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- 21 Déc 2018 17:45
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [resolu] Generer une skybox spatiale en 3D selon ma position.
- Réponses : 7
- Vues : 4564
Re: [MY-AL] Generer une skybox spatiale en 3D selon ma position.
Dans l'idéal, il faudrait être capable de complètement générer ta galaxie de manière procédurale. Tu pourrais ainsi être capable d'en faire un rendu depuis n'importe quelle position... Mais ça va demander un gros taf ;) Pour commencer, il faut étudier l'aspect des différentes galaxies répertoriées,...
- 20 Déc 2018 20:40
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [resolu] Generer une skybox spatiale en 3D selon ma position.
- Réponses : 7
- Vues : 4564
Re: [MY-AL] Generer une skybox spatiale en 3D selon ma position.
Pas sur de suivre ton idée. Tu veux une skybox différente pour chaque endroit de la galaxie? Tu veux la générer automatiquement? Est-ce que cela implique que lorsque tu reviens sur une planète déjà visitée la skybox sera la même ou pas forcément? Autant les étoiles/planètes/astres peuvent être spat...
- 17 Déc 2018 14:40
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [resolu] Generer une skybox spatiale en 3D selon ma position.
- Réponses : 7
- Vues : 4564
[resolu] Generer une skybox spatiale en 3D selon ma position.
Salut, je cherche à faire un système de skybox dynamique qui change en fonction de ma position dans l'espace ( comme dans la vraie vie quoi, le ciel n'est pas le même sur Alpha Centauri que sur Terre ). J'aimerais un résultat de ce genre : https://i.redd.it/xppzzk0kblwx.png Vous pouvez aller dans ch...
- 11 Déc 2018 23:04
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RÉSOLU][DB-ALL] Générer un système solaire en
- Réponses : 3
- Vues : 1962
Re: [DB-ALL] Générer un système solaire en
Salut, j'ai finalement trouvé la solution, la voila : distance += Random.Range(15000, 100000); float angle = Random.Range(0, 2 * Mathf.PI); Vector3 Planetpos = new Vector3( distance * Mathf.Cos(angle), 0, distance * Mathf.Sin(angle));
- 10 Déc 2018 23:02
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RÉSOLU][DB-ALL] Générer un système solaire en
- Réponses : 3
- Vues : 1962
[RÉSOLU][DB-ALL] Générer un système solaire en
Salut, je cherche à générer un système solaire en mais je ne trouve pas comment générer des planètes avec des cordonnées en valeur négative ( zone rouge, voir Screenshot ) http://image.noelshack.com/fichiers/2018/50/1/1544475641-capture-d-ecran-50.png Voici le script : for (int i = 0; i < _nbPlanet;...
- 15 Sep 2018 20:22
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Appliquer une rotation d'un object par rapport au curseur
- Réponses : 3
- Vues : 1744
Re: [DB-AL] Appliquer une rotation d'un object par rapport au curseur
Elles représentent : et
Code : Tout sélectionner
Input.GetAxis("Mouse X")
Code : Tout sélectionner
Input.GetAxis("Mouse Y")
- 15 Sep 2018 12:53
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Appliquer une rotation d'un object par rapport au curseur
- Réponses : 3
- Vues : 1744
[DB-AL] Appliquer une rotation d'un object par rapport au curseur
Bonjour, J'ai fais un script pour appliquer une rotation selon la position de mon curseur. J'ai envie de reproduire l'effet du double curseur. ( Avoir un curseur central qui ne bouge pas et un autre qu'on peut déplacer. Quand je déplace la souris, le curseur central vient rejoindre le curseur déplaç...
- 28 Août 2018 20:22
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Empecher le flickering dans l'affichage des étoiles dans une galaxie
- Réponses : 13
- Vues : 6443
Re: Empecher le flickering dans l'affichage des étoiles dans une galaxie
Salut, encore une fois désoler d'avoir disparus mais je peux pas souvent être dispo sur mon pc en semaine. Sinon, on m'a renseigné et apparemment ce bug des cubemap ne seras pas corrigé avant la prochaine version d'Unity. mais sinon mon code est le même que celui dans la doc. Je vais donc devoir par...
- 25 Août 2018 09:42
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Empecher le flickering dans l'affichage des étoiles dans une galaxie
- Réponses : 13
- Vues : 6443
Re: Empecher le flickering dans l'affichage des étoiles dans une galaxie
Salut, j'ai essayé d'utiliser la fonction que tu m'a donné mais malheureusement j'ai un bug qui fait qu'à chaque fois j'essaye de passer mon cubemap en readable, unity plante.
Je fais des recherches de mon coté mais si tu as la solution je suis preneur
Je fais des recherches de mon coté mais si tu as la solution je suis preneur
- 23 Août 2018 22:55
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Empecher le flickering dans l'affichage des étoiles dans une galaxie
- Réponses : 13
- Vues : 6443
Re: Empecher le flickering dans l'affichage des étoiles dans une galaxie
Salut, desoler d'avoir fait le mort.
Peux-tu m'expliquer en detail comment ajouter une image au background ?
Je n'ai pas tres bien compris.
Peux-tu m'expliquer en detail comment ajouter une image au background ?
Je n'ai pas tres bien compris.