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par nclshel
23 Nov 2015 13:14
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [résolu] Problème de déplacements unity 5.2.2
Réponses : 15
Vues : 5403

Re: Problème de déplacements unity 5.2.2

Encore merci pour ta réponse. J'ai une petite question pour le saut. Je dois donc utiliser la méthode IsGrounded mais pour cela je dois avoir mon player dans le code pour pouvoir écrire le code : exemple if(Player.IsGrounded) { //... } Mais je ne sais pas comment "instancier le joueur dans le code"....
par nclshel
23 Nov 2015 12:54
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [résolu] Problème de déplacements unity 5.2.2
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Re: Problème de déplacements unity 5.2.2

J'ai tester ceci sans tester avec le menu de sélection des persos. Tout marche mais maintenant j'aimerais que mon perso puissent faire un seul saut a la fois. J'ai déjà trouver des tutos de comment faire mais je ne vois pas comment adapter ce code a mon code ci-dessus. Si vous avez des solutions dan...
par nclshel
23 Nov 2015 12:35
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [résolu] Problème de déplacements unity 5.2.2
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Re: Problème de déplacements unity 5.2.2

D'accord, je vais tester ça maintenant et dès que j'ai fini je te redis si tout est bon ou pas.
Encore merci.
Cordialement.
nclshel.
par nclshel
23 Nov 2015 12:27
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [résolu] Problème de déplacements unity 5.2.2
Réponses : 15
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Re: Problème de déplacements unity 5.2.2

Tout d'abord merci pour ta réponse rapide et navré pour la balise code je ne l'avais pas vu ^^. Donc pour faire simple cet empty se nommant player est effectivement un spawn de préfabs. Si tu as d'autres questions n'hésite pas et pour ma part je vais tenter de mettre mon scripts sur mes préfabs. Mer...
par nclshel
23 Nov 2015 11:44
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [résolu] Problème de déplacements unity 5.2.2
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[résolu] Problème de déplacements unity 5.2.2

Bonjour, je me présente nclshel actuellement apprenti informaticien. Je suis en train de développer un jeu de combat sur unity 5.2.2. Afin que vous ayez les informations nécessaire pour régler mon problème en lien avec le déplacements de mon personnages je me dois de détailler certains points. Comme...

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