifier plusieurs conditions en même temps
- Réponses : 6
- Vues : 3256
Vérifier plusieurs conditions en même temps
Bonjour tout le monde ! Je suis en ce moment sur un projet de soundbox d'un même sur internet ( délire avec des amis :lol: ) mais j'ai un problème sur lequel je bloque depuis quelques jours : using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Son : MonoBehavi...
- 12 Déc 2015 14:12
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Script, bouton qui change la valeur d'un texte
- Réponses : 11
- Vues : 6225
Re: Script, bouton qui change la valeur d'un texte
Cela va peut-être vous paraître bizarre mais le problème est toujours présent, j'ai tout essayé ( retélécharger unity, refaire les scripts, les scenes, les Texts...).::::::::::::