ne faut il pas utilise en plus la bibliotheque
using UnityEngine.SceneManagement;
dan
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- 26 Nov 2018 08:17
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] [DB-AL] Changement de scène sur appuie d'une touche et dans une zone prédéfinie
- Réponses : 11
- Vues : 5071
- 22 Nov 2018 08:24
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB]générer un objet à l'appui d'une touche
- Réponses : 2
- Vues : 1674
Re: [DB]générer un objet à l'appui d'une touche
la tu nous demande de coder a ta place , ce qui n'est pas le but de ce forum, ce dernier est la pour aider .
mais si tu as du code cohérent a proposer pas de soucis pour le corriger si il ne fonctionne pas
mais si tu as du code cohérent a proposer pas de soucis pour le corriger si il ne fonctionne pas
- 15 Nov 2018 14:05
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Création d'un menu de jeu
- Réponses : 3
- Vues : 1883
Re: Aide débutant, création d'un menu de jeu
donc je ne vois pas ton code car tu n'a pas respecté la charte du forum
mais le plus simple est peut etre de traiter tes boutons en GameObject et de te servir de setactive(true) et setactive(false);
mais le plus simple est peut etre de traiter tes boutons en GameObject et de te servir de setactive(true) et setactive(false);
- 13 Nov 2018 07:28
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] public static rattaché à plusieurs gameobject
- Réponses : 3
- Vues : 1819
Re: Public static rattaché à plusieurs gameobject
le probleme d'une variable static est qu'il ne peut en exister qu'une seule . c'est a dire que ta variable de ton script A est la meme que ton script B meme si elle est dans 2 script different et comme cette variable est unique elle ne peut pas avoir 2 valeurs differentes
- 19 Mai 2018 07:25
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL] allumer et eteindre un spotlight avec une touche
- Réponses : 3
- Vues : 2803
Re: allumer et eteindre un spotlight avec une touche
tu dis si j'appuie sur f la lumiere s'allume puis tu dis si j'appuie sur f la lumiere s'eteind donc quand tu appuie sur f elle s'allume et s'eteind sans que tu puisse le voir tellement ca va vite.
- 12 Mai 2018 07:16
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Activer une fonction située dans un autre script.
- Réponses : 5
- Vues : 4240
Re: Activer une fonction située dans un autre script.
toutes les variables dans une fonction static doivent elles aussi etre static
- 24 Fév 2018 10:47
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Ouvrir et fermer une porte avec un bouton
- Réponses : 4
- Vues : 3340
Re: [DB-AL] Ouvrir et fermer une porte avec un bouton
salut comme j'avais du temps de dispo je suis passé sur ton discord voir si tu avais toujours besoin d'aide
je ne pense pas que tu etais present present mais comme je ne capte rien a discord ..........................
par contre si tu veux sur skype pas de soucis
je ne pense pas que tu etais present present mais comme je ne capte rien a discord ..........................
par contre si tu veux sur skype pas de soucis
- 12 Fév 2018 08:06
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [MY-AL] Velocity perte de vitesse sur une pente
- Réponses : 7
- Vues : 4531
Re: [MY-AL] Velocity perte de vitesse sur une pente
l e ralentissement de ton perso vient du fait que que tu lui applique une force(la velocité) sur un axe droit mais lorsque ton perso essaie de monter un plan incliné il faudrait que la direction de la force soit modifiée pour avoir le meme angle que le plan incliné, car comme tu fais actuellement tu...
- 16 Jan 2018 08:00
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] [DB-AL]Extraire les chiffres d'un nombre
- Réponses : 1
- Vues : 1416
Re: [RESOLU] [DB-AL]Extraire les chiffres d'un nombre
converti ta variable int score en string
parexemple:
parexemple:
Code : Tout sélectionner
string s1 = score.ToString();
string s2 = "";
foreach (char c in s1)
{
}
- 30 Déc 2017 09:32
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL]cube infini (DANCING LINE)
- Réponses : 3
- Vues : 2292
Re: [DB-AL]cube infini (DANCING LINE)
ok pas de soucis