La recherche a retourné 10 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 25 Jan 2016 20:00
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Seashine
- Réponses : 145
- Vues : 64380
Re: Seashine
Oui après je ne pense pas avoir le niveau ^^ (je suis infographiste autodidacte) sinon pour rejoindre votre discussion, on galère aussi niveau (notre deuxième jeu savesnowman , bide bien :( et notre premier nous rapporte des cacahouètes sur android ) aussi je ne savais pas mais, les abonnés free dis...
- 23 Jan 2016 22:14
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Seashine
- Réponses : 145
- Vues : 64380
Re: Seashine
Magnifique, je suis en admiration bravo ! Avec un ami on avait aussi l'idée de faire un jeu dans les profondeurs,une sorte de puzzle/aventure, pour le moment passé à la trappe ^^' mais là votre jeu me vend du rêve (il me fait pensé à limbo) bref, il faut que je teste :D Edit: Tester ! Et pas déçu, v...
- 20 Jan 2016 00:39
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Presentation de Shigeryu
- Réponses : 10
- Vues : 4537
Re: Presentation de Shigeryu
Merci Glorek
- 19 Jan 2016 21:53
- Forum : les Shaders
- Sujet : [Resolu]Fog+shader Alpha blended
- Réponses : 4
- Vues : 3469
Re: [Resolu]Fog+shader Alpha blended
Oui on bricole comme on peut ^^' merci encore !
- 19 Jan 2016 13:16
- Forum : les Shaders
- Sujet : [Resolu]Fog+shader Alpha blended
- Réponses : 4
- Vues : 3469
Re: Fog+shader Alpha blended
Super merci à toi Iwa! j'ai chercher pourtant mais étant une bille en anglais, je ne suis pas tomber sur ce post avec ma recherche :( je vais voir pour modifier le shader et je posterais le résultat ^^ Edit : Voilà le résultat http://img11.hostingpics.net/pics/933450ParticlesFix.png et le shader mod...
- 18 Jan 2016 18:13
- Forum : les Shaders
- Sujet : [Resolu]Fog+shader Alpha blended
- Réponses : 4
- Vues : 3469
[Resolu]Fog+shader Alpha blended
Bonjour, j'ai un petit souci depuis quelques temps, quelque chose que je ne maitrise pas sous unity. http://img11.hostingpics.net/pics/625872bugParticlesfog.png J'ai ajouter du fog à ma scène, le souci c'est que se fog affecte mes effets de particules :( j'aimerai que le fog n'affecte pas les partic...
- 18 Jan 2016 17:54
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Presentation de Shigeryu
- Réponses : 10
- Vues : 4537
Re: Presentation de Shigeryu
Cool ! merci tout l'monde
- 17 Jan 2016 21:38
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Presentation de Shigeryu
- Réponses : 10
- Vues : 4537
Re: Presentation de Shigeryu
Merci Max
- 17 Jan 2016 21:35
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [Android]Save snowman (fps)
- Réponses : 2
- Vues : 1625
[Android]Save snowman (fps)
Salut la communauté ! :) Je vous présente Save Snowman Notre deuxième jeu indé sortie récemment sur Android, il a été développer en un peut plus d'un moi et cette fois-ci on a décidé de faire un petit Fps qu'on a essayer de faire accessible sur le thème de "Noël" Lien vers l'application android (dis...
- 17 Jan 2016 21:19
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Presentation de Shigeryu
- Réponses : 10
- Vues : 4537
Presentation de Shigeryu
Salut la communauté ! Je suis Shigeryu, infographiste 2d/3d autodidacte et j'utilise unity3d depuis 2/3 ans environs ^^ Comme logiciels j'utilise pas mal 3d studio max pour la 3d (uv, texturing... très peut d’animation malheureusement) et quelques base avec mudbox et photoshop. j'ai avec l'aide d'un...