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- 27 Fév 2016 10:39
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème avec script save/load
- Réponses : 6
- Vues : 2945
Re: Problème avec script save/load
Salut, il y a aucun message qui s'affiche sur la console, mais quand je "load" le personnage viens dans la position comme au départ mais pas dans la position que je l'avait sauvegarder et ma vie est remit a zéro. Comment faire sauvegarder tout ces informations de la positon du joueur ? Merci
- 26 Fév 2016 17:36
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème avec script save/load
- Réponses : 6
- Vues : 2945
Re: Problème avec script save/load
Merci de ta réponse, mais c'est a dire quoi "printer" ?
- 26 Fév 2016 12:09
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Problème avec script save/load
- Réponses : 6
- Vues : 2945
Problème avec script save/load
Bonjour j'ai un créer un petit menu UI avec des boutons save/load et j'ai fait ce script : using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour{ public void Save() { PlayerPrefs.SetInt("currentscenesave", SceneManager.GetActiveSc...
- 28 Jan 2016 19:21
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : Son jour/nuit
- Réponses : 1
- Vues : 1850
Son jour/nuit
Bonjour, comment faire un script qui peu gérer le son quand il fait jour et un autre qui gère pour la nuit ? Merci
- 27 Jan 2016 18:51
- Forum : les Shaders
- Sujet : Avantage de directx 11 sur unity ?
- Réponses : 2
- Vues : 2712
Re: Avantage de directx 11 sur unity ?
Ha oui la bonne GeForce 9800GT, mais je vais rester sur dx9 comme sa, sa tourne bien sur les vieux pc.
- 27 Jan 2016 15:45
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : Bruitage de l'océan
- Réponses : 4
- Vues : 2761
Re: Bruitage de l'océan
Ok merci, sympas la doc de script d'unity il y a plein truck dedans je vais trouver mon bonheur la dans.
- 27 Jan 2016 13:38
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : Bruitage de l'océan
- Réponses : 4
- Vues : 2761
Re: Bruitage de l'océan
Ha ok mais pour la zone sur la plage suffit faire des carré autours de l'ile et mette un script sur ces carré ?
Et pour lancée le volume c'est qu'elle fonction ?
Et pour lancée le volume c'est qu'elle fonction ?
- 27 Jan 2016 09:37
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : Bruitage de l'océan
- Réponses : 4
- Vues : 2761
Bruitage de l'océan
Bonjour, j'ai une petite ile et autour il y a un océan. Pour plus de réalisme j'ai ajouter un bruitage de l'océan mais le problème c'est que ce son s'appliquer par tout ou je vais sur le terrain. Moi je veux seulement entendre ce son quand je suis prêt de l’océan sur la plage. Comment faire ? Merci
- 27 Jan 2016 09:32
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : Problème son sur arbre
- Réponses : 14
- Vues : 6755
Re: Problème son sur arbre
Non j'ai pas de "collision other" et mon audio source est bien configurer mais il y a toujours pas son c'est drôle comme problème surement peut être c'est le tool du terrain qui veut pas de mon audio.
- 24 Jan 2016 11:12
- Forum : les Shaders
- Sujet : Avantage de directx 11 sur unity ?
- Réponses : 2
- Vues : 2712
Avantage de directx 11 sur unity ?
Bonjour, c'est quoi l'avantage de directx 11 si je l'utilise dans unity, meilleur optimisation ou de jolie graphisme ? (En ce moment je suis sur directx 9 mais si je l'utilises le directx 9, elle compatible pour les pc d'aujourd'hui non ?)