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- 23 Sep 2016 11:46
- Forum : Développement consoles Wii, PS3, XBox
- Sujet : Developpement PLAYSTATION VR
- Réponses : 16
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Re: Developpement PLAYSTATION VR
Je suis d'accord avec toi, j'ai un pc oui mais un portable largement suffisant pour le dessin d'architecture...pour la VR c'est trop juste :p Pour la répartition sur les ventes...ca passe déjà par un investissement...de la formation...des essais..et ensuite trouver les clients :) Dans l'absolu tu as...
- 23 Sep 2016 10:32
- Forum : Développement consoles Wii, PS3, XBox
- Sujet : Developpement PLAYSTATION VR
- Réponses : 16
- Vues : 13339
Re: Developpement PLAYSTATION VR
J'ai testé également le HTC Vive...sur une visite maison justement, c'est une tuerie c'est sur ! tout est question de budget, et d'utilisation...ludique...professionnelle...
A suivre...
A suivre...
- 23 Sep 2016 10:17
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Problème de lumière sous android
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Re: Problème de lumière sous android
le problème est donc qu'on ne sait pas si la scène visible à l'écran sera la même sur Android...si tu as un lien d'une scene android en tête n'hésite pas
J'apprend doucement mais surement
J'apprend doucement mais surement
- 23 Sep 2016 09:41
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Problème de lumière sous android
- Réponses : 9
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Re: Problème de lumière sous android
Ok merci pour ta réponse, je ne sais pas encore comment réussir à créer un intérieur de maison plus réaliste et les lumières y sont pour beaucoup, je vais fouiller
- 23 Sep 2016 09:28
- Forum : Développement consoles Wii, PS3, XBox
- Sujet : Developpement PLAYSTATION VR
- Réponses : 16
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Re: Developpement PLAYSTATION VR
Je suis pas sur que le playstation VR soit si mauvais :) et le HTC à peine plus chère ...heuuu comment dire :) C minimum 300 euros de plus que le playstation Vr...et il faut un pc de minimum 1200 1500 euros... :p La play est déjà dans le salon :) Personne à fait l'inscription developpeur alors ? :'(...
- 22 Sep 2016 16:49
- Forum : Développement consoles Wii, PS3, XBox
- Sujet : Developpement PLAYSTATION VR
- Réponses : 16
- Vues : 13339
Re: Developpement PLAYSTATION VR
J'y ai songé également, mais comme il ya de grande chance que je m'achète le playstation VR pou du perso, je m'était dis qu'autant en profiter...et le résultat devrait être meilleur
- 22 Sep 2016 15:54
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Probleme de débutant premier test avec GOOGLE VR
- Réponses : 3
- Vues : 2202
Re: Probleme de débutant premier test avec GOOGLE VR
je reviens bien longtemps après désolé...boulot boulot... Alors le pb c'est réglé...heuuu tout seul...le soucis c'est que j'ai fait tellement de chose que je suis incapable de dire qu'elle était le problème, je dirais que cela venais de mes versions de JAVA qui n'étaient pas bonnes....donc rien à vo...
- 22 Sep 2016 15:51
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Problème de lumière sous android
- Réponses : 9
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Re: Problème de lumière sous android
Merci de me répondre, donc ceci est une problème, mais est ce que cela explique le fait qu'une fois sur mon appli android, je n'ai pas du tout les lumières ?
En mode Game sur unity j'ai bien des lumières qui éclairent mon plafond à l'endroit de mes spots...mais pas sur mon appli ...
En mode Game sur unity j'ai bien des lumières qui éclairent mon plafond à l'endroit de mes spots...mais pas sur mon appli ...
- 22 Sep 2016 15:44
- Forum : Développement consoles Wii, PS3, XBox
- Sujet : Developpement PLAYSTATION VR
- Réponses : 16
- Vues : 13339
Developpement PLAYSTATION VR
Bonjour Tout neuf sur Unity je suis entrain de réaliser mes premières réalisation sur Android, des visites de maisons en 3D pour mon boulot de dessinateur. J'aurais souhaité savoir si la version free permet de developper pour la PS4 en VR ? J'ai lu des post en anglais sur les developpeurs PS4 etc......
- 19 Sep 2016 18:08
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Problème de lumière sous android
- Réponses : 9
- Vues : 4069
Re: Problème de lumière sous android
Petit up sur sur ce sujet ...je perd également mes spot sur ma scene...lorsque je sélectionne un spot j'ai le message"Currently realtime indirect bounce light shadowing for spot and point light is not supported" dans mon inspector....
une config pas bonne ou autre ?
merci
une config pas bonne ou autre ?
merci