Voici
1)l'écran que j'obtiens quand je regarde droit devant moi
2) l'écran que j'ai quand je regarde au plus haut que je peux, un minuscule bout de ciel. sachant que le bout de ciel est bien en haut de l'écran.
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- 12 Mars 2018 16:52
- Forum : Unity et la VR
- Sujet : Incohérence entre vue du game et écran smartphone
- Réponses : 5
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- 12 Mars 2018 15:25
- Forum : Unity et la VR
- Sujet : Incohérence entre vue du game et écran smartphone
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Re: Incohérence entre vue du game et écran smartphone
Bonjour Boubouk,
Voici la capture dans Unity.
J'ai suivi ton conseil pour changer l'orientation mais c'est une manipulation qui ne m'est pas permise par Unity du fait que le mode VR que j'ai activé réécrit ces fonctions d'orientations.
Voici la capture dans Unity.
J'ai suivi ton conseil pour changer l'orientation mais c'est une manipulation qui ne m'est pas permise par Unity du fait que le mode VR que j'ai activé réécrit ces fonctions d'orientations.
- 10 Mars 2018 17:51
- Forum : Unity et la VR
- Sujet : Incohérence entre vue du game et écran smartphone
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- Vues : 3121
Incohérence entre vue du game et écran smartphone
Bonjour à tous, J'implore votre aide car j'ai passé mon vendredi soir à tester tout mais surtout n'importe quoi compte tenu du résultat. Je pense que le problème vient de la caméra et de ma difficulté à savoir comment la placer mais je fais peut-être fausse route. Voici ce que je veux faire : J'ai u...
- 10 Mars 2018 17:36
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- Sujet : Laure
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Re: Laure
Merci Max!
Je pensais à une réponse automatique du fait de sa foudroyante rapidité.
Au vu du contenu, il n'en ai rien .
Je pensais à une réponse automatique du fait de sa foudroyante rapidité.
Au vu du contenu, il n'en ai rien .
- 10 Mars 2018 17:20
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Laure
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Laure
Salut :hello: , On m'a offert un casque plastique de réalité virtuelle pour Noel. J'ai découvert Unity il y a trois mois et pleins de rêves en tête pour réaliser des expériences en réalité virtuelle. C'est fantastique de constater le résultat généré par quelques lignes de code avec Unity. Aujourd'hu...