Ah ben merci !
La recherche a retourné 7 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 17 Fév 2018 19:59
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : [Présentation] DodoX
- Réponses : 5
- Vues : 2674
- 13 Fév 2018 16:03
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : [Présentation] DodoX
- Réponses : 5
- Vues : 2674
[Présentation] DodoX
Bonjour à toutes et à tous ! :hello: Je me présente, moi c'est DodoX. J'ai commencé à apprendre la programmation en autodidacte lorsque j'étais au lycée. J'ai ensuite fait un an de classe préparatoire intégrée dans une célèbre école privée d'informatique avant de me réorienter. Aujourd'hui, je suis ...
- 22 Déc 2017 11:23
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu][DB-AL] Problèmes de collision
- Réponses : 6
- Vues : 3992
Re: [Résolu][DB-AL] Problèmes de collision
En effet ! Comme Unity est bien fait !DevAmat a écrit : ↑22 Déc 2017 10:11Pour convertir tes coordonnées screen en coordonnées monde il existe bien une fonction:
https://docs.unity3d.com/ScriptReferenc ... Point.html
Merci beaucoup pour ton aide !
- 21 Déc 2017 21:54
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu][DB-AL] Problèmes de collision
- Réponses : 6
- Vues : 3992
Re: [DB-AL] Problèmes de collision
Merci beaucoup à vous deux ! :-D En effet j'utilisais un Translate, ce qui n'était pas adapté. Je l'ai changé pour un MovePosition et le problème est réglé. De même pour le collider qui était bien un trigger, il suffisait d'utiliser la bonne fonction. Je peux donc ajouter la balise "Résolu" ! :super...
- 20 Déc 2017 22:49
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu][DB-AL] Problèmes de collision
- Réponses : 6
- Vues : 3992
[Résolu][DB-AL] Problèmes de collision
Bonjour à tous ! Je débute totalement et j'aurais besoin de quelques explications à propos de la gestion des collisions dans Unity. J'utilise la dernière version de Unity3D et je code en C#. Premier soucis : J'ai un GameObject "Tank" que j'ai muni d'un Box Collider 2D et d'un Rigidbody 2D dont j'ai ...
- 28 Nov 2017 22:02
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Problème lancement Unity 2017.1.1f1
- Réponses : 11
- Vues : 6456
Re: Problème lancement Unity 2017.1.1f1
J'ai résolu mon problème ! ::d Pour ceux qui ont le même souci, voici comment j'ai procédé : Apparemment, Unity cherche à se connecter au système d'activation de licence. J'ai donc coupé ma connexion à internet avant de lancer le logiciel. A ce moment, miracle, une réponse ! Unity m'annonce qu'il n'...
- 27 Nov 2017 19:59
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Problème lancement Unity 2017.1.1f1
- Réponses : 11
- Vues : 6456
Re: Problème lancement Unity 2017.1.1f1
Bonjour, Après tant de recherches je tombe sur ce post, enfin une lueur d'espoir ! J'ai exactement le même problème et, effectivement, il est écrit dans la rubrique "Mes Postes" : "Unity Personal non activé" (2 fois, ce qui est sûrement lié au fait que j'ai tenté de me connecter via 2 appareils diff...