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- 12 Avr 2022 15:00
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : problème avec Visual Studio Code : CS Script is busy
- Réponses : 0
- Vues : 1024
problème avec Visual Studio Code : CS Script is busy
bonjour, Voic ma version de Visual Studio Code que j'utilise pour scripter en C#. Version : 1.66.1 (user setup) Date : 2022-04-06T14:50:12.141Z Electron : 17.2.0 Chromium: 98.0.4758.109 Node.js : 16.13.0 V8 : 9.8.177.11-electron.0 Système d’exploitation : Windows_NT x64 10.0.19043 Aprèsun Cs Script ...
- 10 Avr 2022 01:05
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : sélectionner + tagguer un objet
- Réponses : 5
- Vues : 3673
Re: sélectionner + tagguer un objet
bon...voici mes réponses trouvées: -pour sélectionner un objet obj comme je voulais: Selection.objects = new Object[] { obj }; -pour tagger un objet avec un tag existant dans les propriétés de l'objet: obj.tag="Player"; -pour créerun nouveau tag et l'ajouter à un objet: cf https://answers.unity.com/...
- 09 Avr 2022 16:57
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : sélectionner + tagguer un objet
- Réponses : 5
- Vues : 3673
Re: sélectionner + tagguer un objet
Avec l'utilisation de OnMouseDown,le corps de cette fonction attend une action. L'action que je souhaite reviendrait dans ce cas à placer un repère au centre de gravité de l'objet. N'y a-t-il pas quelque chose de + simple en scriptant qui donne le même résultat qu'une sélction directe avec la souris...
- 09 Avr 2022 00:14
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : sélectionner + tagguer un objet
- Réponses : 5
- Vues : 3673
sélectionner + tagguer un objet
bonjour,
Malgré avoir lu la documentation,je n'arrive pas en scriptant à :
-sélectionner un objet
-attribuer à un objet un tag
2 lignes de code SVP
(mon objet est obj)
merci de votre aide
Malgré avoir lu la documentation,je n'arrive pas en scriptant à :
-sélectionner un objet
-attribuer à un objet un tag
2 lignes de code SVP
(mon objet est obj)
merci de votre aide
- 16 Mars 2022 21:11
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : remplacer le matériau de chaque enfant par un autre matériau
- Réponses : 1
- Vues : 2561
remplacer le matériau de chaque enfant par un autre matériau
bonjour, Je dispose d'un objet cube ayant par exemple 3 enfants ayant déjà un mesh et un matériau. Avec cette fonction: public Material new_mat; public GameObject cube; void Start() { color_cell_selected(new_mat); } void color_cell_selected(Material mat) { Renderer[] children=new Renderer[3]; childr...
- 25 Fév 2022 18:38
- Forum : Scripting
- Sujet : cherche add-on convertissant mesh en vertices,aretes,faces,normales
- Réponses : 5
- Vues : 1647
Re: cherche add-on convertissant mesh en vertices,aretes,faces,normales
J'ajoute un objet quelconque dans la scène
Automatiquement,un MeshFilter et un MeshRenderer sont associés dans l'inspector.
Après?Que puis-je faire pour obtenir tous les vertices,edges,faces,normales?
Automatiquement,un MeshFilter et un MeshRenderer sont associés dans l'inspector.
Après?Que puis-je faire pour obtenir tous les vertices,edges,faces,normales?
- 25 Fév 2022 15:56
- Forum : Scripting
- Sujet : cherche add-on convertissant mesh en vertices,aretes,faces,normales
- Réponses : 5
- Vues : 1647
Re: cherche add-on convertissant mesh en vertices,aretes,faces,normales
Je ne comprends pas trop....
Dans aucune méthode de https://docs.unity3d.com/2018.3/Documen ... /Mesh.html
il n'y a la possibilité d'iy insérer mon GameObject
Dans aucune méthode de https://docs.unity3d.com/2018.3/Documen ... /Mesh.html
il n'y a la possibilité d'iy insérer mon GameObject
- 25 Fév 2022 15:26
- Forum : Scripting
- Sujet : cherche add-on convertissant mesh en vertices,aretes,faces,normales
- Réponses : 5
- Vues : 1647
cherche add-on convertissant mesh en vertices,aretes,faces,normales
bonjour, j'ai récupéré un script cs qui construit un cube de manière procédurale: //tiré de: http://www.theappguruz.com/blog/simple-cube-mesh-generation-unity3d using UnityEngine; using System.Collections; public class build_cube4 : MonoBehaviour { /// <summary> /// Length of the Cube /// </summary>...
- 09 Fév 2022 23:50
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : comment copier/coller valeurs d'un component?
- Réponses : 3
- Vues : 1190
Re: comment copier/coller valeurs d'un component?
non
en cliquant sur 3 points verticaux de B,Paste Component Values est grisé
Si je choisis alors Paste Component as New,A sera dupliqué
en cliquant sur 3 points verticaux de B,Paste Component Values est grisé
Si je choisis alors Paste Component as New,A sera dupliqué
- 07 Fév 2022 23:24
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : comment copier/coller valeurs d'un component?
- Réponses : 3
- Vues : 1190
comment copier/coller valeurs d'un component?
bonjour,
J'ai 2 scripts A.cs et B.cs ayant les meùes variables publiques(donc les memes champs)
Je suppose avoir rempli les champs du script A.
Je n'arrive pas à copier les valeurs des champs de A pour les coller dans la component du script B.
Pouvez-vous m'aider?
merci de votre aide
J'ai 2 scripts A.cs et B.cs ayant les meùes variables publiques(donc les memes champs)
Je suppose avoir rempli les champs du script A.
Je n'arrive pas à copier les valeurs des champs de A pour les coller dans la component du script B.
Pouvez-vous m'aider?
merci de votre aide