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par Adrien3112
21 Juin 2017 19:13
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : [RESOLU] Comment faire pour qu'une musique ne s'arrête pas en changeant de scène ?
Réponses : 6
Vues : 5022

Re: Comment faire pour qu'une musique ne s'arrête pas en changeant de scène ?

Excusez moi pour le manque de précision. La cause est que l'AudioSource est détruite. J'ai ce message d'erreur : DontDestroyOnLoad only work for root GameObjects or components on root GameObjects. UnityEngine.Object:DontDestroyOnLoad(Object) DontDestroy:Awake() (at Assets/Script/DontDestroy.cs:9) Le...
par Adrien3112
20 Juin 2017 17:30
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : [RESOLU] Comment faire pour qu'une musique ne s'arrête pas en changeant de scène ?
Réponses : 6
Vues : 5022

[RESOLU] Comment faire pour qu'une musique ne s'arrête pas en changeant de scène ?

Bonjour à tous ! Je suis actuellement en train un jeu, voici ce sur quoi je bloque : J'ai crée une musique de fond pour mon jeu que j'ai exporté en .MP3 ( à partir de FL studio ), je l'ai placé sur un audiosource, la musique se joue bien, mais j'aimerais faire en sorte qu'en changeant de scène la mu...
par Adrien3112
05 Mars 2017 16:16
Forum : Scripting
Sujet : Répéter une méthode avec un temps variable
Réponses : 2
Vues : 1849

Re: Répéter une méthode avec un temps variable

Re-bonjour et désolé de ne pas avoir répondu avant ( je n'ai pas eu le temps :oops: ). Et surtout merci beaucoup ! Plus que deux ou trois trucs à modifier et c'est parfait ! Ps ( pour ceux ne sachant pas faire, on ne sait jamais ) : il faut mettre StartCoroutine(string LaMethode); dans la void Start()
par Adrien3112
03 Mars 2017 21:16
Forum : Scripting
Sujet : Répéter une méthode avec un temps variable
Réponses : 2
Vues : 1849

Répéter une méthode avec un temps variable

Bonjour tout le monde :-D Je suis actuellement en train de développer un petit jeu mais bloque sur un point depuis plusieurs jour : Je voudrais répéter ma méthode " Instance " un nombre indéfini de fois, mais avec un temps qui se raccourcit de plus en plus ( je l'exécute, puis la ré-exécute 1 sec ap...
par Adrien3112
28 Jan 2017 13:32
Forum : Scripting
Sujet : Vérifier plusieurs conditions en même temps
Réponses : 6
Vues : 3256

Re: Vérifier plusieurs conditions en même temps

J'ai fait exactement ce qu'a dit zugsoft :gene2: le code : using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Son : MonoBehaviour { public AudioSource Audio; public void Stop() { if (Audio.isPlaying) { Audio.Stop(); } } public void PlaySound(AudioClip audio) ...
par Adrien3112
28 Jan 2017 11:34
Forum : Scripting
Sujet : Vérifier plusieurs conditions en même temps
Réponses : 6
Vues : 3256

Re: Vérifier plusieurs conditions en même temps

Désolé pour mon manque de réponse, je n'ai pas pu m'occuper de ça. Je t'avoue que je n'ai pas compris ton dernier message, en particulier la méthode PlaySound(soundID), qui n'existe pas ? ( J'ai cherché sur la doc et n'ai rien trouvé ). J'ai décidé ( si je ne trouve pas d'autres solutions ), de fair...
par Adrien3112
24 Jan 2017 23:02
Forum : Scripting
Sujet : Vérifier plusieurs conditions en même temps
Réponses : 6
Vues : 3256

Re: Vérifier plusieurs conditions en même temps

Mettre un seul audiosource et le changer en fonction des boutons ? using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Son : MonoBehaviour { public AudioSource Audio; public void Update() { if (Audio.isPlaying) { Audio.Stop(); } } } Je suis pas sûr de comprend...
par Adrien3112
24 Jan 2017 22:43
Forum : Scripting
Sujet : Vérifier plusieurs conditions en même temps
Réponses : 6
Vues : 3256

Vérifier plusieurs conditions en même temps

Bonjour tout le monde ! Je suis en ce moment sur un projet de soundbox d'un même sur internet ( délire avec des amis :lol: ) mais j'ai un problème sur lequel je bloque depuis quelques jours : using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Son : MonoBehavi...
par Adrien3112
12 Déc 2015 14:12
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Script, bouton qui change la valeur d'un texte
Réponses : 11
Vues : 6225

Re: Script, bouton qui change la valeur d'un texte

Cela va peut-être vous paraître bizarre mais le problème est toujours présent, j'ai tout essayé ( retélécharger unity, refaire les scripts, les scenes, les Texts...).::::::::::::

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