La recherche a retourné 428 résultats

par EmileF
06 Déc 2019 16:50
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Unselectable gameobject
Réponses : 11
Vues : 326

Re: Unselectable gameobject

Bon ok,
A l'occasion je verrai ça.

En tout cas, merci Max
par EmileF
06 Déc 2019 16:33
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Unselectable gameobject
Réponses : 11
Vues : 326

Re: Unselectable gameobject

La, tu viens de compliquer les choses.

Je vais me pencher sur ça, je pense que ça peut être utile.
par EmileF
06 Déc 2019 16:27
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Unselectable gameobject
Réponses : 11
Vues : 326

Re: Unselectable gameobject

Je viens d'essayer et tu ne devineras pas,

Ca marche

Du coup, je viens de comprendre un peu l'usage des Layers

Merci Max, encore une fois :amen:
par EmileF
06 Déc 2019 16:24
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Unselectable gameobject
Réponses : 11
Vues : 326

Re: Unselectable gameobject

Ca veut dire qu'il faut que je crée un layer/Locked par exemple.
Que j'en equipe les objets que je veux bloquer
et que j'agisse sur le cadenas de la liste du haut pour les bloquer ou les débloquer?
par EmileF
06 Déc 2019 16:17
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Unselectable gameobject
Réponses : 11
Vues : 326

Re: Unselectable gameobject

Oui, j'ai bien vu les 2 layers que tu me montres.
Mais je n'ai toujours pas de Layers/Locked ni dans l'un ni dans l'autre.
J'ai d'ailleurs la même liste dans les 2 sauf qu'en haut j'ai les cadenas, et l'option EditLayers m'ouvre la même fenêtre dans les deux.
par EmileF
06 Déc 2019 15:58
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Unselectable gameobject
Réponses : 11
Vues : 326

Re: Unselectable gameobject

Bonjour Max, J'ai vu un site qui parlait de layer et de sélectionner le Layer/Locked, Mais je n'ai pas de Layer/Locked dans ma liste de layers, je n'ai que les 5 ou 6 premiers. Je n'ai pas essayé, mais simplement le fait de l'ajouter ne sera pas suffisant, je pense. Il faut un script derrière sûreme...
par EmileF
06 Déc 2019 15:04
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Unselectable gameobject
Réponses : 11
Vues : 326

Unselectable gameobject

Bonjour, J'ai parcouru des dizaines de sites sur google pour simplement rendre certains gameobjects de ma scene non selectable dans l'éditeur. Simplement non selectable, je peux le voir dans l'inspecteur, l'editer, et au besoin le rendre à nouveau selectable, et s'il est non selectable, quand je cli...
par EmileF
05 Déc 2019 11:57
Forum : les Shaders
Sujet : Shader pour faire un trou dans une texture
Réponses : 10
Vues : 313

Re: Shader pour faire un trou dans une texture

Non, simple erreur de copie. J'ai enfin trouvé d'ou venait l'erreur. Je vais essayer de l'expliquer. Dans mes objets placés derrière, je mets le script "SetRenderQueue" pour le voir malgré mask Il se trouve que ces objets utilisent aussi le même material avec le shader "RotColorTexture" que le mur E...
par EmileF
03 Déc 2019 23:16
Forum : les Shaders
Sujet : Shader pour faire un trou dans une texture
Réponses : 10
Vues : 313

Re: Shader pour faire un trou dans une texture

Encore une question s'il vous plait. mon shader DepthMask est sans effet si le shader de mon mur est le suivant: Shader "Custom/RotColorTexture" { Properties { _Color("Main Color", Color) = (1,1,1,1) _SpecColor("Specular Color", Color) = (0.5,0.5,0.5,1) _Shininess("Shininess", Range(0.01, 1)) = 0.07...
par EmileF
03 Déc 2019 20:28
Forum : les Shaders
Sujet : Shader pour faire un trou dans une texture
Réponses : 10
Vues : 313

Re: Shader pour faire un trou dans une texture

En fait je fais les questions et les réponses dans ce post. Pour avoir l"effet en mode Edit il faut modifier le script des objets à voir ainsi: using UnityEngine; [AddComponentMenu("Rendering/SetRenderQueue")] [ExecuteInEditMode] public class SetRenderQueue : MonoBehaviour { [SerializeField] protect...

Aller sur la recherche avancée