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- 25 Jan 2019 11:02
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][BD-AL] Repositionner des objets instancier par prefab avec position et grandeur aléatoire par ordre de grandeur
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Re: [RESOLU][BD-AL] Repositionner des objets instancier par prefab avec position et grandeur aléatoire par ordre de gran
L'exercice de mon maitre de stage était bien que l'espacement dépende du scale
- 24 Jan 2019 15:00
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][BD-AL] Repositionner des objets instancier par prefab avec position et grandeur aléatoire par ordre de grandeur
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Re: [BD-AL] Repositionner des objets instancier par prefab avec position et grandeur aléatoire par ordre de grandeur
Merci j'ai trouvé Merci Sebela car c'etait presque ça C'était ça: public void SortObjectBySize() { Vector3 objectPosition= Vector3.one; List<GameObject> sortedBySizeObjects = new List<GameObject>(m_Objects); sortedBySizeObjects = sortedBySizeObjects.OrderBy(go => go.transform.localScale.magnitude).T...
- 23 Jan 2019 15:22
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][BD-AL] Repositionner des objets instancier par prefab avec position et grandeur aléatoire par ordre de grandeur
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Re: [BD-AL] Repositionner des objets instancier par prefab avec position et grandeur aléatoire par ordre de grandeur
Merci de ta réponse,
Je vais essayer.
On veut l'aligner sur l'axe X en fonction de la taille
et soit à distance égale les un des autres
Je vais essayer.
On veut l'aligner sur l'axe X en fonction de la taille
et soit à distance égale les un des autres
- 23 Jan 2019 14:47
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][BD-AL] Repositionner des objets instancier par prefab avec position et grandeur aléatoire par ordre de grandeur
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[RESOLU][BD-AL] Repositionner des objets instancier par prefab avec position et grandeur aléatoire par ordre de grandeur
Bonjour, Je cherche à repositionner des objets qui ont été instanciés par script selon leur ordre de grandeur. Dans le script, ces objets ont une position et une taille aléatoire. J'arrive à positionner le premier mais pas le reste . Cependant ,m^me le premier n'est pas à 0.0.0 Voici mon code : /Tri...
- 23 Jan 2019 14:11
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Hello , is rina
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Re: Hello , is rina
Bonjour, après un an d'absence , je reviens sur le forum.
Je me décide à reprende unoity m^me si c'est dur et si en stage actuel ,je n'ai pas fait de vrais projets
Je me décide à reprende unoity m^me si c'est dur et si en stage actuel ,je n'ai pas fait de vrais projets
- 17 Juil 2017 16:23
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : Unity3D-France: le forum (commentaires, avis, critiques, améliorations, etc...)
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Re: Unity3D-France : avis, critiques et améliorations !
Je croyais le truc résolu
- 17 Juil 2017 16:18
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Hello , is rina
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Re: Hello , is rina
Désolée du retard de réponse.
J'ai besoin de vue pour la visite virtuelle sur pc.
J'ai besoin de vue pour la visite virtuelle sur pc.
- 17 Juil 2017 15:02
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : Unity3D-France: le forum (commentaires, avis, critiques, améliorations, etc...)
- Réponses : 448
- Vues : 187512
Re: Unity3D-France : avis, critiques et améliorations !
Le code s'affiche sur une seule ligne ,il n'y aucune mise en page et aucune tabulation.
- 20 Mars 2017 18:45
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Hello , is rina
- Réponses : 4
- Vues : 2816
Hello , is rina
Bonjour à tous. Je m'appelle Marina et je m'inscris ici car : Actuellement en formation de developpeur web/logiciel et ayant un stage en faire de mai à août ,on m'a proposé d'aider à créer des visites virtuelles pour des agences immobilières avec une vue de l'extérieur et bien sur avec Unity. Ce log...