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par Blade
30 Oct 2017 02:42
Forum : L'interface GUI
Sujet : UI Image
Réponses : 2
Vues : 2099

Re: UI Image

bonjour, lorsque tu mets une image, par défaut elle apparaît au milieu de l'écran. tu as 2 possibilités (au moins) pour la passer en plein écran soit tu mets le RectTransform en mode stretch et tu étale l'image sur toute la canvas soit tu fais un script qui étale l'image dans le Start() voici un exe...
par Blade
30 Oct 2017 02:26
Forum : L'interface GUI
Sujet : Textes sur UI le rendu pas terrible
Réponses : 6
Vues : 4707

Re: Textes sur UI le rendu pas terrible

je vois !
merci pour ce complément d'infos
par Blade
28 Oct 2017 23:23
Forum : L'interface GUI
Sujet : Textes sur UI le rendu pas terrible
Réponses : 6
Vues : 4707

Re: Textes sur UI le rendu pas terrible

Mystère résolu visiblement Unity a développé un module indépendant pour améliorer le rendu du texte qui selon ce que j'ai compris était payant, et maintenant gratuit: TextMesh Pro https://assetstore.unity.com/packages/essentials/beta-projects/textmesh-pro-84126 Surprenant mais voila ! :mrgreen:
par Blade
26 Oct 2017 15:21
Forum : L'interface GUI
Sujet : Textes sur UI le rendu pas terrible
Réponses : 6
Vues : 4707

Re: Textes sur UI le rendu pas terrible

en utilisant une autre police
et
en cochant la case "pixel perfect" sur la canvas
et
en mettant "constant physical size" au lieu de mise à l'échelle

cela améliore grandement le rendu, mais malgré tout ça reste bof
par Blade
26 Oct 2017 13:54
Forum : L'interface GUI
Sujet : Textes sur UI le rendu pas terrible
Réponses : 6
Vues : 4707

Re: Textes sur UI le rendu pas terrible

salut boubouk50, en fait pour l'exemple j'ai laissé l'arial de Unity mais j'ai le même souci avec d'autres polices, comme des polices libres de droits que j'ai récupéré sur DaFont par exemple, polices réputés "truetype" Je vais essayé de voir le coup de la qualité dynamique mais normalement les poli...
par Blade
26 Oct 2017 13:23
Forum : L'interface GUI
Sujet : Textes sur UI le rendu pas terrible
Réponses : 6
Vues : 4707

Textes sur UI le rendu pas terrible

Bonjour, Je suis face à un constat concernant l'UI de Unity et je me demande si c'est moi qui m'y prend mal. J'ai l'impression que les textes de l'UI sont tous moches et rendent très mal. Peu importe le paramétrage utilisé, le rendu est flou voir pixelisé dans certain cas. J'ai même vu dans des tuto...
par Blade
20 Oct 2017 12:09
Forum : Discussion générale
Sujet : Copyright
Réponses : 12
Vues : 7823

Re: Copyright

Malgré ces "protections" il faut réussir a prouver que la personne qu'on accuse n'a pas réalisé ce qu'on essais de protéger d'elle même sans nous copier, et ca c'est pas simple.... la propriété intellectuelle est un domaine très complexe, en cas de conflit, les procès peuvent durer des années. Mais...
par Blade
20 Oct 2017 00:51
Forum : Recherche d'emplois
Sujet : [CDI/CDD/FREELANCE] Programmeur C# Unity / chef de projet
Réponses : 0
Vues : 4076

[CDI/CDD/FREELANCE] Programmeur C# Unity / chef de projet

Bonjour, Je suis à la recherche d'un emploi dans le domaine du jeu vidéo (en guise de reconversion) sous Unity3D . Dans l'informatique depuis 1985, début sur Commodore 64. Je suis chef de projet IT/analyste programmeur, voici un aperçu technique de mon savoir faire : Languages : C/C++, C#, Phyton Re...
par Blade
19 Oct 2017 23:06
Forum : Discussion générale
Sujet : Copyright
Réponses : 12
Vues : 7823

Re: Copyright

de rien ! à noter que la e-soleau est parfaitement adaptée pour protéger un code source, un modèle 3D, des photos, des vidéos. ne pas confondre avec un brevet, par exemple si on met un plan industriel en e-soleau cela ne protège pas le concept industriel, dans ce cas précis il faut déposer un brevet...

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