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- 29 Août 2018 23:58
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Ecran incurvé ou pas ?
- Réponses : 0
- Vues : 2201
Ecran incurvé ou pas ?
Bonjour à tous, Etant à la recherche d'un nouveau moniteur QHD ou 4K en 32" avec une dalle VA, pour une utilisation avec Unity 3D mais aussi en PAO (Photoshop, Illustrator,etc). Il y a deux écrans qui m’intéresse fortement : Le Samsung U32J590UQUXEN qui est en 4K 60Hz ou bien le Samsung C32HG70 incu...
- 10 Mai 2017 18:19
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Composants PC pour performance sur Unity 3D
- Réponses : 14
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Re: Composants PC pour performance sur Unity 3D
Tous est installé correctement (patte thermique,...etc). Par conte, quand je laisse environ 15/30 min avec le processeur à fond, il monte facilement à +80°C, avec le ventirad pourrit qui tourne à 100% qui fais un max de bruit (3200 tour/min) :aille: . Donc, je me suis penché verre ce produit qui me ...
- 10 Mai 2017 16:49
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Composants PC pour performance sur Unity 3D
- Réponses : 14
- Vues : 10840
Re: Composants PC pour performance sur Unity 3D
Merci pour la réponse, j'ai fais mes achats, monté et çà marche comme des roulettes. Une petite question qui me prend la tette, la température du CPU ne doit pas dépasser combien de degré ? parce que quand je suis a 100% d'utilisations du processeur, je suis a 70°C. C'est dangereux à long terme ? Do...
- 01 Mai 2017 19:51
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Composants PC pour performance sur Unity 3D
- Réponses : 14
- Vues : 10840
Re: Composants PC pour performance sur Unity 3D
Merci pour votre réponse qui est intéressante. Dernière question, pour le Chipset, j'en vois plein compatible (Z270, H270, B150, B250,..), à quoi ça correspondent ? je mis connais pas dans ce milieu. Le lien du i7 7700, aller dans "Compatible products -> Chipsets" : https://ark.intel.com/products/97...
- 01 Mai 2017 12:04
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Composants PC pour performance sur Unity 3D
- Réponses : 14
- Vues : 10840
Re: Composants PC pour performance sur Unity 3D
Merci pour vos réponses. Est-ce une bonne marque KFA2 pour la GeForce GTX 1060 OC 6Go DDR5 ? Parce que il y a une belle réduction sur ce site : http://www.rueducommerce.fr/Composants/Carte-Graphique/Carte-Graphique-NVIDIA/KFA2/4963862-GeForce-GTX-1060-OC-6Go-DDR5-192bit-DP-1-4-HDMI-2-0b-Dual-Link-DV...
- 30 Avr 2017 21:35
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Composants PC pour performance sur Unity 3D
- Réponses : 14
- Vues : 10840
Composants PC pour performance sur Unity 3D
Bonjour, Je vais acheter un PC sur mesure où j'ai choisis moi même les composants pour utilisé à fond les graphismes sur Unity 3D car mon pc actuelle ne supporte pas. J'aimerais avoir vos avis pour la compatibilité des composants entre eux avant que je face une erreur ou un oubli et qui s'adapte bie...
- 20 Fév 2017 20:55
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Intensité Illumin/Emission en Realtime à l'exécution.
- Réponses : 5
- Vues : 3140
Intensité Illumin/Emission en Realtime à l'exécution.
CA MARCHE A MERVEILLE
J'ai regardé la vidéo et récupéré le projet de la scène qui était proposé dans le descriptif de la vidéo sur youtube.
Je vous remercie beaucoup de votre aide qui était très utile.
Merci encore, vous êtes super
J'ai regardé la vidéo et récupéré le projet de la scène qui était proposé dans le descriptif de la vidéo sur youtube.
Je vous remercie beaucoup de votre aide qui était très utile.
Merci encore, vous êtes super
- 19 Fév 2017 00:28
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Intensité Illumin/Emission en Realtime à l'exécution.
- Réponses : 5
- Vues : 3140
Re: Intensité Illumin/Emission en Realtime à l'exécution.
Désolé, je me suis peut-être mal exprimé. Voici un autre exemple en gif animé ci dessous ::d J'ai un mur qui émet une lumière blanche et l'autre avec une lumière verte grâce avec le shader (Emission (global Illumination) qui est en mode réaltime. J'ai activé le mode "Realtime GI -> Build" dans ma sc...
- 17 Fév 2017 17:29
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Intensité Illumin/Emission en Realtime à l'exécution.
- Réponses : 5
- Vues : 3140
[RESOLU] Intensité Illumin/Emission en Realtime à l'exécution.
Bonjour, J'ai une scène ou j'ai mis des lumière avec l'aide du shader standard (self-illumin) et l'activation "Realtime GI". J'aimerai changer l'intensité de la luminosité partir du shader, cela marche dans la fenêtre "Scene" d'unity mais ne fonctionne pas quand j'exécute le jeu (en mode play). Comm...
- 10 Fév 2017 19:30
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème lumière lissage
- Réponses : 1
- Vues : 1403
Problème lumière lissage
Bonjour, Je ne connais pas le terme technique, la lumière n'est pas lisse, un joli dégradé. Mais là, ça me fait des sortes de bande. Je vous montre en image. Cela me fait que sur Unity mais pas sur les autres logiciels. Unity est en 16 bits, mais je ne trouve l'activation du mode 32 bits comme l'ind...