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- 17 Août 2019 15:00
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Sérialisation d'un CustomEditor
- Réponses : 4
- Vues : 2600
Re: [DB-AL] Sérialisation d'un CustomEditor
Je vois. Après avoir encore fait plusieurs recherche, je suis tombé sur certains sujets parlant de 'PropertyDrawer'. Je pense que c'est ça qui pourrait m'aider, mais je n'y comprends pas grand chose. 8/ En plus, d'après ce que j'ai compris du site : https://docs.unity3d.com/Manual/editor-PropertyDra...
- 17 Août 2019 10:39
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Sérialisation d'un CustomEditor
- Réponses : 4
- Vues : 2600
Re: [DB-AL] Sérialisation d'un CustomEditor
Salut, alors quand je parle de sérialisation, je parle de répétition. Comme [System.Serializable] que l'on utilise sur les classes. Le problème c'est que le 'CustomEditor' ne fonctionne que sur les 'MonoBehaviour'. :triste1: Et je ne sais pas si c'est possible de fusionner les deux (Ou du moins j'ai...
- 16 Août 2019 17:47
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Sérialisation d'un CustomEditor
- Réponses : 4
- Vues : 2600
[DB-AL] Sérialisation d'un CustomEditor
Salut la compagnie :hello: dernièrement je me suis attaqué à un script afin qu'il propose des conditions multiple. En clair, j'ai créé une sorte de déroulant appelé "Condition Type" et lorsque je clique sur le type de condition que je veux. Cela rajoute des variables (comme dans les image ci-dessous...
- 16 Août 2019 17:24
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Rechercher une variable par son nom via un autre script. [RESOLU]
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Re: [DB-AL] Rechercher une variable par son nom via un autre script.
Re, désolé pour le temps de retard, j'avais pas mal de truc à faire en ce moment :pascontent2: Effectivement, j'ai pas trop utilisé la POO dans ces deux script, mais pour moi c'est pas trop grave car j'ai pu obtenir ce que je voulais sans trop l'utiliser (en grande partie, car cela m'a donné d'autre...
- 08 Août 2019 21:06
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Rechercher une variable par son nom via un autre script. [RESOLU]
- Réponses : 8
- Vues : 4429
Re: [DB-AL] Rechercher une variable par son nom via un autre script.
Re, comme prévu je poste le résultat de mes expériences. Plutôt que de demander au script A de modifier une variable du script B, je me suis dit " pourquoi ne pas faire en sorte que le script A demande au script B de modifier sa propre variable". Et magique, ça fonctionne. :super: Voici les scripts ...
- 07 Août 2019 21:47
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Rechercher une variable par son nom via un autre script. [RESOLU]
- Réponses : 8
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Re: [DB-AL] Rechercher une variable par son nom via un autre script.
J'ai déjà utilisé des POO pour d'autres scripts et j'avoue que cela me donne quelques idées.
Je teste ça et je poste le résultat demain.
En espérant que cela fonctionne.
Je teste ça et je poste le résultat demain.
En espérant que cela fonctionne.
- 07 Août 2019 19:38
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Rechercher une variable par son nom via un autre script. [RESOLU]
- Réponses : 8
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Re: [DB-AL] Rechercher une variable par son nom via un autre script.
Pour plusieurs cas en faite. Mais pour citer un exemple, ce serait utile pour déclencher une action. Imaginons qu'un personnage exécute un trajet, il suit donc un itinéraire que je peux modifier à ma guise. Une fois arrivé à la fin, il va modifier une variable d'un autre script qui va permettre à se...
- 07 Août 2019 18:49
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Rechercher une variable par son nom via un autre script. [RESOLU]
- Réponses : 8
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[DB-AL] Rechercher une variable par son nom via un autre script. [RESOLU]
Bonjour à tous :hello: , Alors voilà, pour plusieurs raisons j'essaye de rechercher une variable d'un script à l'autre par le biais de son nom. Je m'explique : J'ai une variable dans un script A (la variable étant un int ou un bool, peu importe. Cette dernière va se nommer MaVariable). Et dans un au...
- 18 Juin 2019 22:48
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Cloth sur une robe
- Réponses : 6
- Vues : 2567
Re: Cloth sur une robe
Bon, après plusieurs tests, je me suis rendu compte que cela venait de l'armature. Lorsque la robe n'est pas soumise à l'armature, elle réagit bien. Le problème c'est que sans l'armature la robe ne pourra pas se déformer en même temps que mon personnage, ce qui ne m'arrange pas. De plus j'ai regardé...
- 18 Juin 2019 20:03
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Cloth sur une robe
- Réponses : 6
- Vues : 2567
Re: Cloth sur une robe
Re,
Ok, je ne sais pas si cela aurait un rapport mais lorsque j'ajoute le composant 'cloth' à ma robe, les bounds de cette dernière changent.
Du style, plus gros et pas orienté de la même manière.
Ok, je ne sais pas si cela aurait un rapport mais lorsque j'ajoute le composant 'cloth' à ma robe, les bounds de cette dernière changent.
Du style, plus gros et pas orienté de la même manière.