pas forcément (blood TD)
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- 13 Oct 2017 06:32
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : deplacement d'un object suivent une courbe
- Réponses : 2
- Vues : 1405
- 12 Oct 2017 21:25
- Forum : Unity et la VR
- Sujet : HTC Vive en multiplayer
- Réponses : 2
- Vues : 2510
Re: HTC Vive en multiplayer
je vois plusieurs problème dans ton projet : - 4 personne sur la même aire de jeux (sois 4m/3m maximum) les coups point vont voler (tu ne peut voir que le visage et les mains de chaque joueur dans le jeu. Pas le reste du corps. si tu ajoute la téléportation, c'est mort) - les balises, il suffi que l...
- 12 Oct 2017 20:55
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : deplacement d'un object suivent une courbe
- Réponses : 2
- Vues : 1405
deplacement d'un object suivent une courbe
bonjour, je recherche qu'elle méthode est utilisé pour créé un chemin prédéfini pour un gameObject ? (non linéaire) (exemple : les mobs d'une tower defence, un cible en mouvement ...) je suis en trin de regardé autour des courbes de Bézier. mais n'y a t'il pas une fonction déjà présente dans Unity ?...