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- 26 Juin 2018 18:08
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Windows 10 universel erreur lors du lancement du jeu
- Réponses : 2
- Vues : 1783
Re: Windows 10 universel
Alors j'ai une personne qui m'a aidé à corriger le problème, en faite pour que ça fonctionne il faut aller dans player setting script backend et sélectionner .Net et ça fonctionne ! Enfin j'ai essayé dans un projet vide car le miens comporte du code qui lit dans un fichier et il faut que j'adapte po...
- 26 Juin 2018 16:20
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Windows 10 universel erreur lors du lancement du jeu
- Réponses : 2
- Vues : 1783
[RESOLU] Windows 10 universel erreur lors du lancement du jeu
Bonjour, Je sais que windows 10 n'est pas proprement parler une console mais en théorie ça doit marcher sur Xbox ont mais je ne sais absolument pas ou poster ce message donc si ce n'est pas la bonne catégorie pardon d'avance :) Je me suis amusé à essayer de faire une build de mon jeu en version Wind...
- 31 Jan 2018 01:14
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Recherche graphiste/animateur 2D pour mon projet de Rogue like
- Réponses : 0
- Vues : 1641
Recherche graphiste/animateur 2D pour mon projet de Rogue like
Bonjour, Je suis à la recherche d'un graphiste /animateur 2D pour mon projet de Rogue like . C'est un projet qui n'est pas rémunérer toute l'équipe participe pour gagner de l'experience Nous sommes composé de : -Un programmeur (moi même ) -Un sound designer -un game Designer Nous avons aussi un grap...
- 08 Sep 2017 10:34
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Tracer une flèche avec la souris (système de ciblage hearstone)
- Réponses : 6
- Vues : 3846
Re: Tracer une flèche avec la souris (système de ciblage hearstone)
oui c'est pas faut, mais je crois que mon problème n'a pas trop d'importante , ce que je voudrais c'est une flèche qui puisse s'étirer et je me demande si je devrais pas séparer la tête et le corps de la flèche ?
- 08 Sep 2017 09:44
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Tracer une flèche avec la souris (système de ciblage hearstone)
- Réponses : 6
- Vues : 3846
Re: Tracer une flèche avec la souris (système de ciblage hearstone)
c'est un jeu de carte je me suis dis que c'étais une bonne solution
- 07 Sep 2017 19:45
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Tracer une flèche avec la souris (système de ciblage hearstone)
- Réponses : 6
- Vues : 3846
Tracer une flèche avec la souris (système de ciblage hearstone)
Bonjour, Je souhaite créer un système comme dans le jeu hearsthone quand on cible une carte : je clique puis je trace avec la souris et la flèche s’étend en suivant le curseur de la souris. Je ne souhaite pas une solution toute faite mais plutôt un indice vers la bonne direction pour réussir, je pen...
- 06 Sep 2017 18:21
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [RESOLU] Layer dans mon Horizontal layout element
- Réponses : 3
- Vues : 2491
Re: Layer dans mon Horizontal layout element
j'ai trouvé une solution , dans mon code pour zoomer la carte je désactive le Horizontal layout group , change l'ordre des carte dans la hiérarchie et la reactive la carte lors du "de zoommage"
merci
merci
- 06 Sep 2017 10:03
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [RESOLU] Layer dans mon Horizontal layout element
- Réponses : 3
- Vues : 2491
Re: Layer dans mon Horizontal layout element
Le layer qu'il y a au dessus à droite du Game objet ?
- 05 Sep 2017 20:35
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [RESOLU] Layer dans mon Horizontal layout element
- Réponses : 3
- Vues : 2491
[RESOLU] Layer dans mon Horizontal layout element
Bonjour, Voila je suis en train de coder un jeu de carte et plus précisément, la main du joueur , pour cela j'utilise un Horizontal layout element cela fonctionne plutôt bien mais j'ai un problème par rapport au layer de chaque carte : https://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_688065probLayer.png ce...
- 04 Sep 2017 10:42
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : problème Horizontal Layout Group
- Réponses : 5
- Vues : 3330
Re: problème Horizontal Layout Group
Sinon je peux donner un parents a ma carte et ce parent sera l'enfant du panel ?