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par TheParadox
30 Août 2017 19:13
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Application d'une texture sur un objet.
Réponses : 3
Vues : 1569

[RESOLU] Application d'une texture sur un objet.

Bonjour. Je cherche à appliquer une texture sur un objet dans ma scène. Le problème, c'est que quand je le fais, la texture est remplacée par un dégradé de couleur.... Voici la texture : https://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_967526ablative.png Voici le "résultat" : https://img11.hostingpics.net/...
par TheParadox
29 Juil 2017 18:30
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Programmer un saut pour un fps-controler.
Réponses : 3
Vues : 1958

Re: [DB-AL] Programmer un saut pour un fps-controler.

Je sais qu'on peut utiliser le fpsController de Unity... C'est ce que j'avais fais à la base, mais la physique de ce controller n'était pas réaliste du tout. On est obligé de le laisser en "is Kinematic", et il ne peut pas être influencer par des forces. Du coup j'ai voulu en faire un autre. Il fonc...
par TheParadox
23 Juil 2017 12:17
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Programmer un saut pour un fps-controler.
Réponses : 3
Vues : 1958

[DB-AL] Programmer un saut pour un fps-controler.

Bonjour. Comme l'indique le titre, je cherche à programmer un saut pour le fps-controler que je suis en train de programmer. Pour l'instant, le joueur peut marcher en avant, en arrière, droite,gauche, et en diagonale. Il peut courir, et j'ai ajouté des bruitages de pas. J'ai programmé le contrôle de...
par TheParadox
21 Juil 2017 17:09
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB-Al] Récupérer un vector3 avec la fonction OnTriggerEnter() .
Réponses : 6
Vues : 2656

Re: [DB-Al] Récupérer un vector3 avec la fonction OnTriggerEnter() .

void OnTriggerEnter (Collider collider) { GravityV = GravityZone.GravityVector; } C'est ce que j'avais fais à la base (avec un test de tag en plus, pour vérifier si l'objet en collision est bien une plaque de gravité). Mais comme je voudrais placer plusieurs plaques dans la scène, je suis obligé de...
par TheParadox
21 Juil 2017 16:28
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB-Al] Récupérer un vector3 avec la fonction OnTriggerEnter() .
Réponses : 6
Vues : 2656

Re: [DB-Al] Récupérer un vector3 avec la fonction OnTriggerEnter() .

Il est tout simple pour l'instant : public class GravityZone : MonoBehaviour { public GameObject Repere ; public static Vector3 GravityVector; void Update () { GravityVector = this.transform.position - Repere.transform.position ; } } En fait c'est une plaque qui attire les objets à proximité vers el...
par TheParadox
21 Juil 2017 16:07
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB-Al] Récupérer un vector3 avec la fonction OnTriggerEnter() .
Réponses : 6
Vues : 2656

[Résolu] [DB-Al] Récupérer un vector3 avec la fonction OnTriggerEnter() .

Bonjour. Je cherche à récupérer un vecteur appartenant à un GameObject en collision à l'aide la fonction OnTriggerEnter. Voici mon code actuel : void OnTriggerEnter (Collider collider) { GravityV = collider.GetComponent<GravityZone>().GravityVector; } Mais j'obtiens l'erreur : error CS0176: Static m...
par TheParadox
19 Juil 2017 18:18
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Comprendre la fonction OnTriggerEnter ()
Réponses : 5
Vues : 2570

Re: Comprendre la fonction OnTriggerEnter ()

Je n'avais pas bien compris sur le coup.

Le problème venait bien des layers.
En fait, j'avais un gros collider autour de mon objet. Du coup Coucou le détectait de loin.
J'ai juste ajouter et modifié des layers pour que Coucou ne prenne plus en compte ce collider.

Merci !
par TheParadox
19 Juil 2017 17:07
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Comprendre la fonction OnTriggerEnter ()
Réponses : 5
Vues : 2570

Re: Comprendre la fonction OnTriggerEnter ()

Le problème ne vient pas de là.... Comme je l'ai dis dans mon premier message, Coucou et d'autres objets sont des enfant d'un EmptyObject. Coucou possède un script. Dans ce script, avec cette fonction, je teste si un objet de la scène touche Coucou. Si un objet touche Coucou, une action est effectué...
par TheParadox
19 Juil 2017 16:31
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Comprendre la fonction OnTriggerEnter ()
Réponses : 5
Vues : 2570

[RESOLU] Comprendre la fonction OnTriggerEnter ()

Bonjour. J'ai un problème que je ne comprend vraiment pas avec cette fonction... J'ai un EmptyObject qui a plusieurs enfants. Le premier (appelons le Coucou) possède un collider en mode Trigger. Les autres en possèdent aussi. Coucou possède aussi un script, dans lequel j'utilise la fonction OnTrigge...

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