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par shinian
31 Déc 2017 02:16
Forum : Discussion générale
Sujet : vrchat comment les développer synchronise les objets?
Réponses : 1
Vues : 1800

vrchat comment les développer synchronise les objets?

Bonjour a tous, pour ceux qui ne connaissent pas vrchat est un jeux social online où plein de type de jeux est possible comme du bowling, fps, jeux de course et bien autres, mais le plus fort c'est que le joueur peut importer son avatar et meme importer sa propre map creer a partir d'unity, et il y ...
par shinian
28 Juin 2017 14:23
Forum : Scripting
Sujet : [MY-RS] Unet Parenter un gameobject
Réponses : 6
Vues : 2418

Re: [MY-RS] Unet Parenter un gameobject

bon desolé mais je ne pourrai pas tester car j'ai décidé de faire autrement, mais sa a l'air d'être comme tu dis sa doit se passer sur le master et pas chez le client
par shinian
06 Juin 2017 02:47
Forum : Scripting
Sujet : [MY-RS] Unet Parenter un gameobject
Réponses : 6
Vues : 2418

Re: [MY-RS] Unet Parenter un gameobject

Le code reste le même c'est juste que j'ai enlevé une virgule [Command] public void CmdMonsterSummon() { foreach(GameObject positionObj in objetParent) { if(positionObj.name == "monstre2") { //Ici quand j'instance avec instantiate le 4eme parametre de la methode permet directement de le parenter mai...
par shinian
28 Mai 2017 15:43
Forum : Scripting
Sujet : [MY-RS] Unet Parenter un gameobject
Réponses : 6
Vues : 2418

Re: [MY-RS] Unet Parenter un gameobject

oui effectivement j'ai fait l'erreur en le copiant mais sinon sa ne fonctionne pas
par shinian
20 Mai 2017 21:49
Forum : Scripting
Sujet : [MY-RS] Unet Parenter un gameobject
Réponses : 6
Vues : 2418

[MY-RS] Unet Parenter un gameobject

Bonjour, j'ai un petit soucis avec unet, je n'arrive pas a parenter un gameobject, dans la methode Instantiate le 4eme paramettre me permet de parenter a un transform, ce qui devrais normalement le spawn en tant que child [Command] public void CmdMonsterSummon() { foreach(GameObject positionObj in o...
par shinian
10 Mai 2017 20:32
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-RS] Unet Faire un Rpc a partir d'un non Player GameObject
Réponses : 4
Vues : 1887

Re: [MY-RS] Unet Faire un Rpc a partir d'un non Player GameObject

effectivement la méthode été appelée trop tôt, merci encore ^^
par shinian
08 Mai 2017 22:16
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-RS] Unet Faire un Rpc a partir d'un non Player GameObject
Réponses : 4
Vues : 1887

Re: [MY-RS] Unet Faire un Rpc a partir d'un non Player GameObject

Déjà Grand Merci a toi pour tes réponses rapide, et oui c'est déjà le cas il a été instancié avec le NetworkServer.Spawn(GameObject obj), justement tout devrai fonctionner, pour info avec le network identity je n'ai rien cocher ni player authority ni server only. Pourtant quand je synchronise une Sy...
par shinian
06 Mai 2017 22:45
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-RS] Unet Faire un Rpc a partir d'un non Player GameObject
Réponses : 4
Vues : 1887

[MY-RS] Unet Faire un Rpc a partir d'un non Player GameObject

bonjour, j'essaye de faire executer des ClientRpc a partir d'un gameobject qui n'a pas de client authority et qui n'appartient a aucun client, mais rien ne fonctionne, par exemple avec un simple script de Debug.Log comme ci dessous rien ne s'affiche dans ma console void Start () { if(isServer) RpcTe...
par shinian
06 Mai 2017 20:45
Forum : Scripting
Sujet : [MY-AL] Comment Rajouter un Scripts qui est stocker dans une list a un gameobject
Réponses : 2
Vues : 1618

Re: Comment Rajouter un Scripts qui est stocker dans une list a un gameobject

non en faite j'ai des classes filles qui dérive de la classe mère Effect, et j'ai fait une public list de toutes mes classes filles, et je souhaiterai assigner a mes cartes un effets aléatoire, il faut que j'assigne un script fille tout en restant en classe mère en faisant un cast. Mes classes fille...
par shinian
03 Mai 2017 18:30
Forum : Scripting
Sujet : [MY-AL] Comment Rajouter un Scripts qui est stocker dans une list a un gameobject
Réponses : 2
Vues : 1618

[MY-AL] Comment Rajouter un Scripts qui est stocker dans une list a un gameobject

Bonjour, j'aimerai attacher a un gameobject un script qui dans une list, voici ce que je voudrais faire //mon prefab auquel je voudrais rajouter un script au hasard public GameObject CardButtonPrefab; //la liste des effect de la carte public list<Effect> EffectCard; //je creer une nouvelle carte Gam...

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