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par Skelnox
03 Fév 2016 12:03
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Unity trouve le fantôme d'un GameObject
Réponses : 3
Vues : 591

Re: Unity trouve le fantôme d'un GameObject

Le problème est que c'est tellement aléatoire que le souci peut très bien arriver une fois et ne pas se reproduire pendant des semaines voir plus. Mais, pour ma part uniquement avec le Tag Player. Ce n'est pas handicapant non plus, un reboot ce n'est pas la mort. Mais ça me perturbe dans le fond ^^
par Skelnox
03 Fév 2016 03:51
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Unity trouve le fantôme d'un GameObject
Réponses : 3
Vues : 591

Unity trouve le fantôme d'un GameObject

Salut, Ce n'est pas un titre sérieux du tout, je ne savais pas comment le formuler à vrai dire ^^ J'ai eu un petit souci tout à l'heure et après recherche j'ai pu lire sur plusieurs sujet du forum officiel que beaucoup ont eu ce souci (et on encore de temps à autres) avec FindGameObjectWithTag et d'...
par Skelnox
01 Fév 2016 23:34
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu] MonoDevellop c'est enlevé par défaut
Réponses : 4
Vues : 683

Re: MonoDevellop c'est enlevé par défaut

Pourquoi dans le tutoriel ils te l'ont fait modifier ? Ce n'est que très peu utile. Code par défaut au cas où. Le fichier est nommé ainsi sur la dernière version d'Unity : 81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt using UnityEngine; using System.Collections; public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour { ...
par Skelnox
01 Fév 2016 22:23
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu] MonoDevellop c'est enlevé par défaut
Réponses : 4
Vues : 683

Re: MonoDevellop c'est enlevé par défaut

Tu n'aurais pas touché par hasard aux scripts templates dans le dossier d'installation d'Unity ? C:\Programmes\Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates (Selon l'installation : Programmes pour x64 ou Program Files pour x86) Quand t regardes dans les dossiers de ton projet, le fichier créer est vra...
par Skelnox
01 Fév 2016 20:17
Forum : L'interface GUI
Sujet : "hit-box" boutons décallé
Réponses : 8
Vues : 1503

Re: "hit-box" boutons décallé

boubouk50 a écrit :Je rage tous les jours sur les résolutions. Le plein écran en résolution non-native ne marche jamais, le changement de résolution au runtime est une catastrophe.
Si c'est le même souci que j'ai eu, le patch 5.3.1p3 a corrigé le problème pour les résolutions non native fullscreen en build.
par Skelnox
31 Jan 2016 00:11
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation Mandragore
Réponses : 7
Vues : 1302

Re: Présentation Mandragore

Salut et bienvenue !
par Skelnox
30 Jan 2016 21:18
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Multiples animations avec sprites pour jeu match-3
Réponses : 3
Vues : 578

Re: Multiples animations avec sprites pour jeu match-3

différent de ce qu'on apprend dans les tutoriaux pour Unity 3D, Si le blocage arrive dans la différence que tu as l'habitude de voir et faire au travers des modules Learn et ce Controller il faudrait peut-être revoir la base de l'Animator Controller et tout ses paramètres. si je veux que mon item-0...
par Skelnox
30 Jan 2016 21:03
Forum : (Js) Javascript
Sujet : Mouselook
Réponses : 5
Vues : 1227

Re: Mouselook

Google : https://www.google.fr/search?q=Unity+mouse+look&ie=utf-8&oe=utf-8&gws_rd=cr&ei=oQitVpPZMIWSaqH2sqgD#q=Unity+mouse+look&tbm=vid Il y a beaucoup, vraiment, de tutoriels pour la création de ce que tu cherches. En trois mots clés google te donne ce que tu veux, tu n'as pas cherché dis donc. Bas...
par Skelnox
30 Jan 2016 20:59
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : Sons lors de collisions
Réponses : 2
Vues : 682

Re: Sons lors de collisions

Il faudrait peut-être faire un petit tour par quelques modules Learn si tu débutes. Et surtout, prendre l'habitude de fouiller l'api et le manuel . Toutes les méthodes de base y sont avec des exemples. http://docs.unity3d.com/ScriptReference/AudioSource.PlayOneShot.html (il y a même un exemple avec ...
par Skelnox
30 Jan 2016 01:53
Forum : L'interface GUI
Sujet : "hit-box" boutons décallé
Réponses : 8
Vues : 1503

Re: "hit-box" boutons décallé

C'est possible pour Playmaker, je l'avais survolé pour voir mais je ne connais pas son fonctionnement et son impact réel donc dur de dire. Par contre, tu dis être dans la dernière version de Unity. Vraiment la dernière version ? Soit la 5.3.2 ? J'ai eu récemment un souci aussi avec mes UI qui posait...

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