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par Dehel
23 Sep 2016 11:46
Forum : Développement consoles Wii, PS3, XBox
Sujet : Developpement PLAYSTATION VR
Réponses : 16
Vues : 13339

Re: Developpement PLAYSTATION VR

Je suis d'accord avec toi, j'ai un pc oui mais un portable largement suffisant pour le dessin d'architecture...pour la VR c'est trop juste :p Pour la répartition sur les ventes...ca passe déjà par un investissement...de la formation...des essais..et ensuite trouver les clients :) Dans l'absolu tu as...
par Dehel
23 Sep 2016 10:32
Forum : Développement consoles Wii, PS3, XBox
Sujet : Developpement PLAYSTATION VR
Réponses : 16
Vues : 13339

Re: Developpement PLAYSTATION VR

J'ai testé également le HTC Vive...sur une visite maison justement, c'est une tuerie c'est sur ! :) tout est question de budget, et d'utilisation...ludique...professionnelle...

A suivre...
par Dehel
23 Sep 2016 10:17
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Problème de lumière sous android
Réponses : 9
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Re: Problème de lumière sous android

le problème est donc qu'on ne sait pas si la scène visible à l'écran sera la même sur Android...si tu as un lien d'une scene android en tête n'hésite pas :)

J'apprend doucement mais surement :)
par Dehel
23 Sep 2016 09:41
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Problème de lumière sous android
Réponses : 9
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Re: Problème de lumière sous android

Ok merci pour ta réponse, je ne sais pas encore comment réussir à créer un intérieur de maison plus réaliste et les lumières y sont pour beaucoup, je vais fouiller :)
par Dehel
23 Sep 2016 09:28
Forum : Développement consoles Wii, PS3, XBox
Sujet : Developpement PLAYSTATION VR
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Re: Developpement PLAYSTATION VR

Je suis pas sur que le playstation VR soit si mauvais :) et le HTC à peine plus chère ...heuuu comment dire :) C minimum 300 euros de plus que le playstation Vr...et il faut un pc de minimum 1200 1500 euros... :p La play est déjà dans le salon :) Personne à fait l'inscription developpeur alors ? :'(...
par Dehel
22 Sep 2016 16:49
Forum : Développement consoles Wii, PS3, XBox
Sujet : Developpement PLAYSTATION VR
Réponses : 16
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Re: Developpement PLAYSTATION VR

J'y ai songé également, mais comme il ya de grande chance que je m'achète le playstation VR pou du perso, je m'était dis qu'autant en profiter...et le résultat devrait être meilleur
par Dehel
22 Sep 2016 15:54
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Probleme de débutant premier test avec GOOGLE VR
Réponses : 3
Vues : 2202

Re: Probleme de débutant premier test avec GOOGLE VR

je reviens bien longtemps après désolé...boulot boulot... Alors le pb c'est réglé...heuuu tout seul...le soucis c'est que j'ai fait tellement de chose que je suis incapable de dire qu'elle était le problème, je dirais que cela venais de mes versions de JAVA qui n'étaient pas bonnes....donc rien à vo...
par Dehel
22 Sep 2016 15:51
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Problème de lumière sous android
Réponses : 9
Vues : 4069

Re: Problème de lumière sous android

Merci de me répondre, donc ceci est une problème, mais est ce que cela explique le fait qu'une fois sur mon appli android, je n'ai pas du tout les lumières ?

En mode Game sur unity j'ai bien des lumières qui éclairent mon plafond à l'endroit de mes spots...mais pas sur mon appli ...
par Dehel
22 Sep 2016 15:44
Forum : Développement consoles Wii, PS3, XBox
Sujet : Developpement PLAYSTATION VR
Réponses : 16
Vues : 13339

Developpement PLAYSTATION VR

Bonjour Tout neuf sur Unity je suis entrain de réaliser mes premières réalisation sur Android, des visites de maisons en 3D pour mon boulot de dessinateur. J'aurais souhaité savoir si la version free permet de developper pour la PS4 en VR ? J'ai lu des post en anglais sur les developpeurs PS4 etc......
par Dehel
19 Sep 2016 18:08
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Problème de lumière sous android
Réponses : 9
Vues : 4069

Re: Problème de lumière sous android

Petit up sur sur ce sujet ...je perd également mes spot sur ma scene...lorsque je sélectionne un spot j'ai le message"Currently realtime indirect bounce light shadowing for spot and point light is not supported" dans mon inspector....

une config pas bonne ou autre ?

merci

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