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par Kaloverian
12 Avr 2022 15:00
Forum : Unity le logiciel
Sujet : problème avec Visual Studio Code : CS Script is busy
Réponses : 0
Vues : 1024

problème avec Visual Studio Code : CS Script is busy

bonjour, Voic ma version de Visual Studio Code que j'utilise pour scripter en C#. Version : 1.66.1 (user setup) Date : 2022-04-06T14:50:12.141Z Electron : 17.2.0 Chromium: 98.0.4758.109 Node.js : 16.13.0 V8 : 9.8.177.11-electron.0 Système d’exploitation : Windows_NT x64 10.0.19043 Aprèsun Cs Script ...
par Kaloverian
10 Avr 2022 01:05
Forum : (C#) CSharp
Sujet : sélectionner + tagguer un objet
Réponses : 5
Vues : 3673

Re: sélectionner + tagguer un objet

bon...voici mes réponses trouvées: -pour sélectionner un objet obj comme je voulais: Selection.objects = new Object[] { obj }; -pour tagger un objet avec un tag existant dans les propriétés de l'objet: obj.tag="Player"; -pour créerun nouveau tag et l'ajouter à un objet: cf https://answers.unity.com/...
par Kaloverian
09 Avr 2022 16:57
Forum : (C#) CSharp
Sujet : sélectionner + tagguer un objet
Réponses : 5
Vues : 3673

Re: sélectionner + tagguer un objet

Avec l'utilisation de OnMouseDown,le corps de cette fonction attend une action. L'action que je souhaite reviendrait dans ce cas à placer un repère au centre de gravité de l'objet. N'y a-t-il pas quelque chose de + simple en scriptant qui donne le même résultat qu'une sélction directe avec la souris...
par Kaloverian
09 Avr 2022 00:14
Forum : (C#) CSharp
Sujet : sélectionner + tagguer un objet
Réponses : 5
Vues : 3673

sélectionner + tagguer un objet

bonjour,

Malgré avoir lu la documentation,je n'arrive pas en scriptant à :
-sélectionner un objet
-attribuer à un objet un tag

2 lignes de code SVP
(mon objet est obj)


merci de votre aide
par Kaloverian
16 Mars 2022 21:11
Forum : (C#) CSharp
Sujet : remplacer le matériau de chaque enfant par un autre matériau
Réponses : 1
Vues : 2561

remplacer le matériau de chaque enfant par un autre matériau

bonjour, Je dispose d'un objet cube ayant par exemple 3 enfants ayant déjà un mesh et un matériau. Avec cette fonction: public Material new_mat; public GameObject cube; void Start() { color_cell_selected(new_mat); } void color_cell_selected(Material mat) { Renderer[] children=new Renderer[3]; childr...
par Kaloverian
25 Fév 2022 18:38
Forum : Scripting
Sujet : cherche add-on convertissant mesh en vertices,aretes,faces,normales
Réponses : 5
Vues : 1647

Re: cherche add-on convertissant mesh en vertices,aretes,faces,normales

J'ajoute un objet quelconque dans la scène
Automatiquement,un MeshFilter et un MeshRenderer sont associés dans l'inspector.
Après?Que puis-je faire pour obtenir tous les vertices,edges,faces,normales?
par Kaloverian
25 Fév 2022 15:56
Forum : Scripting
Sujet : cherche add-on convertissant mesh en vertices,aretes,faces,normales
Réponses : 5
Vues : 1647

Re: cherche add-on convertissant mesh en vertices,aretes,faces,normales

Je ne comprends pas trop....
Dans aucune méthode de https://docs.unity3d.com/2018.3/Documen ... /Mesh.html
il n'y a la possibilité d'iy insérer mon GameObject
par Kaloverian
25 Fév 2022 15:26
Forum : Scripting
Sujet : cherche add-on convertissant mesh en vertices,aretes,faces,normales
Réponses : 5
Vues : 1647

cherche add-on convertissant mesh en vertices,aretes,faces,normales

bonjour, j'ai récupéré un script cs qui construit un cube de manière procédurale: //tiré de: http://www.theappguruz.com/blog/simple-cube-mesh-generation-unity3d using UnityEngine; using System.Collections; public class build_cube4 : MonoBehaviour { /// <summary> /// Length of the Cube /// </summary>...
par Kaloverian
09 Fév 2022 23:50
Forum : Unity le logiciel
Sujet : comment copier/coller valeurs d'un component?
Réponses : 3
Vues : 1190

Re: comment copier/coller valeurs d'un component?

non
en cliquant sur 3 points verticaux de B,Paste Component Values est grisé
Si je choisis alors Paste Component as New,A sera dupliqué
par Kaloverian
07 Fév 2022 23:24
Forum : Unity le logiciel
Sujet : comment copier/coller valeurs d'un component?
Réponses : 3
Vues : 1190

comment copier/coller valeurs d'un component?

bonjour,

J'ai 2 scripts A.cs et B.cs ayant les meùes variables publiques(donc les memes champs)
Je suppose avoir rempli les champs du script A.
Je n'arrive pas à copier les valeurs des champs de A pour les coller dans la component du script B.
Pouvez-vous m'aider?


merci de votre aide

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