That's it !!!!
Oui, c'est l'option "UIScale Mode" en mode ScaleWithScreenSize qui permet (enfin) le redimensionnement.
J'avais cherché cette option partout sauf dans le canvas...
Merci beaucoup pour ton aide !
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- 18 Oct 2019 12:05
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [RESOLU]Taille des UI textes
- Réponses : 6
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- 16 Oct 2019 11:21
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [RESOLU]Taille des UI textes
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Re: Taille des UI textes
Je te remercie de ta réponse et suis désolé d'être aussi insistant car j'ai l'impression qu'il me manque un élément de compréhension... Voici mon exemple en pièce jointe. Il y a une image de fond et un texte simple. Dans la scène, le texte est bien dimensionné. En lançant le programme, c'est OK (lor...
- 15 Oct 2019 18:43
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [RESOLU]Taille des UI textes
- Réponses : 6
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Re: Taille des UI textes
Bonsoir, Merci pour ta réponse. Seulement, justement, le texte ne se comporte pas comme les autres objets graphiques qui ont un rectangle de positionnement et des ancres : le texte, avec des ancres et son rectangle placés autour, ne se redimensionne pas proportionnellement au canevas comme le ferait...
- 04 Oct 2019 13:29
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Text ou TextMeshPro ? + Font
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Re: Text ou TextMeshPro ? + Font
Bonjour, OK, mais je me permets de reposer ma question (26 sept) car elle concerne autant les Text que les TextMeshPro : comment s'assurer d'avoir un texte qui s'agrandisse proportionnellement à une image d'arrière-plan dans le canvas, sans recourir au code ? Est-ce que les propriétés de l'Inspecteu...
- 26 Sep 2019 12:51
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [RESOLU]Taille des UI textes
- Réponses : 6
- Vues : 4023
[RESOLU]Taille des UI textes
Bonjour, Je suppose que c'est une question basique, mais je suis depuis ce matin dessus et je ne m'en sors pas... Dans une application Unity, j'ai un menu dans une scène avec des composants UI. J'ai dans mon canevas : * une UI image placée en fond qui s'étire selon la taille de l'écran. * une UI ima...