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par EmileF
26 Avr 2024 17:48
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Emigmatics
Réponses : 21
Vues : 1482

Re: Emigmatics

He bien voilà, c'est avec confiance que je présente cette nouvelle version d'Enigmatics. J'ai tenu compte de tes conseils, Boubouk, et à l'usage c'est vrai que c'est plus facile car en fait on utilise pratiquement que la touche Z pour déplacer le player. La touche Espace pour accéder aux UI. Voilà l...
par EmileF
26 Avr 2024 10:28
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Emigmatics
Réponses : 21
Vues : 1482

Re: Emigmatics

Donc si je comprends bien le clic de la souris est utilisé quand même pour agir sur les objets du jeu. Selon tes commentaires je comprenais qu'il fallait exclure complètement la souris. Donc, je déplace le player avec les touches ZQSD et je l'oriente avec la souris ainsi que la caméra et la roulette...
par EmileF
25 Avr 2024 17:45
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Emigmatics
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Vues : 1482

Re: Emigmatics

Merci boubouk, Tu dis qu'il faut cliquer tout le temps, mais comment faire autrement pour commander des actions dans un jeu du genre du miens. Même dans les jeux de combats, (je crois, je les fuis,) il faut cliquer pour tirer ou sortir un épée. Quand tu fait un drag and drop tu cliques aussi pour co...
par EmileF
25 Avr 2024 16:34
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Emigmatics
Réponses : 21
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Re: Emigmatics

Voilà, J'ai tout repris, la déco, les commandes et le gameplay. Pour les commandes j'ai essayé de regrouper les commandes clavier chère à Boubouk :amen: et celles que je préfère. Soit les touches du clavier pour déplacer le player et le déplacement de la souris pour l'orienter, ça c'est pour Boubouk...
par EmileF
20 Avr 2024 18:52
Forum : Unity le logiciel
Sujet : question sur l'importation
Réponses : 4
Vues : 168

Re: question sur l'importation

Bonjour selon mes connaissances rien n'empêche d'utiliser des objets 3D sur du 2D. Mais je suis sûr qu'on peut utiliser des objets 2D dans une scène 3D. J'en utilise couramment.
Bon développement.
par EmileF
20 Avr 2024 18:49
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Eclairage Intérieur
Réponses : 2
Vues : 82

Re: Eclairage Intérieur

Merci pour ta réponse mais pour mettre en place l'occlusion culling il faut passer par des objets statiques et comme je dois pouvoir changer la rotation de ces objets je ne peux pas les rendre statiques. Je pense pouvoir activer ou désactiver assez facilement des zones autour de mon personnage de fa...
par EmileF
19 Avr 2024 10:09
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Eclairage Intérieur
Réponses : 2
Vues : 82

Eclairage Intérieur

Bonjour, c'est surement un sujet vu et revu mais j'ai besoin de quelques détails que je n'arrive pas à trouver. Je voudrais créer un labyrinthe dynamique dans un château. En fait une zone est équipée de 25 tunnels que le joueur peut faire pivoter à partir d'un plan pour créer un passage de l'entrée ...
par EmileF
08 Mars 2024 21:19
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Emigmatics
Réponses : 21
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Re: Emigmatics

Merci Boubouk d'avoir testé mon jeu. Merci aussi pour ton appréciation bien qu'à t'écouter il me reste que tout mettre à la poubelle et recommencer :nonon: Mais c'est ce que je souhaitais. Un avis professionnel pour me guider vers une réalisation plus réussie et agréable. Donc oui, je souhaiterais q...
par EmileF
08 Mars 2024 17:13
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Emigmatics
Réponses : 21
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Re: Emigmatics

Un petit défi supplémentaire.
Ca va un peu vite mais ces défis étaient déjà prêts, il m'a suffit de les adapter seulement.
Voilà le lien Enigmatics

et une petite image, sait-on jamais, ça va peut-être donner envie.
Image
par EmileF
08 Mars 2024 12:37
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Emigmatics
Réponses : 21
Vues : 1482

Re: Emigmatics

Ha oui, je pensais que donner le lien suffisait. Je viens de vérifier mais il y avait une condition à cocher.
Voilà c'est fait, je pense que ça devrait marcher.
Lien Enigmatics

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