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- 27 Août 2018 10:02
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Clean architecture ou ECS
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Re: Clean architecture ou ECS
Bonjour tout le monde, J'ai ouvert un Github public qui synthétise l'ensemble de mes recherches sur les bonnes pratiques de dev (versionning, tests unitaires, TDD, ...) avec Unity. N’hésitez pas à me faire des retours sur le fond,la forme, ... et à me dire ce que vous attendez comme contenu dans ce ...
- 19 Juil 2018 11:31
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Clean architecture ou ECS
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Re: Clean architecture ou ECS
Merci beaucoup Mickee pour ta réponse, c'est super intéressant
je vais regarder tout ça en détail et reviendrais surement vers toi pour en savoir plus, si cela te dérange pas.
je vais regarder tout ça en détail et reviendrais surement vers toi pour en savoir plus, si cela te dérange pas.
- 04 Juil 2018 11:06
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Clean architecture ou ECS
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Re: Clean architecture ou ECS
Salut, La clean architecture consiste à séparer le code d'une application en plusieurs "couches" afin d'isoler les parties métiers, des parties liés à l'infrastructure. Cette architecture permet donc de mieux gérer les dépendances au sein du code et donc de pouvoir plus facilement, le tester unitair...
- 21 Juin 2018 14:52
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Clean architecture ou ECS
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Clean architecture ou ECS
Bonjour tout le monde, Je m'intéresse à faire des applications AR.VR avec Unity qui soit testable et maintenable. J'ai regardé du coté des architectures : Clean archi (Oncle bob et concept Sowftware Craftmanship) et ECS (entity - component - system). Je me demande laquelle est plus adapté ? Quels so...