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- 23 Jan 2024 22:43
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Viser du multiplayer pour réduire le scope d'un projet en solodev ?
- Réponses : 0
- Vues : 399
Viser du multiplayer pour réduire le scope d'un projet en solodev ?
Salut à tous ! Alors j'imagine que la façon dont est posée ma question dans le titre peut prêter à confusion, je m'explique. Je réfléchissais à des idées de projets qui soient fun mais aussi avec un scope le plus petit possible, pour les réaliser relativement rapidement. Et je me disais qu'avec la p...
- 27 Juin 2022 09:57
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Sites / Rex pour demandes ponctuelles créations
- Réponses : 0
- Vues : 1043
Sites / Rex pour demandes ponctuelles créations
Salut salut, J'espère que je post au bon endroit, il y a une catégorie "collaboration" mais je pense que ma question y serait un peu hors sujet. Je voudrais savoir, comme bcp j'imagine j'aime bien faire des jeux, mais je ne suis pas bon dans tous les domaines (voir aucun haha) et entre code, modélis...
- 07 Avr 2021 08:18
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Système de sauvegarde/chargement de données
- Réponses : 7
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Re: Système de sauvegarde/chargement de données
Merci pour ces liens je regarde ça de suite
- 30 Mars 2021 15:00
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Système de sauvegarde/chargement de données
- Réponses : 7
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Re: Système de sauvegarde/chargement de données
Merci de ces réponses, je vais donc me pencher davantage sur l'utilisation de Json alors (merci pour le package recommandé je vais y jeter un oeil). Et effectivement il y a pas mal de tutos (j'ai par exemple visionné celui que tu as mis Max), mais justement je ne savais pas vers où me diriger (par e...
- 30 Mars 2021 12:31
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Système de sauvegarde/chargement de données
- Réponses : 7
- Vues : 3494
Re: Système de sauvegarde/chargement de données
Bonjour, merci de ta réponse Max ! :) Par exemple, si je veux sauvegarder la position du joueur (coordonnées, level en cours, hp, ...), l'état actuel du niveau en cours (monstres présents et leur position, ...) ainsi que les éventuels objets qu'à récupérer le joueur (c'est un jeu où il faut collecte...
- 28 Mars 2021 13:40
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Système de sauvegarde/chargement de données
- Réponses : 7
- Vues : 3494
Système de sauvegarde/chargement de données
Bonjour, Je souhaiterai pouvoir inclure dans mon jeu un système de chargement et sauvegarde des données, pour que le joueur puisse sauvegarder et reprendre sa partie. En me renseignant j'ai trouver différentes façons de faire (playerpref, encodage binaire, json, utilisation d'assets, ...). Et je sui...
- 24 Juin 2020 20:43
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Ludum Dare 46 : Fire Camp
- Réponses : 5
- Vues : 4116
Re: Ludum Dare 46 : Fire Camp
Pour avoir fait une gameJam, ce que vous proposez en 1 we est vraiment impressionnant !
Vous avez donc décider de le sortir sur Steam? Pourquoi le choix de cette plateforme par curiosité ?
Avez-vous un blog / une chaîne youtube / autre où l'on peut suivre votre progression?
Vous avez donc décider de le sortir sur Steam? Pourquoi le choix de cette plateforme par curiosité ?
Avez-vous un blog / une chaîne youtube / autre où l'on peut suivre votre progression?
- 01 Mai 2020 17:31
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Molette souris inutilisable en build
- Réponses : 15
- Vues : 9406
Re: [DB-AL] Molette souris inutilisable en build
J'ai continuer de faire des tests, je mets un lien du build que je fais : https://we.tl/t-XRpkqL7eAl Je l'ai envoyé à un ami il à aucun problème. Je lance le .exe de mon coté, grosse surprise aucun soucis non plus ! Je alt+F4, je relance le .exe : et le problème est de retour ! (je ne dépasse pas 0....
- 01 Mai 2020 13:10
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Molette souris inutilisable en build
- Réponses : 15
- Vues : 9406
Re: [DB-AL] Molette souris inutilisable en build
Ah ok merci Max ;) @jmhoubre j'avais oublié de remettre le cube. Je t'avoue que moi aussi, je suis aussi en lien avec un mec du support d'Unity à qui j'ai envoyé un rapport et il m'a dit qu'avec un projet vide et le script ça fonctionnait de son coté.. Donc c'est un truc de mon coté qui ne va pas, m...
- 01 Mai 2020 00:17
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Molette souris inutilisable en build
- Réponses : 15
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Re: [DB-AL] Molette souris inutilisable en build
Pour insérer l'image c'est ce que j'ai fais pourtant ^^"
Et quand à copier le code, quand je test avec un projet vide dont le seul code de tout le projet est celui que tu m'a filé. Ou celui que j'ai copié plus haut. J'ai le soucis
Et quand à copier le code, quand je test avec un projet vide dont le seul code de tout le projet est celui que tu m'a filé. Ou celui que j'ai copié plus haut. J'ai le soucis