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- 05 Mai 2017 10:37
- Forum : Unity et la VR
- Sujet : [SteamVR] Help, Passage du jeu geré par la soucis et la clavier au HTC VIVE
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Re: [SteamVR] Help, Passage du jeu geré par la soucis et la clavier au HTC VIVE
Donc quand j'ajoute la camera et le plugin des manettes cela ne gere pas automatiquement les evenements qui se produisaient antérieurement avec la souris,il faut obligatoirement changer les script ?
- 05 Mai 2017 10:16
- Forum : Unity et la VR
- Sujet : [SteamVR] Help, Passage du jeu geré par la soucis et la clavier au HTC VIVE
- Réponses : 5
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Re: [SteamVR] Help, Passage du jeu geré par la soucis et la clavier au HTC VIVE
Daccord merci.
Donc si par exemple je veux executer mon action loadlevel sur le GUI bouton avec la gachette arriere de la manette,au lieu de Onclick().,je dois le changer où?
Donc si par exemple je veux executer mon action loadlevel sur le GUI bouton avec la gachette arriere de la manette,au lieu de Onclick().,je dois le changer où?
- 05 Mai 2017 10:05
- Forum : Unity et la VR
- Sujet : [SteamVR] Help, Passage du jeu geré par la soucis et la clavier au HTC VIVE
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- Vues : 4353
[SteamVR] Help, Passage du jeu geré par la soucis et la clavier au HTC VIVE
Bonjour J'ai realisé mon jeu entierement sur le pc avec comme controller la souris et le clavier pour executer les fonctions,les passages de scene en scene,les evenements dans la scene. Par exemple au clic de la souris les actions lié au script s'effectue. Ensuite j'ai voulu tester avec l'htc vive d...
- 05 Avr 2017 13:12
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Deplacer un point sur une image
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[DB-AL] Deplacer un point sur une image
Bonjour, Je viens à vous car j'aimerai effectuer une fonction mais je ne sais pas comment m'y prendre. Concretement j'ai une courbe au format image que j'ai integre dans un canva image j'aimerai cependant placer des points selon des coordonnes (qui vont varies selon ce que l'utilisateur va rentrer) ...
- 22 Mars 2017 14:27
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] RACINE CARRE
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Re: [DB-AL] RACINE CARRE
Merci pour ta reponse. Cest en partie oui ce aue je cherche obtenir la racine carre d'un flottant qui est issu d'un autre script. Et cela ne fonctionne pas... Mon "f" doit mal etre place ou alors peut etre qu'il n'est pas posssible de le faire.... http://img4.hostingpics.net/pics/833036racine.png
- 22 Mars 2017 14:03
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] RACINE CARRE
- Réponses : 4
- Vues : 3551
Re: [DB-AL] RACINE CARRE
Concretement j'aimerai savoir que dois-je faire pour obtenir la racine carre d'un flottant ?
- 22 Mars 2017 13:44
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] RACINE CARRE
- Réponses : 4
- Vues : 3551
[DB-AL] RACINE CARRE
Bonjour à tous, Ja' un petit probleme avec la fonction racine carré. Je veux effectuer la racine carre de la somme de deux nombre au carre mais cela ne fonctionne pas. Il y a surement un probleme,mes playerprefs sont toutes des valeurs Flottant. J'ai essaye avec Math et Mathf donc je ne sais pas quo...
- 09 Mars 2017 13:05
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : UNITY probleme curseur disparu
- Réponses : 1
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UNITY probleme curseur disparu
Bonjour, Je suis en pleine conception d'un jeu. Cependant j'ai un tout petit probleme. Pour faire simple j'ai trois scenes. La premiere scene est le menu donc avec la souris je peux choisir de cliquer sur scene1,ensuite jarrive à la scene 1 où jai un FPScontroller qui se deplace dans la scene et lor...
- 27 Fév 2017 13:41
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] COMMENT ACTUALISER GUI
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- 27 Fév 2017 13:26
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] COMMENT ACTUALISER GUI
- Réponses : 5
- Vues : 2170
Re: [DB-AL] COMMENT ACTUALISER GUI
Ici mon but est d'incrementer une valeur,comme un score. Donc on part à 50 quand j'appuie sur plus je suis censee obtenir 51. Cependant lorsque je lance le jeu,j'obtiens effectivement 51 mais derriere cette valeur la veleur initialise de 50 ne disparait pas elle reste tout le long et donc les valeur...