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par Palmier97
27 Fév 2016 10:39
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Problème avec script save/load
Réponses : 6
Vues : 2945

Re: Problème avec script save/load

Salut, il y a aucun message qui s'affiche sur la console, mais quand je "load" le personnage viens dans la position comme au départ mais pas dans la position que je l'avait sauvegarder et ma vie est remit a zéro. Comment faire sauvegarder tout ces informations de la positon du joueur ? Merci
par Palmier97
26 Fév 2016 17:36
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Problème avec script save/load
Réponses : 6
Vues : 2945

Re: Problème avec script save/load

Merci de ta réponse, mais c'est a dire quoi "printer" ?
par Palmier97
26 Fév 2016 12:09
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Problème avec script save/load
Réponses : 6
Vues : 2945

Problème avec script save/load

Bonjour j'ai un créer un petit menu UI avec des boutons save/load et j'ai fait ce script : using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour{ public void Save() { PlayerPrefs.SetInt("currentscenesave", SceneManager.GetActiveSc...
par Palmier97
28 Jan 2016 19:21
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : Son jour/nuit
Réponses : 1
Vues : 1850

Son jour/nuit

Bonjour, comment faire un script qui peu gérer le son quand il fait jour et un autre qui gère pour la nuit ? Merci
par Palmier97
27 Jan 2016 18:51
Forum : les Shaders
Sujet : Avantage de directx 11 sur unity ?
Réponses : 2
Vues : 2712

Re: Avantage de directx 11 sur unity ?

Ha oui la bonne GeForce 9800GT, mais je vais rester sur dx9 comme sa, sa tourne bien sur les vieux pc.
par Palmier97
27 Jan 2016 15:45
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : Bruitage de l'océan
Réponses : 4
Vues : 2761

Re: Bruitage de l'océan

Ok merci, sympas la doc de script d'unity il y a plein truck dedans je vais trouver mon bonheur la dans.
par Palmier97
27 Jan 2016 13:38
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : Bruitage de l'océan
Réponses : 4
Vues : 2761

Re: Bruitage de l'océan

Ha ok mais pour la zone sur la plage suffit faire des carré autours de l'ile et mette un script sur ces carré ?

Et pour lancée le volume c'est qu'elle fonction ?
par Palmier97
27 Jan 2016 09:37
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : Bruitage de l'océan
Réponses : 4
Vues : 2761

Bruitage de l'océan

Bonjour, j'ai une petite ile et autour il y a un océan. Pour plus de réalisme j'ai ajouter un bruitage de l'océan mais le problème c'est que ce son s'appliquer par tout ou je vais sur le terrain. Moi je veux seulement entendre ce son quand je suis prêt de l’océan sur la plage. Comment faire ? Merci
par Palmier97
27 Jan 2016 09:32
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : Problème son sur arbre
Réponses : 14
Vues : 6755

Re: Problème son sur arbre

Non j'ai pas de "collision other" et mon audio source est bien configurer mais il y a toujours pas son c'est drôle comme problème surement peut être c'est le tool du terrain qui veut pas de mon audio.
par Palmier97
24 Jan 2016 11:12
Forum : les Shaders
Sujet : Avantage de directx 11 sur unity ?
Réponses : 2
Vues : 2712

Avantage de directx 11 sur unity ?

Bonjour, c'est quoi l'avantage de directx 11 si je l'utilise dans unity, meilleur optimisation ou de jolie graphisme ? (En ce moment je suis sur directx 9 mais si je l'utilises le directx 9, elle compatible pour les pc d'aujourd'hui non ?)

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